在Google输入法中隐藏状态栏
摘要: 最近越来越受不了搜狗那在后台偷偷摸摸的做法了,干脆换了个安心点的Google了,用起来基本感觉和搜狗差不多,但是好像没有隐藏状态栏的功能,一旦嵌入到状态栏就显示一大堆图标,占了很长一部分位置,让人不大爽。今天在网上搜了一下,在Google输入法的论坛上看到了一个解决方法:先在输入法状态栏的设置中选中“任务栏中的其他图标”,然后保持google输入法激活的状态,点击新出现的向下的三角符号,将google输入法图标前的钩逐个去掉即可。当然,这个只是个没有办法的办法,希望Google能人性化点,加上这些常用的功能。
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2011-01-27 22:58 天方 阅读(276) |
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索尼正式公布新掌机PSP2——NGP
摘要: 今天,索尼于日本东京举办的Play Station Meeting2011正式发表PSP第二代掌机并暂定名“Next Generation Portable(NGP)”,将在今年年内发售。 五寸屏幕分辨率960×544相素。现行4倍以上画面表现能力。屏幕面积两倍以上,采用有机EL新技术,画面可视角度非常广。按键配置:左右皆配置一个模拟垫(双模拟垫)、○△□×按钮、L/R键。正面屏幕以及背面面板皆支持触控功能。以NGP专用记忆卡作为储存媒介,UMD将步入历史。搭载Wi-Fi、GPS以及3G。搭载六轴感应,加速度感应机能。从分辨率上来看是psp的4倍,对psp的游戏自然是完美兼容的了,从硬件的配置
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在C#中实现类似位域的操作
摘要: 这篇文章和前面的那篇在C#中实现BigEndian的数字一样,都是在解析网络协议和文件时遇到的。有时协议会规定把一个byte的数字分成几个部分,某一部分表示一个数字。这种情况下在C中可以用位域很简单的实现,但是,在C#中就没那么容易了。这里是我写的一个类,专门用来辅助实现这种操作。 /// <summary> ///这个类主要用于那种将一个字节分成若干部分,每个部分表示一个数的类型 /// </summary> class BitHelper { public static byte GetByte(byte data, byte index, byte count) { Contract.R
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2011-01-23 13:22 天方 阅读(226) |
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在C#中实现BigEndian的数字
摘要: 在我们的PC机中,C#的数字是LittleEndian的,导致在做网络协议和和文件解析时有许多不便,因此,我写了个BigEndian的数字的类,这里记录一下,以后还会经常用到。 static class BigEndianUIntHelper { public static uint ToUInt32(byte[] data) { Contract.Assume(data.Length <= 4); return BitConverter.ToUInt32(new byte[4 - data.Length].Concat(data).Reverse().ToArray(), 0); } pub
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2011-01-23 13:03 天方 阅读(186) |
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在C#中使枚举支持泛型约束
摘要: 偶尔看到的一篇文章:Generic constraints for enums and delegates大致内容是:在C#语言中,是不支持枚举的泛型约束的;但是,这一限制在cli上并不存在,通过ildasm/ilasm修改C#生成的dll,可以达到使枚举支持泛型约束的目的。并且作者在GoogleCode上建了一个开源项目实现这一功能:UnconstrainedMelody Google Code project实际上,在C++/CLI和F#中都不存在枚举不支持泛型约束这一限制,用这两个语言编出来的dll在C#中式可以直接调用也可以实现作者的这个功能,并且也更直接。但作者的这个功能的优点在于:
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2011-01-09 23:58 天方 阅读(263) |
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索爱的Xperia arc太漂亮了
摘要: 看了一下今天的CES大会上的几款新手机,索爱的Xperia arc实在太漂亮了,继IPhone4后,觉得其它的手机在外观上都不是很让人中意了,Xperia arc让人觉得眼前一亮,十分令人心动。该机为125x63x8.7毫米,重量仅117g,分辨率854x480像素(FWVGA级别),屏幕材质方面虽然还是1600万色的TFT,但看上去效果还是非常不错的。另外就是它还带有防刮划技术,不怕划伤。这些参数都是非常完美的,就是不知道电池够不够用了。这儿有篇详细点的介绍:http://tech.hexun.com/2011-01-07/126658833.html另外,在优酷上找到了几个视频,感兴趣的朋
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2011-01-07 20:21 天方 阅读(101) |
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