2005年4月23日

开发Flight Simulator 2004外围硬件电路

刚刚学会对FS2004接口进行编程,已经可以用FS2004中的数据驱动我的虚拟仪表了。并且可以用单片机完成模数转换,用电位器控制FS2004中的油门大小。
为啥需要开发自己的FS2004接口硬件呢?
1. 国内可以买到的游戏摇杆功能单一
2. 国外成品价格昂贵,我同事买了一套驾驶杆+脚蹬花了400 Canadan $.
3. 可以满足用户的特殊要求,如2个油门杆,起落架灯及其他信号牌的显示,各种开关的输入,甚至驱动真实仪表
4. 价格低廉比购买成品或散件都便宜。一个基本面板+输入部件+电路+加工费。估计6千,进口的一套大概要6万。
缺点:
1. 非HID接口,是专用设备每种飞行软件都需要重新开发接口软件,且软件质量决定系统工作稳定度。
2. 需要综合知识要求高,并非每个人或一两个可以搞出来的。
3. 可参考开发资料少
4. 费用和时间花费都不小

posted @ 2005-04-23 23:14 Air3D图形引擎 阅读(1138) 评论(8) 编辑

快完工的TB20座舱虚拟仪表面板

项目快做完了,都是一些查Bug的工作,改动不多。新加入了一个比较新的特点,可以通过鼠标滚轮来调节面板的位置和视景的大小。因为空间关系,Blog上的Demo没有视景。
/Files/air3d/TB20-FlyLib.122.rar

posted @ 2005-04-23 22:53 Air3D图形引擎 阅读(1583) 评论(3) 编辑

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