公司花了三年时间研发了一款产品,好不容易上市了,结果上市反映并不如预期,在部分市场上和竞争对手比拼败的一塌糊涂,回首这段经历,我们不断反思,为什么?

     抛去功能不说,我想还是一个主题:易用性,还是易用性!!用户习惯的易用性!

     我们有对手软件所没有的强大的计算平台,有对手软件所没有全新的漂亮界面,有很多对手目前还没实现的领先功能,但是这一切没有铸就我们软件强大的竞争力,反而在一片批评和否定声中隐没了身影……

     值得庆幸的是,公司愿意用足够的时间、人力和物力让我们重新再来一次,更让我们庆幸的是,我们有着强大的竞争对手,全国我们有着几百家的竞争对手,他们或割据一方,或与我们公司在全国厮杀,有的倒闭了,有的成长壮大了,有的甚至已经要超过我们,甚至把我们远远的抛在身后!

     我们还有一个范围更广的竞争对手,就是我们的3.0产品,让人尴尬的是4.0在很多地区上市后,用户不愿意迁移到新的平台上,我们败给了我们旧产品,我们不能打败自己的旧产品,如何打败竞争对手?

     分析原因,这里有一个明显的问题,我们4.0团队基本上没有做过3.0,即使是需求人员,也因为年代久远的问题,对很多3.0中的功能要解决的业务问题语焉不详,我们这个年轻的团队盲目的臆测着3.0那些功能可以砍掉,那些功能可以保留,然而一切都是那么的随意和不够慎重,事实证明我们错了。

     代价是惨痛的,我们放弃了3.0的多文档模式,采用了当时较为流行 SDI设计,结果用户习惯上多文档编辑,对SDI很不满意;我们去掉了3.0中一个看似简单的过滤功能,结果部分用户认为没有这个功能就绝不换版;我们对流程限制更加严格,结果用户却更愿意随意一些;我们做了“赏心悦目”的界面,结果用户抱怨说过于花哨,他们更愿意朴实一些……

      什么原因?继承性?没错,我们没有做到继承性,我们革命化的推出了新一代产品,它太革命了,以至于它几乎和前一代产品完全不兼容,我们甚至还不能支持打开低版本的工程文件,老版本中的很多功能或者消失了,或者以新的操作方式出现了?用户发现我们的新一代是一个完全的新产品,辛辛苦苦的积累要重新开始。我们败给了我们自己,这个事实上的最强大对手,我们的旧产品。正应了一句话,得到的往往不珍惜,即使是我们取得成功的产品也往往难逃这样的厄运。

    继承性并不意味着完全照搬,复制,从某种角度上来说,它追求的是继承的创新,保留老产品优秀的地方,改进老产品不合理的地方,保持习惯不变或者微变,但是提供合理新的价值,我想这是最重要的。

    继承老产品的同时,我们还需要把眼光放到外面,看一看我们的同行。

     我印象中最深刻的是腾讯公司,他推出QQ游戏平台的时候,游戏并不怎么样,基本上都是抄人间联众 的,但是很快就超过了人家,为什么,他不断模仿相比自己强大的对手,并不断改进超越,事实上也证明了这一点,学习人家并不丢脸!!

     我们也同样有很多可以学习的对手,感谢我们是一个全国性的公司,我们可以看到各地竞争对手的软件,当我们静下心来仔细研究人家软件的时候,我不禁感叹,麻雀虽小,五脏俱全,人家立足一地反倒做的更深更透,无怪乎我们会输了。

      写到这里,我想起了微软公司,微软公司从某种意义上来说是一个悲哀的公司,因为他没有有效的竞争对手,WPS是幸福的,它可以放心地抄袭微软,再加上一些竞争的点睛之笔!!同时我想微软也是伟大的,因为他不断的创造着新的易用性,从office 97到office 2003是史上最成功的升级,因为他在保证用户的习惯的同时,给用户提供了更多的价值和易用性。而我们如果目前还做不到这一点,不妨静下心来吃透老本,那样或许才是目前我们最重要的。

      我想当我做5.0的时候,这段经历将是刻骨铭心的。

   

 

posted on 2008-11-11 22:37  In_Dove  阅读(2148)  评论(19编辑  收藏  举报