勤学似春起之苗,不见其增,日有所长; 辍学如磨刀之石,不见其损,日所有亏!
好久没有写技术文章了,今天就写一点点关于C#的使用心得吧。
1、代码问题:以前我总是这样写代码:
后来这样写:
再后来这样写:
类似的有:
后来就写成:
有什么区别吗?没有,只能说我是越来越懒了。
字符串问题:以前总是这样写:
后来会这样写:
虽然有点麻烦,但比起因为路径出错而造成的麻烦,这算不了什么。还有就是,以前这样写:
理由就不用说了,安全第一。还有一个就是:
后来总要这样:
再后来:
代码虽然越来越多,但安全性却是越来越高。总之,代码能省的地方就该省,不能省的,一个也不能少。
还有这样的问题:以前这样写函数:
后来一般情况我都会先选择这样的代码:
还有一个小问题,就是我喜欢在所有的成员使用上加上this,因为这样可以直接知道它是成员还是函数内的局部变量。
2、再讨论一个try-catch结结构:以前这样写:模块A中的某函数:
后来遇到问题,在调用时不得不这样:
然而,这样问题就来了,当调用SomeFunction出现异常后,SomeFunction中的m_tempObject对象根本没有机会调用Dispose来释放资源。于是修改代码为:模块A中的函数:
模块B中的调用:
然而这样还是有问题,就是你不知道调用模块A中的函数时,当返回null后,A中到底出现了什么问题。也就是说,这里我想让B模块来Catch异常,而不想让A模块来处理。简单的办法是在A模块的函数中catch到异常后,重新再抛出一个新异常:
这样B模块中可以知道A中发生了什么事情,从而进一步处理。然而这样的问题是:系统性能下降和异常类的改变。当然,如果直接抛出原来的异常也行,但那样没有必要,后来这样改代码:模块A的函数:
虽然B中还是用到了try-catch结构,但意义是不一样的。如果A是不可知模块,例如你是A模块提供方,那么这样的方法给你的用户提供了很好的灵活性。如果你是A模块的使用方,那么你完全可以自己控制try-catch结构。
好了,先就这一点点心得。有时间再写一些。
posted on 2006-11-24 10:50 Wu.Country@侠缘 阅读(798) 评论(4) 编辑 收藏 网摘
真的不错,学习了。 回复 引用 查看
行家出手阿,不错 回复 引用
在函数里传递的如果是对象,那么直接就是ref的,根本不需要特别声明吧,只有值类型参数,ref才有意义。 回复 引用
高人呀!我到你这个水平不知道要多长时间 回复 引用
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