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问题解决:

在把win下的游戏服务器迁移到linux下时遇到很多问题,其中一个就是select总是返回1,经过不断调试分析,发现原来是端口占用。

在linux中的socket程序关闭时,底层TCP连接并不会立即关闭,在调试程序时往往会带来问题,可以使用命令:

netstat –apn | grep <端口号>

查看你所使用的端口当然是不是被使用中

如果TCP的状态是TIME_WAIT,并且你的程序关闭了,稍等一会应该TCP就会自动释放端口了

而如果查看到的信息最后有你的程序名及pid时你就得手动关闭这个程序了:

kill <pid>

或:

pkill <程序名>  (要确保没有重名的程序)

关于select的用法:

表头文件 

#include<sys/time.h>
#include<sys/types.h>
#include<unistd.h>


定义函数 

int select(int n,fd_set * readfds,fd_set * writefds,fd_set * exceptfds,struct timeval * timeout);

函数说明 

select()用来等待文件描述词状态的改变。参数n代表最大的文件描述词加1,参数readfds、writefds 和exceptfds 称为描述词组,是用来回传该描述词的读,写或例外的状况。底下的宏提供了处理这三种描述词组的方式:

FD_CLR(inr fd,fd_set* set);用来清除描述词组set中相关fd 的位
FD_ISSET(int fd,fd_set *set);用来测试描述词组set中相关fd 的位是否为真
FD_SET(int fd,fd_set*set);用来设置描述词组set中相关fd的位
FD_ZERO(fd_set *set); 用来清除描述词组set的全部位

参数  timeout为结构timeval,用来设置select()的等待时间,其结构定义如下

struct timeval
{
time_t tv_sec;
time_t tv_usec;
};

如果参数timeout设为NULL则表示select没有timeout (即一直等待直到有状态发生改变)。

返回值 

执行成功则返回文件描述词状态已改变的个数;

如果超时返回0,代表在描述词状态改变前已超过timeout时间;

当有错误发生时则返回-1:

错误原因存于errno,此时参数readfds,writefds,exceptfds和timeout的值变成不可预测。errno值:
EBADF        文件描述词为无效的或该文件已关闭
EINTR         此调用被信号所中断
EINVAL      参数n 为负值。
ENOMEM   核心内存不足

范例 

常见的程序片段:

fs_set readset;
FD_ZERO(&readset);
FD_SET(fd,&readset);
select(fd+1,&readset,NULL,NULL,NULL);
if(FD_ISSET(fd,readset){……}
posted on 2010-08-11 00:11  BoolYang  阅读(4045)  评论(0编辑  收藏  举报