IT'S GOOD TO BE BAD.
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02 2005 档案
GPU Gems I, Chapter 3 中文样稿
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2005-02-27 10:48
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depth peeling
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2005-02-23 21:20
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DirectX 9.0 SDK Update - (February 2005)
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2005-02-12 17:04
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shadow mapping with glsl
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2005-02-11 17:16
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simple shadow mapping
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2005-02-07 23:36
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