﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>博客园-air3d</title><link>http://www.cnblogs.com/air3d/</link><description>基于OpenGL技术的实时图形开发技术研究</description><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Mon, 13 Oct 2008 19:21:44 GMT</lastBuildDate><pubDate>Mon, 13 Oct 2008 19:21:44 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title>64个按钮9路模拟量输入的游戏杆</title><link>http://www.cnblogs.com/air3d/archive/2006/05/22/406599.html</link><dc:creator>Air3D图形引擎</dc:creator><author>Air3D图形引擎</author><pubDate>Mon, 22 May 2006 15:06:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/air3d/archive/2006/05/22/406599.html</guid><wfw:comment>http://www.cnblogs.com/air3d/comments/406599.html</wfw:comment><comments>http://www.cnblogs.com/air3d/archive/2006/05/22/406599.html#Feedback</comments><slash:comments>6</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnblogs.com/air3d/comments/commentRss/406599.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnblogs.com/air3d/services/trackbacks/406599.html</trackback:ping><description><![CDATA[大半年没更新了，事情太多了。半年间自己也没有来维护BLOG，收到好多Email也没有回，抱歉。一下有了好多科研项目要作，也开发了不少好的专业软件，不过不方便放出来。编程这种简单重复性劳动作多了太累，一闲下来就不想动了。上星期拿到了新的芯片，这几天玩了一下，开开心。随便设计出了9路模拟量输入，64个按钮的游戏杆电路板，可以用来飞模拟飞行FS2004或着作为其人机接口的硬件。测试页面见屏幕截图（注：WindowsXP的游戏杆测试程序只能显示8路A/D, 32二个按钮。）。不过这个还是个初步的东西，真正要作成产品还早。<br><img src="http://www.cnblogs.com/images/cnblogs_com/air3d/16597/o_usbjoy.JPG" border=0><br><img src ="http://www.cnblogs.com/air3d/aggbug/406599.html?type=1" width = "1" height = "1" /><br><br><a href="http://news.cnblogs.com/n/42969/" target="_blank">[新闻]MySpace推自助广告平台MyAds</a><br/><a href="http://www.cnblogs.com" target="_blank">博客园首页</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com" target="_blank">社区</a>&nbsp;<a href="http://news.cnblogs.com" target="_blank">新闻频道</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com/group.htm" target="_blank">小组</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com/q" target="_blank">博问</a>&nbsp;<a href="http://wz.cnblogs.com/" target="_blank">网摘</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com/ing" target="_blank">闪存</a>]]></description></item><item><title>波音737-800PFD仿真仪表软件</title><link>http://www.cnblogs.com/air3d/archive/2005/09/28/246193.html</link><dc:creator>Air3D图形引擎</dc:creator><author>Air3D图形引擎</author><pubDate>Wed, 28 Sep 2005 13:10:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/air3d/archive/2005/09/28/246193.html</guid><wfw:comment>http://www.cnblogs.com/air3d/comments/246193.html</wfw:comment><comments>http://www.cnblogs.com/air3d/archive/2005/09/28/246193.html#Feedback</comments><slash:comments>14</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnblogs.com/air3d/comments/commentRss/246193.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnblogs.com/air3d/services/trackbacks/246193.html</trackback:ping><description><![CDATA[<P><IMG style="WIDTH: 505px; HEIGHT: 493px" height=768 src="http://www.cnblogs.com/images/cnblogs_com/air3d/16597/o_NG_PFD.jpg" width=761 border=0>&nbsp;<BR>因为做项目需要,最近开始转向制作GLASS METER了。上面的图片是刚做的737-800的PFD(Primary Flight Display Unit)。制作时是按照可以用于飞机练习器使用的标准制作的，如果选用合适大小的液晶面板和外壳后，添加驱动接口可以用于制造737－800飞机练习器的PFD，替代昂贵的真实飞机仪表。也可以用于CBT教学软件的开发，可提供比通常单一式FLASH CBT教学软件更加真实的实时交互式训练。该仪表的每个部件的形状、颜色，线条的粗细、位置都对737-800真实飞机进行了精心模仿。所有构件都可以按要求实时运动。与以前TB20使用的图片操作仪表的技术不同，这块仪表的所有部件都是用最简单的图形元素来绘制的，仪表的亮度也可以通过软件控制。信号牌等还需要制作，一些细节的东西还需要修改。<BR>波音737－800（737-NG)主要显示仪表一共有六块，都是GLASS METER，每块仪表显示的信息都很多。比如这块PFD可以用图示和数字方式显示飞机的姿态、高度、预选高度、高度警告；速度、预选速度、10秒后速度预测、失速和超速警告；升降速率；磁航向、下滑道、侧滑、指令杆、过台指示、方式控制面板选择信息等很多信息。一块表就完成了以前很多仪表的功能，仪表显示内容可以通过旋钮切换。难怪在737-NG上，只使用了三块备用机械仪表比737－300少多了。<BR>因为一定原因，暂时不提供Demo版软件下载。</P><img src ="http://www.cnblogs.com/air3d/aggbug/246193.html?type=1" width = "1" height = "1" /><br><br><a href="http://news.cnblogs.com/n/42960/" target="_blank">[新闻]Facebook创始人:信息共享或存摩尔定律</a><br/><a href="http://www.cnblogs.com" target="_blank">博客园首页</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com" target="_blank">社区</a>&nbsp;<a href="http://news.cnblogs.com" target="_blank">新闻频道</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com/group.htm" target="_blank">小组</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com/q" target="_blank">博问</a>&nbsp;<a href="http://wz.cnblogs.com/" target="_blank">网摘</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com/ing" target="_blank">闪存</a>]]></description></item><item><title>单片机的开发杂谈</title><link>http://www.cnblogs.com/air3d/archive/2005/08/24/222128.html</link><dc:creator>Air3D图形引擎</dc:creator><author>Air3D图形引擎</author><pubDate>Wed, 24 Aug 2005 14:12:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/air3d/archive/2005/08/24/222128.html</guid><wfw:comment>http://www.cnblogs.com/air3d/comments/222128.html</wfw:comment><comments>http://www.cnblogs.com/air3d/archive/2005/08/24/222128.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnblogs.com/air3d/comments/commentRss/222128.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnblogs.com/air3d/services/trackbacks/222128.html</trackback:ping><description><![CDATA[我在留言本上看到一个网友留下的问题，单片机开发容易吗？首先，我并不是单片机开发的专家，只是前几个月用过一段时间的Microchip的PIC16F84和PIC16F877单片机。现在的单片机已经和10年前的8051或Z8，大大不同了，高速（可达5～10MIPS，数学计算除外那个该由DSP去做)；高度集成化（单个芯片包含RAM，Flash ROM，串口，SPI，I2C，A/D，PWM，Timer甚至USB端口）；较高的端口的驱动能力（可以直接驱动20MA的器件，如：高亮LED，接电阻可以直接驱动串口），较宽的运行电压范围，更高的加密措施。10年前的8051单芯片是无法完成工作的，需要其他芯片的配合才能正常工作，该类芯片准确的说属于单板机的范畴，单块电路板可以完成指定的工作。我在做毕业设计时，就用过采用8031芯片做的开发电路板，制作了一个水泥配料系统，具体工作是对工厂中的水泥各种配料的比例进行控制和统计，当传感器测试到规定的重量时，启动闸门放出原料。全部程序采用汇编编制，程序一共600多行长，用了几个月的时间才基本完成。当程序完成后，调试前需要&#8220;烧片&#8221;，把程序写入EPROM中，如果不对，还需要用用紫外线对其清除，十分麻烦，效率低下，且EPROM只有几十次的寿命，不经济。现在很多厂家兼容51系列的芯片也进行了改进，新的51系列芯片也具有当今单片机的诸多优点。<BR>现在单片机开发更加简便，开发语言多种多样，包括Asm，Basic，C和一些小语种。调试也更加简单，可以用计算机的单片机模拟器，进行软件仿真，一步步执行指令通过看寄存器的变化，与预想结果进行比较，也可以设置断点让程序运行到指定位置，还可以设置外部激励条件，模拟一些外部条件，如某个管脚的电平变化等，你不用把程序下载到单片机上就可以知道程序是否正确了。芯片的&#8220;烧片&#8221;（把程序写入单片机）也比较简单，对于Flash芯片的，只要一条串行电缆和一个简单的电路板就可以完成了。网络上关于单片机的开发网站和资料都很多，以下是一些关于PIC单片机有用的网址你可以参考。<BR><A href="http://www.microchip.com/">www.microchip.com</A>是PIC单片机的官方网站，有很多资料和开发工具。某些芯片可以申请样片（不用花钱<IMG src="http://www.cnblogs.com/Emoticons/emteeth.gif" align=absMiddle border=0>），我没试过，不过网上有不少人成功过，一般选1~2片，添一个合适的单位，成功率较高。<BR><A href="http://www.pic16.com/">www.pic16.com</A>是一个关于PIC单片机的网站，资料很多，论坛也不错，你有开发问题可以到那里去提问。<BR><A href="http://bbs.u1.cn/">bbs.u1.cn/</A>一个PIC单片机的论坛。<BR><A href="http://www.nbglin.com/">www.nbglin.com/</A>这家的ICD(用于调试单片机）卖的便宜（我没买过），不过你可以自己做，我做过一个，用起来还行。网址<A href="http://www.stolz.de.be/" target=_blank>www.stolz.de.be</A>。编程器（用于烧片）网址<A href="http://www.techfreakz.org/oldstuff/picb.html">www.techfreakz.org/oldstuff/picb.html</A>。<BR><A href="http://www.zlgmcu.com/">www.zlgmcu.com/</A>周立功的网站，很有名的单片机开发网站，他出过几本单片机开发的书。<BR><A href="http://www.picbasic.org/proton_lite.php">www.picbasic.org/proton_lite.php</A>一个DEMO版本的pic basic，可以生成16F877芯片的代码。<BR>其他的资料还很多，你可以在看了上面网站后，用Google去搜索。如果附近有书店，可以去购买几本相关书籍，他们讲的知识，比网络要系统和正规。硬件上，如果有制作能力建议自己制作一些器材，比较便宜。没有能力的话，可以购买一些开发套件。<BR><img src ="http://www.cnblogs.com/air3d/aggbug/222128.html?type=1" width = "1" height = "1" /><br><br><a href="http://news.cnblogs.com/n/42959/" target="_blank">[新闻]微软承认Vista用户账户控制功能有问题</a><br/><a href="http://www.cnblogs.com" target="_blank">博客园首页</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com" target="_blank">社区</a>&nbsp;<a href="http://news.cnblogs.com" target="_blank">新闻频道</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com/group.htm" target="_blank">小组</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com/q" target="_blank">博问</a>&nbsp;<a href="http://wz.cnblogs.com/" target="_blank">网摘</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com/ing" target="_blank">闪存</a>]]></description></item><item><title>几个新的视景截图</title><link>http://www.cnblogs.com/air3d/archive/2005/07/28/202276.html</link><dc:creator>Air3D图形引擎</dc:creator><author>Air3D图形引擎</author><pubDate>Thu, 28 Jul 2005 13:35:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/air3d/archive/2005/07/28/202276.html</guid><wfw:comment>http://www.cnblogs.com/air3d/comments/202276.html</wfw:comment><comments>http://www.cnblogs.com/air3d/archive/2005/07/28/202276.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnblogs.com/air3d/comments/commentRss/202276.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnblogs.com/air3d/services/trackbacks/202276.html</trackback:ping><description><![CDATA[<IMG style="WIDTH: 420px; HEIGHT: 356px" height=356 src="http://www.cnblogs.com/images/cnblogs_com/air3d/16597/o_IG_UDP%202005-07-28%2002-47-49-90.jpg" width=420 border=0>&nbsp;<BR><BR><IMG style="WIDTH: 420px; HEIGHT: 339px" height=339 src="http://www.cnblogs.com/images/cnblogs_com/air3d/16597/o_IG%202005-07-28%2002-31-39-98.jpg" width=420 border=0>&nbsp;<BR><BR><IMG style="WIDTH: 420px; HEIGHT: 422px" height=422 src="http://www.cnblogs.com/images/cnblogs_com/air3d/16597/o_IG_UDP%202005-07-28%2002-46-59-35.jpg" width=420 border=0> <BR>采用了卫星照片制作地景，高清晰的跑道。<img src ="http://www.cnblogs.com/air3d/aggbug/202276.html?type=1" width = "1" height = "1" /><br><br><a href="http://news.cnblogs.com/n/42958/" target="_blank">[新闻]资本寒冬侵袭中国视频网站 营销春天或不远</a><br/><a href="http://www.cnblogs.com" target="_blank">博客园首页</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com" target="_blank">社区</a>&nbsp;<a href="http://news.cnblogs.com" target="_blank">新闻频道</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com/group.htm" target="_blank">小组</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com/q" target="_blank">博问</a>&nbsp;<a href="http://wz.cnblogs.com/" target="_blank">网摘</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com/ing" target="_blank">闪存</a>]]></description></item><item><title>虚拟仪表面板 --- 737-300 MCP(方式控制板)</title><link>http://www.cnblogs.com/air3d/archive/2005/04/27/146581.html</link><dc:creator>Air3D图形引擎</dc:creator><author>Air3D图形引擎</author><pubDate>Wed, 27 Apr 2005 13:06:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/air3d/archive/2005/04/27/146581.html</guid><wfw:comment>http://www.cnblogs.com/air3d/comments/146581.html</wfw:comment><comments>http://www.cnblogs.com/air3d/archive/2005/04/27/146581.html#Feedback</comments><slash:comments>4</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnblogs.com/air3d/comments/commentRss/146581.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnblogs.com/air3d/services/trackbacks/146581.html</trackback:ping><description><![CDATA[这是737-300MCP(Model Control Panel)，从昨天开始做的，花了10几个小时。现在操作基本完成了。数显还没做，也没有逻辑。添 
<br/>加接口后可以完成对FS2004(Microsoft Flight Simulator 2004)的控制，作为FS2004的一个外接插件使用。(现阶段没做) 
<br/>下载：<A href="http://www.cnblogs.com/Files/air3d/737-MCP-FlyLib.rar">/Files/air3d/737-MCP-FlyLib.rar</a> 
<br/>
<br/><img height="61" src="http://www.cnblogs.com/images/cnblogs_com/air3d/16597/o_mcp.jpg" width="400" /><img src ="http://www.cnblogs.com/air3d/aggbug/146581.html?type=1" width = "1" height = "1" /><br><br><a href="http://news.cnblogs.com/n/42957/" target="_blank">[新闻]金融风暴波及全球创业板 中国概念股难独善其身</a><br/><a href="http://www.cnblogs.com" target="_blank">博客园首页</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com" target="_blank">社区</a>&nbsp;<a href="http://news.cnblogs.com" target="_blank">新闻频道</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com/group.htm" target="_blank">小组</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com/q" target="_blank">博问</a>&nbsp;<a href="http://wz.cnblogs.com/" target="_blank">网摘</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com/ing" target="_blank">闪存</a>]]></description></item><item><title>开发Flight Simulator 2004外围硬件电路</title><link>http://www.cnblogs.com/air3d/archive/2005/04/23/144121.html</link><dc:creator>Air3D图形引擎</dc:creator><author>Air3D图形引擎</author><pubDate>Sat, 23 Apr 2005 15:14:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/air3d/archive/2005/04/23/144121.html</guid><wfw:comment>http://www.cnblogs.com/air3d/comments/144121.html</wfw:comment><comments>http://www.cnblogs.com/air3d/archive/2005/04/23/144121.html#Feedback</comments><slash:comments>7</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnblogs.com/air3d/comments/commentRss/144121.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnblogs.com/air3d/services/trackbacks/144121.html</trackback:ping><description><![CDATA[刚刚学会对FS2004接口进行编程，已经可以用FS2004中的数据驱动我的虚拟仪表了。并且可以用单片机完成模数转换，用电位器控制FS2004中的油门大小。
<br/>为啥需要开发自己的FS2004接口硬件呢？
<br/>1. 国内可以买到的游戏摇杆功能单一
<br/>2. 国外成品价格昂贵，我同事买了一套驾驶杆＋脚蹬花了400 Canadan $.
<br/>3. 可以满足用户的特殊要求，如2个油门杆，起落架灯及其他信号牌的显示，各种开关的输入，甚至驱动真实仪表
<br/>4. 价格低廉比购买成品或散件都便宜。一个基本面板＋输入部件＋电路＋加工费。估计6千，进口的一套大概要6万。
<br/>缺点：
<br/>1. 非HID接口，是专用设备每种飞行软件都需要重新开发接口软件，且软件质量决定系统工作稳定度。
<br/>2. 需要综合知识要求高，并非每个人或一两个可以搞出来的。
<br/>3. 可参考开发资料少
<br/>4. 费用和时间花费都不小
<br/>
<br/><img height="273" src="http://www.cnblogs.com/images/cnblogs_com/air3d/16597/o_DSCN6277.jpg" width="389" style="WIDTH: 389px; HEIGHT: 273px" /><img src ="http://www.cnblogs.com/air3d/aggbug/144121.html?type=1" width = "1" height = "1" /><br><br><a href="http://news.cnblogs.com/n/42956/" target="_blank">[新闻]携程范敏：CEO从接发传真做起</a><br/><a href="http://www.cnblogs.com" target="_blank">博客园首页</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com" target="_blank">社区</a>&nbsp;<a href="http://news.cnblogs.com" target="_blank">新闻频道</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com/group.htm" target="_blank">小组</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com/q" target="_blank">博问</a>&nbsp;<a href="http://wz.cnblogs.com/" target="_blank">网摘</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com/ing" target="_blank">闪存</a>]]></description></item><item><title>快完工的TB20座舱虚拟仪表面板</title><link>http://www.cnblogs.com/air3d/archive/2005/04/23/144108.html</link><dc:creator>Air3D图形引擎</dc:creator><author>Air3D图形引擎</author><pubDate>Sat, 23 Apr 2005 14:53:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/air3d/archive/2005/04/23/144108.html</guid><wfw:comment>http://www.cnblogs.com/air3d/comments/144108.html</wfw:comment><comments>http://www.cnblogs.com/air3d/archive/2005/04/23/144108.html#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnblogs.com/air3d/comments/commentRss/144108.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnblogs.com/air3d/services/trackbacks/144108.html</trackback:ping><description><![CDATA[<p>项目快做完了，都是一些查Bug的工作，改动不多。新加入了一个比较新的特点，可以通过鼠标滚轮来调节面板的位置和视景的大小。因为空间关系，Blog上的Demo没有视景。
<br/><A href="http://www.cnblogs.com/Files/air3d/TB20-FlyLib.122.rar">/Files/air3d/TB20-FlyLib.122.rar</a>
<br/><img height="376" src="http://www.cnblogs.com/images/cnblogs_com/air3d/16597/o_tb20-0_122.jpg" width="500" />
</p><img src ="http://www.cnblogs.com/air3d/aggbug/144108.html?type=1" width = "1" height = "1" /><br><br><a href="http://news.cnblogs.com/n/42956/" target="_blank">[新闻]携程范敏：CEO从接发传真做起</a><br/><a href="http://www.cnblogs.com" target="_blank">博客园首页</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com" target="_blank">社区</a>&nbsp;<a href="http://news.cnblogs.com" target="_blank">新闻频道</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com/group.htm" target="_blank">小组</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com/q" target="_blank">博问</a>&nbsp;<a href="http://wz.cnblogs.com/" target="_blank">网摘</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com/ing" target="_blank">闪存</a>]]></description></item><item><title>单片机easy?</title><link>http://www.cnblogs.com/air3d/archive/2005/03/21/123109.html</link><dc:creator>Air3D图形引擎</dc:creator><author>Air3D图形引擎</author><pubDate>Mon, 21 Mar 2005 14:05:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/air3d/archive/2005/03/21/123109.html</guid><wfw:comment>http://www.cnblogs.com/air3d/comments/123109.html</wfw:comment><comments>http://www.cnblogs.com/air3d/archive/2005/03/21/123109.html#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnblogs.com/air3d/comments/commentRss/123109.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnblogs.com/air3d/services/trackbacks/123109.html</trackback:ping><description><![CDATA[最近改玩单片机了，程序一点没有长进。下图的单片机驱动了5个7段数码管，板上的两个按钮可以对数值加减，当数值变化时单片机通过串口把数据发送给PC.
<br/><img height="480" src="http://www.cnblogs.com/images/cnblogs_com/air3d/16597/o_DSCN6276.jpg" width="640" /><img src ="http://www.cnblogs.com/air3d/aggbug/123109.html?type=1" width = "1" height = "1" /><br><br><a href="http://news.cnblogs.com/n/42955/" target="_blank">[新闻]2008年10月13日科技博客精选</a><br/><a href="http://www.cnblogs.com" target="_blank">博客园首页</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com" target="_blank">社区</a>&nbsp;<a href="http://news.cnblogs.com" target="_blank">新闻频道</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com/group.htm" target="_blank">小组</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com/q" target="_blank">博问</a>&nbsp;<a href="http://wz.cnblogs.com/" target="_blank">网摘</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com/ing" target="_blank">闪存</a>]]></description></item><item><title>三维显示DTED高程数据</title><link>http://www.cnblogs.com/air3d/archive/2005/01/31/99639.html</link><dc:creator>Air3D图形引擎</dc:creator><author>Air3D图形引擎</author><pubDate>Sun, 30 Jan 2005 17:00:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/air3d/archive/2005/01/31/99639.html</guid><wfw:comment>http://www.cnblogs.com/air3d/comments/99639.html</wfw:comment><comments>http://www.cnblogs.com/air3d/archive/2005/01/31/99639.html#Feedback</comments><slash:comments>13</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnblogs.com/air3d/comments/commentRss/99639.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnblogs.com/air3d/services/trackbacks/99639.html</trackback:ping><description><![CDATA[好久没更新了<img height="19" src="http://www.cnblogs.com/Emoticons/emembarrassed.gif" width="19" align="absMiddle" border="0" />。放上一个最近刚做的DTED高程数据三维显示。F1为屏幕显示帮助，F5,F6,F7切换视角。A,Z,S,X,D,C移动眼点。J,M人工改变土地的高度数据。e112-n34.dt0.gz是洛阳地区的高程数据，每1KM一个点，覆盖120*120KM的区域，最高点1404米，最低点78米。
<br/>运行机器为&#160; AMD 2400+ OC 200*11.5&#160;, Mem 512M*2,&#160; FX5900XT&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; FPS为113。因为没在显示速度上做优化，机器配置差的可能运行的比较慢。
<br/><A href="http://www.cnblogs.com/Files/air3d/dted_air3d.rar">/Files/air3d/dted_air3d.rar</a>
<br/>
<br/><img height="300" src="http://www.cnblogs.com/images/cnblogs_com/air3d/16597/o_洛阳.jpg" width="400" /><img src ="http://www.cnblogs.com/air3d/aggbug/99639.html?type=1" width = "1" height = "1" /><br><br><a href="http://news.cnblogs.com/n/42954/" target="_blank">[新闻]Google Android手机大受欢迎,已经订出150万台</a><br/><a href="http://www.cnblogs.com" target="_blank">博客园首页</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com" target="_blank">社区</a>&nbsp;<a href="http://news.cnblogs.com" target="_blank">新闻频道</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com/group.htm" target="_blank">小组</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com/q" target="_blank">博问</a>&nbsp;<a href="http://wz.cnblogs.com/" target="_blank">网摘</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com/ing" target="_blank">闪存</a>]]></description></item><item><title>一个虚拟仪表控件</title><link>http://www.cnblogs.com/air3d/archive/2005/01/12/90855.html</link><dc:creator>Air3D图形引擎</dc:creator><author>Air3D图形引擎</author><pubDate>Wed, 12 Jan 2005 12:09:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/air3d/archive/2005/01/12/90855.html</guid><wfw:comment>http://www.cnblogs.com/air3d/comments/90855.html</wfw:comment><comments>http://www.cnblogs.com/air3d/archive/2005/01/12/90855.html#Feedback</comments><slash:comments>17</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnblogs.com/air3d/comments/commentRss/90855.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnblogs.com/air3d/services/trackbacks/90855.html</trackback:ping><description><![CDATA[<p>终于有空完成了第一个基于ActiveX的虚拟仪表控件<img height="19" src="http://www.cnblogs.com/Emoticons/emteeth.gif" width="19" align="absMiddle" border="0" /> 
<br/><img height="240" src="http://www.cnblogs.com/images/cnblogs_com/air3d/16597/o_meter_ocx.jpg" width="320" />&#160; 
<br/><A href="http://www.cnblogs.com/Files/air3d/Meter_OCX.rar">/Files/air3d/Meter_OCX.rar</a>
</p><img src ="http://www.cnblogs.com/air3d/aggbug/90855.html?type=1" width = "1" height = "1" /><br><br><a href="http://news.cnblogs.com/n/42953/" target="_blank">[新闻]13个大文件邮件传送服务</a><br/><a href="http://www.cnblogs.com" target="_blank">博客园首页</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com" target="_blank">社区</a>&nbsp;<a href="http://news.cnblogs.com" target="_blank">新闻频道</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com/group.htm" target="_blank">小组</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com/q" target="_blank">博问</a>&nbsp;<a href="http://wz.cnblogs.com/" target="_blank">网摘</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com/ing" target="_blank">闪存</a>]]></description></item></channel></rss>