一步一步学Silverlight 2系列(26):基本图形

概述

Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, Ironpython,对JSON、Web Service、WCF以及Sockets的支持等一系列新的特性。《一步一步学Silverlight 2系列》文章将从Silverlight 2基础知识、数据与通信、自定义控件、动画、图形图像等几个方面带您快速进入Silverlight 2开发。

本文将简单介绍Silverlight中的基本图形,主要有Line、Ellipse、Rectangle、Path、Polygon、Polyline六种,它们之间的继承关系如下所示:

TerryLee_Silverlight2_0127

在Silverlight中,所有的图形几乎都具有如下几个重要的属性:

Stroke:对边框线填充

StrokeThickness:边框线的宽度

Fill:对图形进行填充

Line

Line顾名思义,在两点之间画出一条直线,需要指定起始点(X1、Y1)和终结点(X2、Y2)的坐标。如下面的例子:

<Canvas Background="#CDFCAE">
    <Line Canvas.Top="20" Canvas.Left="20"
          X1="20" Y1="20" X2="400" Y2="20"
          Stroke="#FF9900" StrokeThickness="4">
    </Line>
    
    <Line Canvas.Top="40" Canvas.Left="20"
          X1="20" Y1="40" X2="200" Y2="180"
          Stroke="#0099FF" StrokeThickness="5">
    </Line>
    
    <Line Canvas.Top="20" Canvas.Left="240"
          X1="220" Y1="20" X2="220" Y2="200"
          StrokeThickness="6">
        <Line.Stroke>
            <LinearGradientBrush StartPoint="0,0">
                <GradientStop Color="#FFFFFF" Offset="0.0" />
                <GradientStop Color="#307801" Offset="1.0" />
            </LinearGradientBrush>
        </Line.Stroke>
    </Line>
</Canvas>

运行后如下所示,分别画出三条直线:

TerryLee_Silverlight2_0120

Ellipse

Ellipse即椭圆形,如果设置长和高相等,画出来将是圆形,主要的属性还是前面说的那三个。如下面的示例:

<Canvas Background="#CDFCAE">
    <Ellipse Canvas.Top="20" Canvas.Left="40"
             Width="160" Height="80" Fill="#FF9900"
             Stroke="Black" StrokeThickness="3">
    </Ellipse>
    
    <Ellipse Canvas.Top="20" Canvas.Left="260"
             Width="180" Height="100">
        <Ellipse.Fill>
            <RadialGradientBrush GradientOrigin="0.5,0.5" Center="0.5,0.5"
                RadiusX="0.5" RadiusY="0.5">
                <GradientStop Color="#0099FF" Offset="0" />
                <GradientStop Color="#FF0000" Offset="0.25" />
                <GradientStop Color="#FCF903" Offset="0.75" />
                <GradientStop Color="#3E9B01" Offset="1" />
            </RadialGradientBrush>
        </Ellipse.Fill>
    </Ellipse>
    
    <Ellipse Canvas.Top="120" Canvas.Left="160"
             Width="100" Height="100" Fill="#FF9900"
             Stroke="#000000" StrokeThickness="2">
    </Ellipse>
</Canvas>

运行后如下所示,显示三个椭圆形:

TerryLee_Silverlight2_0122

Rectangle

Rectangle看名称就知道是矩形,设置长度和高度相等则为正方形,其主要的属性还是开始我们提到的那三个,同时还可以通过RadiusX和RadiusY来设置它的圆角效果,看下面的例子:

<Canvas Background="#CDFCAE">
    <Rectangle Canvas.Top="20" Canvas.Left="40"
         Width="160" Height="80" Fill="#FF9900"
         Stroke="Black" StrokeThickness="3">
    </Rectangle>

    <Rectangle Canvas.Top="20" Canvas.Left="260"
         Width="180" Height="100">
        <Rectangle.Fill>
            <RadialGradientBrush GradientOrigin="0.5,0.5" Center="0.5,0.5"
            RadiusX="0.5" RadiusY="0.5">
                <GradientStop Color="#0099FF" Offset="0" />
                <GradientStop Color="#FF0000" Offset="0.25" />
                <GradientStop Color="#FCF903" Offset="0.75" />
                <GradientStop Color="#3E9B01" Offset="1" />
            </RadialGradientBrush>
        </Rectangle.Fill>
    </Rectangle>

    <Rectangle Canvas.Top="120" Canvas.Left="120"
         Width="100" Height="100"
         Stroke="#000000" StrokeThickness="2" RadiusX="15" RadiusY="15">
        <Rectangle.Fill>
            <LinearGradientBrush StartPoint="0,1">
                <GradientStop Color="#FFFFFF" Offset="0.0" />
                <GradientStop Color="#FF9900" Offset="1.0" />
            </LinearGradientBrush>
        </Rectangle.Fill>
    </Rectangle>
</Canvas>

运行后如下所示,其中有两个加上了渐变效果:

TerryLee_Silverlight2_0123 

Path

相比较前面三个简单的图形来说,Path相对来说比较复杂,它用来画出一系列的相连的圆弧或者线条,可以称之为“轨迹”,使用它可以画出任意复杂的形状,主要通过Data属性来展现。一个简单的Path声明示例如下:

<Canvas Background="#CDFCAE">
    <Path Stroke="Orange" StrokeThickness="3"
          Data="M 10,40 L 300,40 V 100 H 240 S 300,240 400,175">
    </Path>
</Canvas>

运行后如下所示:

TerryLee_Silverlight2_0124

这里对Data做一下简单的解释,Silverlight提供了一种称之为“迷你语言”的属性句法,来描述如何画出轨迹形状,包括M(移动命令,起始点)、L(直线,结束点)、H(水平线)、V(垂直线)、C(三次贝塞尔曲线)、Q(两次贝塞尔曲线)、A(椭圆弧曲线)、Z(结束命令)等。更为详细的使用大家可以参考SDK。

Polygon

Polygon用来画多边形,需要用Points属性来指定几个特定的点,至于画几边形,要看你定义几个点了(要看救生员啥时救他—宋丹丹语录),它会自动闭合。

<Canvas Background="#CDFCAE">
    <Polygon Canvas.Left="50" Canvas.Top="50"
             Points="50,20 300,20 300,160 200,160"
             Stroke="Green" StrokeThickness="3" Fill="Orange">
    </Polygon>
</Canvas>

每一个点之间用空格分开,运行后如下所示:

TerryLee_Silverlight2_0125

Polyline

Polyline用来画多边线,与上面的Polygon不同的地方是它不一定要是闭合的,同样用Points属性来指定几个特定的点,我们定义一个跟上面的示例一样的Polyline:

<Canvas Background="#CDFCAE">
    <Polyline Canvas.Left="50" Canvas.Top="50"
             Points="50,20 300,20 300,160 200,160"
             Stroke="Green" StrokeThickness="3" Fill="Orange">
    </Polyline>
</Canvas>

运行后可以看到,有一条边未闭合:

TerryLee_Silverlight2_0126

结束语

本文内容比较简单,介绍了Silverlight中的一些基本的图形。

作者:TerryLee
出处:http://terrylee.cnblogs.com
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。
Tag标签: Silverlight
posted @ 2008-03-17 19:28 TerryLee 阅读(5378) 评论(25)  编辑 收藏 网摘 所属分类: [03]  银光点亮世界

  回复  引用  查看    
#1楼 [楼主]2008-03-17 19:31 | TerryLee      
这篇比较简单,就不发在首页了。。。
  回复  引用    
#2楼 2008-03-17 21:57 | allentranks [未注册用户]
虽然简单
但这个意义很重大呢~!
网页中需要简单图形来表达的内容就可以不用Flash了

  回复  引用  查看    
#3楼 [楼主]2008-03-17 22:28 | TerryLee      
@allentranks
是的,这个是一个基础:)
  回复  引用    
#4楼 2008-03-17 22:36 | hlink [未注册用户]
期待dropshadow,blur,实时位图转换等功能
  回复  引用  查看    
#5楼 [楼主]2008-03-17 22:44 | TerryLee      
@hlink
嗯,后续会写到
  回复  引用    
#6楼 2008-03-17 22:48 | 木_子 [未注册用户]
现在在做毕业设计,要用Silverlight开发,以前在网上找的资料好乱。自从进了你博客,现在天天在学习,,希望 李大哥加油。
  回复  引用  查看    
#7楼 [楼主]2008-03-17 22:55 | TerryLee      
@木_子
谢谢支持,这个系列一定写好:)
  回复  引用    
#8楼 2008-03-17 23:02 | Joanna [未注册用户]
嗯,我也来支持一下~ 学习中
  回复  引用  查看    
#9楼 [楼主]2008-03-17 23:11 | TerryLee      
@Joanna
谢谢支持啊,呵呵:)
  回复  引用  查看    
#10楼 2008-03-18 11:18 | Xim      
一直在关注这个系列,李大哥真强啊~~~
问个问题,如何网画的图形上写文字啊?
  回复  引用  查看    
#11楼 [楼主]2008-03-18 18:40 | TerryLee      
@Xim
在图形上写文字要通过一些变通的手法如控制它们之间的位置,使用TextBlock来显示文字
  回复  引用    
#12楼 2008-04-08 20:37 | xmu_redarmy [未注册用户]
膜拜啊
  回复  引用    
#13楼 2008-06-11 16:37 | Helloword [未注册用户]
good very
  回复  引用  查看    
#14楼 2008-06-19 16:40 | NMeteor      
這些天一直在學習這個系列的教程,可惜基礎有點差沒能一篇一篇學下來,今天跳到這裡來學學簡單的長點信心,誰知還是有問題搞不明,就在這留言請教您了。 <LinearGradientBrush StartPoint="0,1"><GradientStop Color="#FFFFFF" Offset="0.0" /><GradientStop Color="#FF9900" Offset="1.0" /></LinearGradientBrush>,這幾句是第三個矩形裡的線性漸變的描述,我想請教您起點"0,1"這是代表哪個位置?然後偏移"0.0"和"1.0"是怎樣工作的?多謝,您辛苦了。

  回复  引用    
#15楼 2008-06-20 10:20 | Jerryshi20080620 [未注册用户]
我可以在cs代码中用path来进行动态画图吗?
Data属性是Geometry类型的,我连怎么赋值都搞不定!
lee大侠,要是能有个后台控制画图的例子就更好了!
  回复  引用    
#16楼 2008-10-06 14:12 | ppkk135 [未注册用户]
能说一下path里面那个迷你属性的A命令的格式吗?我想画圆弧
  回复  引用  查看    
#17楼 [楼主]2008-10-08 11:29 | TerryLee      
@ppkk135
你查一下SDK,里面有详细的介绍。
  回复  引用    
#18楼 2008-11-13 14:50 | lings [未注册用户]
Silverlight 迷你语言的使用方法说明
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc189041(VS.95).aspx
现在Silverlight还没有出中文版的 MSDN or SDK,
只有英文和日文版的,嘿嘿,将就这看吧
(-_|| 俺的 E 文不是一般的菜).....
搞了一个月,俺连 A 命令画圆都没成
  回复  引用    
#19楼 2008-11-13 15:45 | lings [未注册用户]
@lings
继续顶自己的贴
哈哈,终于搞定 A 命令,开心啊
同大家分享下,用 A 命令画圆弧的格式如下
Data="M 200 200 A 100 100 0 1 1 200 201"

startPoint :200 200 (起始坐标点)
size :100 100 ( 圆弧 X,Y 轴长度)
rotationAngle :0 (这个不明,双精度类型[double])
isLargeArcFlag :1 (也不明,1/0, 布尔值[0,1])
sweepDirectionFlag :1 (逆/顺时针画圆弧,布尔值[0,1])
endPoint:200 201 (结束坐标点)

如果起点坐标和结束坐标一致,那么这圆弧是看不见的




  回复  引用    
#20楼 2008-11-14 15:58 | lings [未注册用户]
再次继续顶自己的帖子
今天自己写了一个绘制圆弧轨迹的类
是根据圆的标准方程式得来的:
(x-A)(x-A)+(y-B)(y-B)= R*R
[A,B] 是圆心的横,纵坐标,[r] 是圆半径
(全部采用双精度类型 [double],提高画图精度)
得出圆弧 [x] 坐标 与 [y] 坐标 的关系:
// 分解 (x - A)(x - A)
double x_result = (x * x) - (2 * x * A) + (A * A);
// 分解方程式等式
double right = (R * R) - x_result;
// 开平方计算
y = Math.Sqrt(right) + B;
(绘制动作)
得出[x]与[y]的关系后,我把绘制动作放在时间控件的 Tick()事件里
设置一个控件的相对左边距 =x;相对右边距 = y;
这样随着时间的推移,该控件就会走出近似于圆弧的轨迹(点到点的画法)
但这个方法得到还只是半圆弧
(关系式改为: x = Math.Sqrt(right)+A 就能得到另一半的圆弧)
而且并不是真正绘制(只是描述动作轨迹而已)。
我测试的时候是用 Ellipse 画一个同圆心坐标,同半径的背景
看控件是否在该背景的圆弧上运动 。
正圆形画出来了,那椭圆形自然不在话下了
画出椭圆形了,我的天体运行轨道的 Demo 也迎刃而解了
Thanks for TerryLee's!
Your course is very inserting!

  回复  引用    
#21楼 2008-11-14 23:20 | lings [未注册用户]
还是继续顶自己的贴
今天的贴写得长了,有些口误:
控件的相对左边距 和 相对右边距
应该是 这个控件相对于父容器的 左边距 和 顶边距(不是右边距)
例:
earth.SetValue(Canvas.TopProperty,y);
earth.SetValue(Canvas.LeftProperty,x);
[earth] 为 Canvas 中的一个图片控件名称
发个帖都马马虎虎,挨砖了


  回复  引用  查看    
#22楼 [楼主]2008-11-15 00:34 | TerryLee      
@lings
呵呵,谢谢,连顶几次:)
  回复  引用    
#23楼 2008-11-15 03:26 | lings [未注册用户]
@lings
还是再继续自己顶自己
娃哈哈~!!
今天终于完成了 物体做圆周运动的动画效果
:0
相关代码,我丢在空间里了
有需要的朋友可以去逛一下,面向 SL 初学者
http://user.qzone.qq.com/3528444/blog/1226689961
打个广告,-_- 跟 TerryLee's 抢!
顶了自己 5 篇帖,换下一课再继续顶!
我不是菜鸟,是菜虫~~被菜鸟吃的菜虫!
  回复  引用  查看    
#24楼 [楼主]2008-11-17 23:24 | TerryLee      
@lings
呵呵:)

标题  
姓名  
主页
Email (博主才能看到) 
验证码 *  看不清,换一张 [登录][注册]
内容(请不要发表任何与政治相关的内容)  
  登录  使用高级评论  新用户注册  返回页首  恢复上次提交      
该文被作者在 2008-03-17 19:30 编辑过
Google站内搜索



相关文章:


相关搜索:
Silverlight

相关链接: