摘要: 类型简介 阅读全文
posted @ 2021-02-22 18:07 TechSingularity 阅读(66) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 包含签名、重载、范围(名称隐藏--通过嵌套隐藏、通过继承隐藏)、命名空间和类型名称(完全限定名)、自动内存管理、执行顺序 阅读全文
posted @ 2021-02-22 17:42 TechSingularity 阅读(116) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 主要讲述了可声明可访问性、可访问域、实例成员的受保护访问、可访问性约束 阅读全文
posted @ 2021-02-05 17:23 TechSingularity 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 成员划分为命名空间成员、结构成员、枚举成员、类成员、接口成员、数组成员、委托成员 阅读全文
posted @ 2021-02-05 16:57 TechSingularity 阅读(61) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本节主要介绍应用程序启动、应用程序终止、声明 阅读全文
posted @ 2021-02-05 16:39 TechSingularity 阅读(91) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 针对词法结构进行总结,讲述词法的五大元素以及文法的相关内容 阅读全文
posted @ 2021-02-05 10:57 TechSingularity 阅读(63) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 预处理命令包含条件编译符号、预处理表达式、声明指令、条件编译指令、诊断指令、区域指令、Pragma指令 阅读全文
posted @ 2021-01-29 17:09 TechSingularity 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 文本也属于标记的一种,本文讲解了文本中的布尔值、整数、实数、字符、字符串、null文本 阅读全文
posted @ 2021-01-29 16:27 TechSingularity 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本篇包含程序、文法(文法表示法、词法文法、句法文法)、语法分析(行结束符、注释、空白)、标记(Unicode字符转义序列、标识符、关键字、文本、运算符和标点符号)、预处理指令 阅读全文
posted @ 2021-01-29 15:32 TechSingularity 阅读(245) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C# 使某些功能一般化,以便能够将用户定义类型的声明信息附加到程序实体,并在运行时检索。这种附加的声明信息是程序通过定义和使用特性 (attribute) 来指定的。 阅读全文
posted @ 2021-01-27 17:47 TechSingularity 阅读(74) 评论(0) 推荐(0) 编辑