2015年2月15日

摘要: 这个类是角色类,在greed这款游戏中我们分别开拓3种职业, 武士,游戏和炼金术师。 因此我的这个类仅仅是一个基类,满足了玩家的基础操作: class ActPawn extends Pawn; 我打算给角色赋予一些超越传统RPG中玩家只会在平面中跑步的属性,拥有一些跳跃,攀爬,滑行和走平... 阅读全文

posted @ 2015-02-15 15:29 neocsl 阅读(527) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 很显然,在中国这片土地上仅依靠满腔情怀是难以生存下去的。我们必须走网络游戏道路。 但是我们不能为此丢失自己的专长和理想,这并不是说明我们就像大部分国产网游一样坑蒙拐骗,我们应该继续延续游戏的深度表现。我们也不是依靠独特设计而吸引小众玩家的独立游戏设计方向。 我们应该做一款拥有主机游戏素质的网... 阅读全文

posted @ 2015-02-15 14:56 neocsl 阅读(683) 评论(0) 推荐(1) 编辑