﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>博客园-Canbitwell Products-最新评论</title><link>http://www.cnblogs.com/Yuri/CommentsRSS.aspx</link><description>Yuri'Blog
  +[基于冲量物理实时模拟]　[碰撞检测]</description><language>zh-cn</language><pubDate>Fri, 14 Mar 2008 16:51:26 GMT</pubDate><lastBuildDate>Fri, 14 Mar 2008 16:51:26 GMT</lastBuildDate><generator>cnblogs</generator><item><title>re: NOIp</title><link>http://www.cnblogs.com/Yuri/archive/2008/01/23/963513.html#1050614</link><dc:creator>Yuri</dc:creator><author>Yuri</author><pubDate>Wed, 23 Jan 2008 13:11:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/Yuri/archive/2008/01/23/963513.html#1050614</guid><description><![CDATA[yeah<br />
是说我考上学校了吧<img src="http://www.cnblogs.com/Emoticons/QQ/14.gif"  alt="" />，考上2所（目前已知）<br />
我估计ls认得我？
<br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://Yuri.cnblogs.com/" target="_blank">Yuri</a> 2008-01-23 21:11 <a href="http://www.cnblogs.com/Yuri/archive/2008/01/23/963513.html#1050614#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>re: NOIp</title><link>http://www.cnblogs.com/Yuri/archive/2008/01/22/963513.html#1049320</link><dc:creator>快科</dc:creator><author>快科</author><pubDate>Tue, 22 Jan 2008 15:22:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/Yuri/archive/2008/01/22/963513.html#1049320</guid><description><![CDATA[楼主上榜了 ！！！！！！！！！<br><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://Yuri.cnblogs.com/" target="_blank">快科</a> 2008-01-22 23:22 <a href="http://www.cnblogs.com/Yuri/archive/2008/01/22/963513.html#1049320#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>[多对碰撞点的碰撞处理]有了一点开壳的感觉了:Q.786225543</title><link>http://www.cnblogs.com/Yuri/archive/2007/10/13/807390.html#923292</link><dc:creator>ZMZMAX</dc:creator><author>ZMZMAX</author><pubDate>Sat, 13 Oct 2007 09:20:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/Yuri/archive/2007/10/13/807390.html#923292</guid><description><![CDATA[    希望你能写个物理引擎，用VB写也没关系，能实现就行，不知道我的想法对不对，有点像冲量传送的感觉。以我的能力，不会做这个，不过我会用，DynaForce/ODE和SPE's bug 常常出现，我想要一个更稳定的物理SDK，简单好用，但到处找都找不到，我觉得物理引擎在计算物理反应时不应出现bug[程序故障],你可以做么？或是教一下我。physX 要人家装驱动，好烦。不知道要等到什么时候才可以啊！！！<br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://Yuri.cnblogs.com/" target="_blank">ZMZMAX</a> 2007-10-13 17:20 <a href="http://www.cnblogs.com/Yuri/archive/2007/10/13/807390.html#923292#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>re: 碰撞检测 小结</title><link>http://www.cnblogs.com/Yuri/archive/2007/08/26/834227.html#870119</link><dc:creator>Yuri</dc:creator><author>Yuri</author><pubDate>Sun, 26 Aug 2007 04:32:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/Yuri/archive/2007/08/26/834227.html#870119</guid><description><![CDATA[@O_O<br>第一个问题，我的是这样： <br>碰撞检测检测到的碰撞总是较迟一点，有一点刺穿，所以碰撞处理的时候除了要给刚体碰撞冲量以外，还要根据刺穿深度计算并且给它一个小小的冲量，分离刺穿。这个工作一般在同一帧就可以完成。 <br>你的意思是在即将碰撞前检测到吗？ <br>我觉得按这个方案，给的冲量要稍小一点。因为是在碰前检测到的，离真正碰撞还有一小点距离。举个极端情况，恢复系数=1，球落在地面上，如果碰撞冲量不小一点（按正常的给它），那么物体就会因为这一小点距离的累加越弹越高…… <br><br>或者用一些NB的方法，直接能找到碰撞时刻和那时候物体的状态，这个我就不清楚了。<br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://Yuri.cnblogs.com/" target="_blank">Yuri</a> 2007-08-26 12:32 <a href="http://www.cnblogs.com/Yuri/archive/2007/08/26/834227.html#870119#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>re: 碰撞检测 小结</title><link>http://www.cnblogs.com/Yuri/archive/2007/08/25/834227.html#869035</link><dc:creator>O_O</dc:creator><author>O_O</author><pubDate>Fri, 24 Aug 2007 19:53:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/Yuri/archive/2007/08/25/834227.html#869035</guid><description><![CDATA[第二个问题，刚翻了下书，书上确实是你说的那样。看来我看书不认真啊。惭愧。<br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://Yuri.cnblogs.com/" target="_blank">O_O</a> 2007-08-25 03:53 <a href="http://www.cnblogs.com/Yuri/archive/2007/08/25/834227.html#869035#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>re: 碰撞检测 小结</title><link>http://www.cnblogs.com/Yuri/archive/2007/08/25/834227.html#869024</link><dc:creator>O_O</dc:creator><author>O_O</author><pubDate>Fri, 24 Aug 2007 18:41:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/Yuri/archive/2007/08/25/834227.html#869024</guid><description><![CDATA[碰撞检测需检测出碰撞点，碰撞法向量，和刺穿深度<br>================================<br><br>应该要避免穿刺吧，怎么还要检测穿刺深度？<br><br><br>还有：<br>如果有一个节点是最末级节点，它对应着一个三角形，另一个是一个非最末级节点，那么问题转化为上面“一个几何图形vs树”。<br>＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝<br><br>我觉得应该继续树与树的快速检测，未到叶子结点的那边继续深入就可以了。这时用几何图形，如三角形去和包围盒检测，效率很低啊。<br>比如ＯＢＢ里的矩阵处理下，ＳＡＴ可以不去检测９个轴，虽然可能导致误差而增加遍历的深度，但是平均效率就提高了很多。这里也应该这样。<br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://Yuri.cnblogs.com/" target="_blank">O_O</a> 2007-08-25 02:41 <a href="http://www.cnblogs.com/Yuri/archive/2007/08/25/834227.html#869024#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>re: 多对碰撞点的碰撞处理</title><link>http://www.cnblogs.com/Yuri/archive/2007/07/06/807390.html#807855</link><dc:creator>Yuri</dc:creator><author>Yuri</author><pubDate>Thu, 05 Jul 2007 18:13:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/Yuri/archive/2007/07/06/807390.html#807855</guid><description><![CDATA[自己给自己回复个：<br>迭代法可以求解约束：<br>两刚体多点碰撞<br>多刚体多点碰撞（物体堆栈）<br>Joint<br><br>迭代的思想就是不断计算，更改局部状态（但是这个局部状态会影响到其他局部状态），直到多有的状态都满足你的条件。<br>但是我认为这种方法并不高效，尤其是我们要用到物理引擎中。<br><br>JiangWei为什么要在他的DynaForce里用线形互补（我不了解这个），我想也就是因为这。<br>唉，自己毕竟是个高中生，学识不够只能用冲量解决……LCP那方面就不懂了。听说现在大部分物理引擎都用的线形互补。<br>在冲量这方面好像可以用冲量传导，SPE的特性中就有提到，不过资料太少，只能自己想。。我觉得好像可以用某种数据结构解决……<br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://Yuri.cnblogs.com/" target="_blank">Yuri</a> 2007-07-06 02:13 <a href="http://www.cnblogs.com/Yuri/archive/2007/07/06/807390.html#807855#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item></channel></rss>