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摘要: 如果人只剩躯壳,我宁愿不做人。
如果下地狱可以换回生命,我愿先下地狱。
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2011-10-21 11:23 深蓝色右手 阅读(977) |
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Silverlight游戏研发手记:(三)蜂窝拓扑结构在SLG地图布局中的应用
摘要:

六边形具有“完全充填”和“最具效率”的双重优势,同时亦遵循着自然界最普遍的原理 - 最小作用量原理。游戏中使用六向网格结构比传统四边形网格结构更具立体层次感,且比基于四边八向地形更能体现游戏的公平性,因此其构建的地图最贴近真实世界 - 地理路网拓扑系统
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2011-10-17 00:24 深蓝色右手 阅读(3596) |
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