Silverlight MMORPG网页游戏开发课程[一期] 第十课:面向对象的重构
摘要:

在游戏的基本功能大体实现后适当的回过头来,重新审视当下的游戏框架并做一些有利于下阶段功能延伸的结构改进,以达到精简代码,优化性能,提高拓展性的目的;这就是本节我将要为课程示例游戏做的一次内科大手术:重构。
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2010-10-29 11:32 深蓝色右手 阅读(4647) |
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Silverlight MMORPG网页游戏开发课程[一期] 第九课:HUD与背景音乐
摘要:

征服玩家的不仅仅是创意,无比动人的视觉体验譬如精美的界面UI同样能让人倾慕,辅以优柔的旋律仿若一缕思绪让您身临其境而流连。深刻的第一印象无限大的冲击着玩家那份内敛的狂热,优秀的游戏作品价值将在欢呼声中被最大化激活。
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2010-10-19 11:54 深蓝色右手 阅读(4434) |
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