2008年12月9日

在理想的环境中,编写正确的CSS会在支持CSS的每个浏览器中正常工作。不幸的是,我们并不是生活在理想的世界中,浏览器有不少的Bug和不一致的地方。为了创建能够在各种浏览器上显示相同样式的页面,CSS开发人员需要发挥创造性。通过利用Bug(hack)和未实现的CSS,开发人员能够选择性地对不同浏览器应用不同地规则。“招数Hack”和“过滤器”是CSS开发人员地强大工具。但是,正因为功能强大,使用时应该谨慎。了解各种常用招数Hack以及他们地工作原理确实很重要。但是,了解在什么时候应用他们以及什么时候不应该使用也同样重要。

在后面讲陆续讲这样的一些东西。

  1. 招数和过滤器之间的差异。
  2. 好的过滤器和差的过滤器以及如何复责任地使用他们。
  3. IE地有条件注释。
  4. 星号Html过滤器和星号、加号Html过滤器。
  5. 注释反斜线过滤器和Holly招数。
  6. 反斜线过滤器和修改后地简化框模型招数(MSBMH)。
  7. !important 和下划线过滤器。
  8. 子过滤器和属性过滤器

多浏览器兼容是一件苦力活,其实没有什么难度,针对不同地浏览器利用上面讲地方法,适当地写上不同浏览器支持地样式,这样多浏览器在一块就和谐了。 甚至在不同的操作系统也可以和谐共处。比如MAC和PC。要相信自己能够战胜这样的困难,多浏览器兼容需要不停的调试,需要耐心,我以前曾写过一个没有利 用任何Bug(Hack、!important)的CSS,也可以完美支持所有的浏览器,虽然一个页面的CSS需要几天来调试,但是这件苦力活并不是不可能完成的。其实还是一句老话,世上无难事,只怕有心人。

Hack和过滤器其实是一种迫不得已的办法,不要稍微掌握了几招然后就开始炫耀,到处乱写,虽然能够达到你的最初目的。不要到了完工的时候看一看你的CSS文件似乎到处是Hack,到处都是补丁,似乎已经为每个浏览器都量身定做了一遍CSS。在使用hack和过滤器的时候其实更应该多理解CSS的标准规范,实际上要用到hack的情况是很少的。Hack本身一词也是不包含正面意义的,而是讲这是一种迫不得已的行为,是利用了不正确的浏览器行为。

作为一般规则,使用以来与不支持的CSS的过滤器,而不是依赖于某种浏览器bug的过滤器,这可能比较安全。

对比相对高级的浏览器应用规则和生命,同时可以确定老式的浏览器会平稳的退化。当浏览器新版本发布时候,如果它现在支持你作为过滤器使用的CSS,那么它应该会如预期那样工作。因为浏览器会越来越符合标准,如果使用比较高级的CSS克服老式浏览器中的问题,这个问题很有希望在新的版本中得到解决。因此,使用不支持的CSS作为过滤机制是一种相对安全的方法。之所以说“相对”是因为浏览器有可能支持新的CSS,但是仍然表现出你试图修复的Bug。

因为使用依赖于解析bug的过滤器是一种有点冒险的方法。这是因为依赖于bug而不是特性。与前面的方法相似,如果解析bug被修复了,而你试图修 复的bug还没有得到解决,那么可能会遇到问题。但是,更严重的是,解析bug在浏览器的新版本中可能有新的表现形式。例如,假设Firefox的一个新 版本有某个解析bug。如果使用这个bug作为过滤器向IE提供不同的宽度值,从而解决专用框模型的问题,那么Firefox有可能突然继承这个宽度,这 可能会破坏许多站点的设计。

CSS中,有许多方法可以实现同样的效果,所以如果某些东西造成了问题,那么可以尝试另一种方法。许多CSS错误是由过分复杂的代码和标记造成的。如果使代码保持简单了,那么可以避免使用大多数招数Hack。

那么应该使用怎样的策略保证一个网站的CSS简单明了,而且又能适应众多浏览器呢?如果经过充分的思考,认识到只能应用某种Hack或过滤器,那么需要以明智且受控制的方式应用它。如果CSS短小而且简单,并且只需要应用很少几个Hack,那么将这些Hack放在主CSS文件中可能是安全的。但是,Hack往往相当复杂,使代码更加难懂。如果CSS文件很长,或者需要使用的招数比较多,那么最好将它们放在它们自己的样式表中。这不但使代码容易阅读,而且如果Hack在新的浏览器中造成了什么问题,那么可以准确的知道它的位置。与此相似,如果决定取消对某种浏览器的支持,那么只需要删除适当的CSS文件,就可以删除相关联的Hack。或者用程序判断浏览器信息,然后链接相应的CSS文件。或者可以用条件注释(见下一篇)。

为了帮助你正确的选择过滤器或者Hack,推荐这个站点(http://centricle.com/ref/css/filters/)。这个站点提供了表格来描述那些过滤器在那些浏览器中是有效的,非常详尽。

常用Hack浏览器匹配图:

常用 css hack

 

posted @ 2008-12-09 17:02 Adam Duan 阅读(228) 评论(0) 编辑

可能有些人早就知道,canvas 这个元素,这个是在 w3c HTML5.0 方案确定的元素, 可惜的是 IE 不支持这个元素,
火狐在很早的版本就支持了这个元素, 下面是一些浏览器支持 canvas 元素预览图。

 

FirefoxSafariOperaExplorerCanvas
2.0 ○ 2.0 ○ 9.2 ○ 0002 △
3.0 ○ 3.0 ○ 9.5 ○  

 

ExplorerCanvas 是 Google 公司推出的一个专门让IE支持 canvas 元素的扩展类,即 excanvas.js,最新版本是 0002版本
为什么是三角呢,因为只提供部分属性方法支持。
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不可否认的javascript的先天缺点:


   可怜的javascript由于微软,坚决反对,对js的扩展,而且IE占有 70%浏览器市场,使得js html 扩展举步维艰,因为微软主推 Silverlight,而
Adobe 公司放弃了svg 主推 Flash, 所以javascript 就是一个可怜儿,没人理。

但是javascript 是个神奇的语言,官方不给,民间自创,没有的方法,函数,可以通过原型构建新对象,所以像JQ,等这些扩展
控件百花齐放,javascript 没有图像库,绘图类,但是可以在其他浏览器用canvas 元素,在IE可以用vml 构造canvas 。

但是给我的感觉无论是,div实现图形还是 canvas 元素,给人的感觉都是太肤浅了,不支持的太多了比如最重要的文字、字体,旋转,变形。
和现有的flash 和层出不穷的 Silverlight没的比、不能比、没法比、千万不要比。

  这里我有一句忠告就是用 javascript 绘图 = 自捏,还是老老实实的用  Silverlight 或 flash 。
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不可否认的javascript的先天优点:

    代码量小,不用客户端安装任何插件,这对企业级的内网用户再合适不过了,有很多优秀的js库可以丰富js脚本。
这里要感谢一下 Google ,它推出的 excanvas.js 扩展类,虽然不是完美,功能太少,但是至少让
javascript 在多浏览器下,真正支持了绘图。

这里我推荐一个网站吧,因为国内几乎没有人用js绘图,所以相关的资料很少
但在日本就不一样了,他们把html5 称为次时代html语言。
http://www.html5.jp/     小日本的网站,提供了非常详细的 html5 的参考资料,包括canvas 元素,而且方法,属性
都非常友好的告诉了你,那个浏览器支持和不支持。

 

 canvas 元素还是很有用的,假如你想快速开发,给客户生成报表,图饼一类的,你可以不用借助于 Silverlight 或 flash 。
推荐几个小日本的控件(都是基于excanvas.js )

 

 

 

 

 

 

 

这几个控件使用超级简单

 柱形图设置

Code


   7 个数字组,代表的是一周的7天,如果你有多个商品可以定义更多 商品F,商品G, 控件自动分配。
我测试过所有浏览器都支持,如果作为企业用户,你不想用 Flash 等可以用这个,修改维护都很方便

圆饼图设置

Code

 

更简单你想增加一个比较就加一个 ["sample13",10] 一条记录,控件会自动计算百分比。 

js控件下载

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骨灰级的应用 canvas 元素

    世界之大,无奇不有,人外有人,天外有天,真不是道听途说。

             丹麦人,javascript 狂热者,+ 天才。
   Jacob Seidelin 

   这是他 2D 作品 (最好用火狐,谷歌浏览器,IE会很慢)
    http://www.nihilogic.dk/labs/mario/mario_large_music.htm  
    只有14k代码的超级玛丽(作者开源)
    他用canvas 元素实现的,没有用任何图片,14K 哦,给我1400K 我也实现不了。
 
    最近他又在研究 3D

 

   下面是他用 js + canvas 做的3D小游戏 (最好用火狐,谷歌浏览器,IE会很慢)

   http://www.nihilogic.dk/labs/wolf/   3D射击     X 开门 C 子弹
   http://www.nihilogic.dk/labs/chess/  3D国际象棋(可以鼠标旋转场景)

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   总结:对我们来说,认识下 canvas 元素,也可以学习下应用 excanvas.js 
可以参考http://www.html5.jp/   ,不难,如果不用 flash,Silverlight,只是报表
应用还是个不错的选择,当然如果你是js游戏发烧友可以更进一步的发掘,当然
建议,如果你不是 Jacob Seidelin 那种狂热型,还是用 flash,Silverlight 更好。

 

posted @ 2008-12-09 16:29 Adam Duan 阅读(2676) 评论(0) 编辑
IE与Firefox的CSS兼容大全
作者:AYI 日期:2006-10-25
  1.DOCTYPE 影响 CSS 处理
  2.FF: div 设置 margin-left, margin-right 为 auto 时已经居中, IE 不行
  3.FF: body 设置 text-align 时, div 需要设置 margin: auto(主要是 margin-left,margin-right) 方可居中
  4.FF: 设置 padding 后, div 会增加 height 和 width, 但 IE 不会, 故需要用 !important 多设一个 height 和 width
  5.FF: 支持 !important, IE 则忽略, 可用 !important 为 FF 特别设置样式,值得注意的是,一定要将xxxx !important 这句放置在另一句之上
  6.div 的垂直居中问题: vertical-align:middle; 将行距增加到和整个DIV一样高 line-height:200px; 然后插入文字,就垂直居中了。缺点是要控制内容不要换行
  7.cursor: pointer 可以同时在 IE FF 中显示游标手指状, hand 仅 IE 可以
    8.FF: 链接加边框和背景色,需设置 display: block, 同时设置 float: left 保证不换行。参照 menubar, 给 a 和 menubar 设置高度是为了避免底边显示错位, 若不设 height, 可以在 menubar 中插入一个空格。
  9.在mozilla firefox和IE中的BOX模型解释不一致导致相差2px解决方法:div{margin:30px!important;margin:28px;}
  注意这两个margin的顺序一定不能写反,据阿捷的说法!important这个属性IE不能识别,但别的浏览器可以识别。所以在IE下其实解释成这样:div{maring:30px;margin:28px}
  重复定义的话按照最后一个来执行,所以不可以只写margin:XXpx!important;

  10.IE5 和IE6的BOX解释不一致
  IE5下div{width:300px;margin:0 10px 0 10px;}
   div的宽度会被解释为300px-10px(右填充)-10px(左填充)最终div的宽度为280px,而在IE6和其他浏览器上宽度则是以 300px+10px(右填充)+10px(左填充)=320px来计算的。这时我们可以做如下修改 div{width:300px!important;width /**/:340px;margin:0 10px 0 10px}
  关于这个/**/是什么我也不太明白,只知道IE5和firefox都支持但IE6不支持,如果有人理解的话,请告诉我一声,谢了!:)

  11.ul标签在Mozilla中默认是有padding值的,而在IE中只有margin有值所以先定义ul{margin:0;padding:0;}
  就能解决大部分问题

  
    注意事项:

  1、float的div一定要闭合。

  例如:(其中floatA、floatB的属性已经设置为float:left;)<#div id=\"floatA\" >
<#div id=\"floatB\" >
<#div id=\"NOTfloatC\" >
  这里的NOTfloatC并不希望继续平移,而是希望往下排。
  这段代码在IE中毫无问题,问题出在FF。原因是NOTfloatC并非float标签,必须将float标签闭合。
  在<#div class=\"floatB\">
<#div class=\"NOTfloatC\">
  之间加上<#div class=\"clear\">
  这个div一定要注意声明位置,一定要放在最恰当的地方,而且必须与两个具有float属性的div同级,之间不能存在嵌套关系,否则会产生异常。
  并且将clear这种样式定义为为如下即可:.clear{
clear:both;}
  此外,为了让高度能自动适应,要在wrapper里面加上overflow:hidden;
  当包含float的box的时候,高度自动适应在IE下无效,这时候应该触发IE的layout私有属性(万恶的IE啊!)用zoom:1;可以做到,这样就达到了兼容。
  例如某一个wrapper如下定义:.colwrapper{
overflow:hidden;
zoom:1;
margin:5px auto;}

  2、margin加倍的问题。

  设置为float的div在ie下设置的margin会加倍。这是一个ie6都存在的bug。
  解决方案是在这个div里面加上display:inline;
例如:
<#div id=\"imfloat\">


  相应的css为
#IamFloat{
float:left;
margin:5px;/*IE下理解为10px*/
display:inline;/*IE下再理解为5px*/}

  3、关于容器的包涵关系

  很多时候,尤其是容器内有平行布局,例如两、三个float的div时,宽度很容易出现问题。在IE中,外层的宽度会被内层更宽的div挤破。一定要用Photoshop或者Firework量取像素级的精度。

  4、关于高度的问题

  如果是动态地添加内容,高度最好不要定义。浏览器可以自动伸缩,然而如果是静态的内容,高度最好定好。(似乎有时候不会自动往下撑开,不知道具体怎么回事)

  5、最狠的手段 - !important;

  如果实在没有办法解决一些细节问题,可以用这个方法.FF对于"!important"会自动优先解析,然而IE则会忽略.如下.tabd1{
background:url(/res/images/up/tab1.gif) no-repeat 0px 0px !important; /*Style for FF*/
background:url(/res/images/up/tab1.gif) no-repeat 1px 0px; /* Style for IE */}
  值得注意的是,一定要将xxxx !important 这句放置在另一句之上,上面已经提过
posted @ 2008-12-09 14:48 Adam Duan 阅读(75) 评论(0) 编辑
/*     
  电话号码的验证     
  要求:     
  (1)电话号码由数字、"("、")"和"-"构成     
  (2)电话号码为7到8位     
  (3)如果电话号码中包含有区号,那么区号为三位或四位     
  (4)区号用"("、")"或"-"和其他部分隔开     
  (5)移动电话号码为11或12位,如果为12位,那么第一位为0     
  (6)11位移动电话号码的第一位和第二位为"13"     
  (7)12位移动电话号码的第二位和第三位为"13"     
  */   
  function   PhoneCheck(   me   )   {     
  if(   !   isPhone(   me.value   )   )   {   
  me.select();   
  me.focus();   
  alert(   "您输入电话错误!"   );   
  }   
  }   
  //   电话格式正则表达式验证   
  function   isPhone(Phone)   {     
  return   /(^[0-9]{3,4}\-[0-9]{7,8}$)|(^[0-9]{7,8}$)|(^\([0-9]{3,4}\)[0-9]{7,8}$)|(^0{0,1}13[0-9]{9}$)/.test(Phone);     
  }

posted @ 2008-12-09 13:54 Adam Duan 阅读(448) 评论(1) 编辑

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