G4 Mx440显卡是否可以用这个GLSL?
我装了shading designer和66.31驱动,但模型上一片漆黑...
GF4MX不可以的,它的芯片是NV1X,实际上和GF2是一个系列,只支持VS(还是用驱动程序软件模拟的)。
想学GLSL的话确实得要块好卡,最新的NV4X与R4XX都是不错的选择。如果想省预算,弄块9550之类的也可以。:)
不过如果学Cg并且只用到VS的话,这块卡还是可以胜任的。
请问nv Geforce FX5200 支持GLSL 吗?我选择GLSL 模式,可是好象没有反应.
嗯,需要一个开发包,你可以在www.opengl.org上找到。
想请教一个问题:GLSL中如下代码为什么编译错误在我的机子上:
const int TableSize = 4;
uniform vec4 sampler0[TableSize];
for(i=0; i<TableSize; i++)
{
if((sampler0[i].w)>texel.w)
break;
}
为什么编译得时候提示说sampler0[i].w索引必须要是编译时候的常数?难道GLSL不支持对数组运行时刻的动态访问吗?看GLSL语言可以
另外如何在片断着色器中用两块纹理,比如一个3D纹理一个一维纹理?