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09 2004 档案

MD5 - PolyBump + DetailBump
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MD5 - fatty
posted @ 2004-09-11 10:04 Pointer 阅读(305) | 评论 (0) 编辑
MD5 - Parallax Mapping
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MD5 - Bump Mapping
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OGL2.0 规范书
posted @ 2004-09-09 11:08 Pointer 阅读(457) | 评论 (0) 编辑
Toon Shading, step 3
posted @ 2004-09-05 21:02 Pointer 阅读(457) | 评论 (0) 编辑
一种简易的卡通渲染方法(下)
posted @ 2004-09-05 20:57 Pointer 阅读(686) | 评论 (2) 编辑
Toon Shading, step 2
posted @ 2004-09-04 13:51 Pointer 阅读(336) | 评论 (0) 编辑
John Carmack Quakecon 2004 Keynote
posted @ 2004-09-01 09:30 Pointer 阅读(633) | 评论 (0) 编辑

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目前在目标软件天骄3项目组任职,从事领导天骄3渲染引擎的开发工作。

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