2010年1月9日

EGL接口介绍(转)

摘要: EGL 是 OpenGL ES 和底层 Native 平台视窗系统之间的接口。本章主要讲述 OpenGL ES 的 EGL API ,以及如何用它创建 Context 和绘制 Surface 等,并对用于 OpenGL 的其他视窗 API 做了比较分析,比如 WGL 和 GLX 。本章中将涵盖如下几个方面:  EGL 综述  EGL 主要构成( Display , Context , Co... 阅读全文

posted @ 2010-01-09 22:38 老孙 阅读(4419) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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