Wu.Country@侠缘

勤学似春起之苗,不见其增,日有所长; 辍学如磨刀之石,不见其损,日所有亏!

03 2007 档案

Effective C# 原则41:选择DataSet而不是自定义的数据结构(译)

posted @ 2007-03-31 19:33 Wu.Country@侠缘 阅读(526) | 评论 (0)  编辑

Effective C# 原则40:根据需求选择集合(译)

posted @ 2007-03-30 23:09 Wu.Country@侠缘 阅读(569) | 评论 (0)  编辑

Effective C# 原则39:使用.Net验证(译)

posted @ 2007-03-29 23:34 Wu.Country@侠缘 阅读(344) | 评论 (0)  编辑

Effective C# 原则38:使用和支持数据绑定(译)

posted @ 2007-03-28 21:45 Wu.Country@侠缘 阅读(435) | 评论 (2)  编辑

Effective C# 原则37:使用标准的配置机制(译)

posted @ 2007-03-27 22:45 Wu.Country@侠缘 阅读(401) | 评论 (1)  编辑

Effective C# 原则36:利用.Net运行时诊断(译)

posted @ 2007-03-27 19:19 Wu.Country@侠缘 阅读(305) | 评论 (0)  编辑

Effective C# 原则35:选择重写函数而不是使用事件句柄(译)

posted @ 2007-03-26 20:33 Wu.Country@侠缘 阅读(411) | 评论 (2)  编辑

Effective C# 第五章:和Framework一起工作(译)

posted @ 2007-03-26 19:36 Wu.Country@侠缘 阅读(238) | 评论 (0)  编辑

Effective C# 原则34:创建大容量的Web API(译)

posted @ 2007-03-25 22:25 Wu.Country@侠缘 阅读(369) | 评论 (0)  编辑

Effective C# 原则33:限制类型的访问(译)

posted @ 2007-03-24 21:32 Wu.Country@侠缘 阅读(291) | 评论 (1)  编辑

Effective C# 原则32:选择小而内聚的程序集(译)

posted @ 2007-03-23 21:17 Wu.Country@侠缘 阅读(252) | 评论 (1)  编辑

Effective C# 原则31:选择小而简单的函数(译)

posted @ 2007-03-22 20:51 Wu.Country@侠缘 阅读(244) | 评论 (1)  编辑

Effective C# 原则30:选择与CLS兼容的程序集(译)

posted @ 2007-03-21 20:39 Wu.Country@侠缘 阅读(247) | 评论 (0)  编辑

Effective C# 第4章:创建基于二进制的组件(译)

posted @ 2007-03-20 19:21 Wu.Country@侠缘 阅读(327) | 评论 (3)  编辑

Effective C# 原则29:仅在对基类进行强制更新时才使用new修饰符(译)

posted @ 2007-03-19 20:15 Wu.Country@侠缘 阅读(325) | 评论 (3)  编辑

Effective C# 原则28:避免转换操作(译)

posted @ 2007-03-18 15:26 Wu.Country@侠缘 阅读(263) | 评论 (2)  编辑

Effective C# 原则27:避免使用ICloneable(译)

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Effective C# 原则26:用IComparable和IComparer实现对象的顺序关系(译)

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Effective C# 原则25: 让你的类型支持序列化(译)

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Effective C# 原则24:选择申明式编程而不是命令式编程(译)

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Effective C# 原则23:避免返回内部类对象的引用(翻译)

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Effective C# 原则22:用事件定义对外接口(译)

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Effective C# 原则21:用委托来表示回调(译)

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Effective C# 原则20:明辨接口实现和虚函数重载的区别(译)

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Effective C# 原则19:选择定义和实现接口而不是继承(译)

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Effective C# 第三章,用C#表达你的设计(译)

posted @ 2007-03-08 20:42 Wu.Country@侠缘 阅读(378) | 评论 (0)  编辑

Effective C# 原则18:实现标准的处理(Dispose)模式(译)

posted @ 2007-03-07 22:18 Wu.Country@侠缘 阅读(476) | 评论 (5)  编辑

Effective C# 原则17:装箱和拆箱的最小化(译)

posted @ 2007-03-06 21:44 Wu.Country@侠缘 阅读(422) | 评论 (1)  编辑

Effective C# 原则16:垃圾最小化(译)

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Effective C# 原则15:使用using和try/finally来做资源清理(译)

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Effective C# 原则14:使用构造函数链(译)

posted @ 2007-03-03 15:02 Wu.Country@侠缘 阅读(500) | 评论 (7)  编辑

Effective C# 原则13:用静态构造函数初始化类的静态成员(译)

posted @ 2007-03-02 19:19 Wu.Country@侠缘 阅读(579) | 评论 (1)  编辑

Effective C# 原则12:选择变量初始化而不是赋值语句

posted @ 2007-03-01 19:56 Wu.Country@侠缘 阅读(580) | 评论 (5)  编辑