11月12日
1) 专业精神很重要,在工作的时间应该尽力工作,——不要被其他的事情所影响。
11月16日
1) 模块化是软件工程的基本思想。其中应该了解的基本事情包括:目标(或要求)、底层所提供的接口函数(API)、以及会遇到的问题或困难。
2) (接上)实际上,所用操作系统如何支持模块化结构设计是多平台开发与维护的一大课题,即平台独立性与平台依赖性。
3) 近几天,我在思考软件工程的相关课题,有所展获,但仍需进一步证实。可以整理成一篇文章罗列出来。
4) 我想我有必要理清开始/研习一个课题/题目的基本方法、规则及线索等。
11月18日
1) 我觉得软件工程像是接口之间的建筑工艺。(后按:这么说好像不准确,因为建筑是强功能型工艺(Strong Functional)。)
2) 标准视窗32文件读写呼叫(Standard Win32 File I/O calls)提供在视窗系统下访问设备的基本读写功能。而模块coredll.dll提供在设备管理器(Device Manager)的运行空间中控制传输流的功能。
11月23日
1) 网格运算(Grid Computing)是一种很有野心也很有潜力的技术。而且它有可能是某种未来技术的基本思想或组件。
2) 学习/研读/深造与广义工作/日常工作的平衡关系是我应该思考的一个不小的命题。一个深入的并行之有效的处理方法对我今后的道路十分重要。
11月24日
1) 工作不应该被任何的情绪所影响!我可能应该想办法疏导一下自己的情绪和心情。
2) 针对每单位时间段表现的评价是十分必要的,如,每天,每周,每阶段。
11月25日
1) 鉴于我的知识机构中很多“微小”的问题亟待解决,我可能要修正我的个人计划,以使其更加现实和可执行。而我觉得最危险、可怕的是还有更多这样的家伙我还没有找到。
2) 对我而言,就现在的情况,一个好的建议是先一步步的试着做。
3) 程序/模块的基本思想/机能是数据的处理与传送。而其中的逻辑关系决定执行的通路。我可以这么说吗?
11月29日
1) 工作同时的良好休息与周末的休息同样重要。
