06 2008 档案

C++中多态的实现原理
摘要: 本文通过由代码调试和runtime时候的Debug,讲解了多态的实现原理及过程,从而有助于深入理解多态的概念。阅读全文

posted @ 2008-06-30 16:27 飞天舞者 阅读(1276) | 评论 (8) 编辑

发布asp.net website常见症状及其解决方法
摘要: 在发布asp.net开发的website的时候,总会遇到各种各样的问题,而这些问题在本机进行开发时候是不会出现的。下面几个是常见的问题阅读全文

posted @ 2008-06-19 12:50 飞天舞者 阅读(116) | 评论 (0) 编辑

推荐一篇讲解各种debug技术的文章,相当不错!

posted @ 2008-06-12 15:39 飞天舞者 阅读(198) | 评论 (0) 编辑

Debugging tool概述
摘要: ADPlus, WinDbg, first-chance exception second-chance exception阅读全文

posted @ 2008-06-12 14:33 飞天舞者 阅读(307) | 评论 (0) 编辑

系统诊断概述-如何通过windbg来dump特定process的memory.
摘要: 如何用windbg中的command来dump特定process的memory。阅读全文

posted @ 2008-06-06 17:55 飞天舞者 阅读(1499) | 评论 (0) 编辑

C++本质:类的赋值运算符=的重载,以及深拷贝和浅拷贝
摘要: 在面向对象程序设计中,对象间的相互拷贝和赋值是经常进行的操作。
如果对象在申明的同时马上进行的初始化操作,则称之为拷贝运算。例如:
class1 A("af"); class1 B=A;
此时其实际调用的是B(A)这样的浅拷贝操作。
如果对象在申明之后,在进行的赋值运算,我们称之为赋值运算。例如:
class1 A("af"); class1 B;
B=A;
此时实际调用的类的缺省赋值函数B.operator=(A);
不管是浅拷贝还是赋值运算,其都有缺省的定义。也就是说,即使我们不overload这两种operation,仍然可以运行。
那么,我们到底需不需要overload这两种operation 呢?
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posted @ 2008-06-03 11:15 飞天舞者 阅读(4125) | 评论 (0) 编辑

数据结构C#实现-二叉查找树的创建,查找,以及各种递归(非递归)遍历算法
摘要: 树是一种非常重要的数据结构,Binary Tree则是树型结构中应用最为广泛。本文给出了C#版本的二叉树的建立,查找,以及各种递归和非递归的遍历算法。阅读全文

posted @ 2008-06-02 18:10 飞天舞者 阅读(518) | 评论 (0) 编辑

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