Silverlight MMORPG网页游戏开发课程[一期] 第十二课:战斗系统之普通攻击
摘要:

通常来说RPG游戏中的战斗系统按类型(AttackType)大致可划分为普通攻击和技能攻击两大类。其中较常见的普通攻击有近距离单体物理攻击、远距离单体物理攻击和远距离单体魔法攻击。本节,我们将通过为精灵控件添加一些新的事件和属性,轻松实现RPG战斗系统中的简单AI及普通攻击战斗效果。
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2010-11-18 23:46 深蓝色右手 阅读(3495) |
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Silverlight MMORPG网页游戏开发课程[一期] 第十一课:战斗系统之脚本与精灵捕获
摘要:

整个游戏的推进工作显得异常顺利,或许之前我们所做的一切都是为了接下来的核心内容打基础:RPG之战斗系统。在踏入这块神秘而又让人的垂涎的领域前,我们迫切需要充实更多的相关知识以适应并更好的处理即将艳丽上演的战斗系统。
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2010-11-09 11:34 深蓝色右手 阅读(5323) |
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迟来的情书
摘要: 谨记:Silverlight 被污蔑门事件
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2010-11-02 09:36 深蓝色右手 阅读(4348) |
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