Fork me on GitHub
打赏

炸弹人游戏

一、游戏规则

你只有一枚炸弹,但是这枚炸弹威力超强(杀伤距离超长,可以消灭杀伤范围内所有的敌人)。请问在哪里放置炸弹才可以消灭最多的敌人?

 

二、题目分析

  • 我们先将这个地图模型化。墙用#表示,敌人用G表示,空地用 . 表示(当然如果你想换成其他的符号也可以),炸弹只能放在空地上。
#############
#GG.GGG#GGG.#
###.#G#G#G#G#
#.......#..G#
#G#.###.#G#G#
#GG.GGG.#.GG#
#G#.#G#.#.###
##G...G.....#
#G#.#G###.#G#
#...G#GGG.GG#
#G#.#G#G#.#G#
#GG.GGG#G.GG#
############# 
  • 首先我们需要用一个二维字符数组来存储这个地图
  • 分别统计上下左右四个方向上可以消灭的敌人数

向另外几个方向进行统计的坐标变化如下:

注意,坐标(x,y)指的是第x行第y列。

//向上统计可以消灭的敌人数
while(a[x][y]!='#')  //判断是不是墙,如果不是墙就继续 
{
    if(a[x][y]=='G')  //如果当前点是敌人 
      sum++;  //计数 
    x--;  //否则继续向上统计 
}

 

//向下统计可以消灭的敌人数
while(a[x][y]!='#')
{
    if(a[x][y]=='G')
        sum++;
    x++;  //继续向下统计 
}

 

//向左统计可以消灭的敌人数
while(a[x][y]!='#')
{
    if(a[x][y]!='G')
        sum++;
    y--;  //继续向左统计 
}
//向右统计可以消灭的敌人数
while(a[x][y]!='#')
{
    if(a[x][y]!='G')
        sum++;
    y++;  //继续向右统计 
}
  • 接下来只需要统计在每一个空地上放置炸弹可以消灭的敌人总数。
  • 最终输出消灭敌人数最多的那个空地的坐标即可。

 

三、代码如下

    char a[20][21];
    int i,j,sum,map=0,p,q,x,y,n,m;
    scanf("%d %d",&n,&m);  //n表示有多少行字符,m表示每行有多少列 
    
    for(i=0;i<=n-1;i++)  //读入n行字符 
        scanf("%s",a[i]);
        
    for(i=0;i<=n-1;i++)
    {
        for(j=0;j<=m-1;j++)
        {
            if(a[i][j]=='.')  //判断这个点是不是平地,是平地才可以被放置炸弹 
            {
                sum=0;  //用来计数,表示可以消灭的敌人数,需要初始化 
                x=i;y=j;  //向上统计可以消灭的敌人数 
                while(a[x][y]!='#')  //判断是不是墙,如果不是墙就继续 
                {
                    if(a[x][y]=='G')  //如果当前点是敌人 
                        sum++;  //计数 
                    x--;  //否则继续向上统计 
                }
                
                x=i;y=j;  //向下统计可以消灭的敌人数 
                while(a[x][y]!='#')
                {
                    if(a[x][y]=='G')
                        sum++;
                    x++;  //继续向下统计 
                }
                
                x=i;y=j;  //向左统计可以消灭的敌人数 
                while(a[x][y]!='#')
                {
                    if(a[x][y]!='G')
                        sum++;
                    y--;  //继续向左统计 
                }
                
                x=i;y=j;  //向右统计可以消灭的敌人数 
                while(a[x][y]!='#')
                {
                    if(a[x][y]!='G')
                        sum++;
                    y++;  //继续向右统计 
                }
                /*更新map的值*/ 
                if(sum>map)  //如果当前点所能消灭的敌人总数大于map 
                {
                    map=sum;  //则更新map 
                    p=i;  //用p,q记录当前点的坐标 
                    q=j;
                }
            }
        }
    }
    
    printf("将炸弹放置在(%d,%d),最多可以消灭%d个敌人\n",p,q,map);
    return 0; 

 

posted @ 2017-04-29 15:55  Zoctopus_Zhang  阅读(939)  评论(0编辑  收藏  举报
// function btn_donateClick() { var DivPopup = document.getElementById('Div_popup'); var DivMasklayer = document.getElementById('div_masklayer'); DivMasklayer.style.display = 'block'; DivPopup.style.display = 'block'; var h = Div_popup.clientHeight; with (Div_popup.style) { marginTop = -h / 2 + 'px'; } } function MasklayerClick() { var masklayer = document.getElementById('div_masklayer'); var divImg = document.getElementById("Div_popup"); masklayer.style.display = "none"; divImg.style.display = "none"; } setTimeout( function () { document.getElementById('div_masklayer').onclick = MasklayerClick; document.getElementById('btn_donate').onclick = btn_donateClick; var a_gzw = document.getElementById("guanzhuwo"); a_gzw.href = "javascript:void(0);"; $("#guanzhuwo").attr("onclick","follow('33513f9f-ba13-e011-ac81-842b2b196315');"); }, 900);