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03 2005 档案

hdr lighting step 4 - 最终结果
posted @ 2005-03-31 20:55 Pointer 阅读(717) | 评论 (0) 编辑
hdr lighting step 3 - bloom
posted @ 2005-03-31 20:53 Pointer 阅读(658) | 评论 (0) 编辑
hdr lighting step 2 - bright pass filter
posted @ 2005-03-30 22:35 Pointer 阅读(681) | 评论 (0) 编辑
nVIDIA放出的GDC2005相关的一些Paper
posted @ 2005-03-16 10:17 Pointer 阅读(687) | 评论 (0) 编辑
hdr lighting step 1 - tone map
posted @ 2005-03-15 23:39 Pointer 阅读(2668) | 评论 (0) 编辑
ATi放出的GDC2005相关的一些Paper
posted @ 2005-03-11 16:12 Pointer 阅读(641) | 评论 (0) 编辑
不区分模型视图变换害处大啊 T___T
posted @ 2005-03-10 21:30 Pointer 阅读(2157) | 评论 (0) 编辑
PPU!!
posted @ 2005-03-09 11:52 Pointer 阅读(548) | 评论 (0) 编辑
嗯嗯嗯...
posted @ 2005-03-08 15:58 Pointer 阅读(1884) | 评论 (0) 编辑
environment mapping
posted @ 2005-03-06 23:59 Pointer 阅读(2083) | 评论 (0) 编辑
镜子中的物体为什么是左右颠倒而非上下颠倒的?
posted @ 2005-03-06 20:31 Pointer 阅读(2420) | 评论 (6) 编辑
GPU Gems I, Chapter 28 中文翻译
posted @ 2005-03-05 19:50 Pointer 阅读(2618) | 评论 (0) 编辑
NVIDIA SDK 9.0
posted @ 2005-03-05 14:14 Pointer 阅读(587) | 评论 (0) 编辑
俺也来HDR >:D
posted @ 2005-03-01 21:41 Pointer 阅读(350) | 评论 (0) 编辑

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图形程序员。
目前在目标软件天骄3项目组任职,从事领导天骄3渲染引擎的开发工作。

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