React Native之ES5/ES6语法差异对照表
很多React/React Native的初学者都被ES6的问题迷惑:各路大神都建议我们直接学习ES6的语法(class Foo extends React.Component),然而网上搜到的很多教程和例子都是ES5版本的,所以很多人在学习的时候连照猫画虎都不知道怎么做。今天在此整理了一些ES5和ES6的写法对照表,希望大家以后读到ES5的代码,也能通过对照,在ES6下实现相同的功能。
模块引用
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// 在ES5里,如果使用CommonJS标准,引入React包基本通过require进行,代码类似这样:
var React = require("react-native");
var {
Image,
Text,
PropTypes
} = React;
// 在ES6里,import写法更为标准,注意在React Native里,import直到0.12+才能正常运作。
import React, {
Image,
Text,
PropTypes
} from 'react-native';
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导出组件类
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// 在ES5里,要导出一个类给别的模块用,一般通过module.exports来导出
var MyComponent = React.createClass({
...
});
module.exports = MyComponent;
// 在ES6里,通常用export default来实现相同的功能:
export default class MyComponent extends React.Component{
...
}
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引用组件类
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//ES5
var MyComponent = require('./MyComponent.js');
//ES6
import MyComponent from './MyComponent.js';
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定义组件类
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// 在ES5里,通常通过React.createClass来定义一个组件类
var Photo = React.createClass({
render: function() {
return (
<Image source={this.props.source} />
);
},
});
// 在ES6里,我们通过定义一个继承自React.Component的class来定义一个组件类
class Photo extends React.Component {
render() {
return (
<Image source={this.props.source} />
);
}
}
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给组件类定义方法
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// ES5
var Photo = React.createClass({
componentWillMount: function(){
},
render: function() {
return (
<Image source={this.props.source} />
);
},
});
// ES6
class Photo extends React.Component {
componentWillMount() {
}
render() {
return (
<Image source={this.props.source} />
);
}
}
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定义组件类的属性类型和默认属性
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// 在ES5里,属性类型和默认属性分别通过propTypes成员和getDefaultProps方法来实现
var Video = React.createClass({
getDefaultProps: function() {
return {
autoPlay: false,
maxLoops: 10,
};
},
propTypes: {
autoPlay: React.PropTypes.bool.isRequired,
maxLoops: React.PropTypes.number.isRequired,
posterFrameSrc: React.PropTypes.string.isRequired,
videoSrc: React.PropTypes.string.isRequired,
},
render: function() {
return (
<View />
);
},
});
// 在ES6里,可以统一使用static成员来实现
class Video extends React.Component {
static defaultProps = {
autoPlay: false,
maxLoops: 10,
}
static propTypes = {
autoPlay: React.PropTypes.bool.isRequired,
maxLoops: React.PropTypes.number.isRequired,
posterFrameSrc: React.PropTypes.string.isRequired,
videoSrc: React.PropTypes.string.isRequired,
}
render() {
return (
<View />
);
}
}
// ES6中也有人这么写,虽然不推荐,但读到代码的时候你应当能明白它的意思:
class Video extends React.Component {
render() {
return (
<View />
);
}
}
Video.defaultProps = {
autoPlay: false,
maxLoops: 10,
};
Video.propTypes = {
autoPlay: React.PropTypes.bool.isRequired,
maxLoops: React.PropTypes.number.isRequired,
posterFrameSrc: React.PropTypes.string.isRequired,
videoSrc: React.PropTypes.string.isRequired,
};
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初始化state
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// ES5
var Video = React.createClass({
getInitialState: function() {
return {
loopsRemaining: this.props.maxLoops,
};
},
})
// ES6写法一
class Video extends React.Component {
state = {
loopsRemaining: this.props.maxLoops,
}
}
// ES6写法二(推荐)
class Video extends React.Component {
constructor(props){
super(props);
this.state = {
loopsRemaining: this.props.maxLoops,
};
}
}
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把方法作为回调提供
// 在ES5下,React.createClass会把所有的方法都bind一遍,这样可以提交到任意的地方作为回调函数,而this不会变化。但官方现在逐步认为这反而是不标准、不易理解的。
var PostInfo = React.createClass({
handleOptionsButtonClick: function(e) {
// Here, 'this' refers to the component instance.
this.setState({showOptionsModal: true});
},
render: function(){
return (
<TouchableHighlight onPress={this.handleOptionsButtonClick}>
<Text>{this.props.label}</Text>
</TouchableHighlight>
)
},
});
// 在ES6下,你需要通过bind来绑定this引用,或者使用箭头函数(它会绑定当前scope的this引用)来调用
class PostInfo extends React.Component
{
handleOptionsButtonClick(e){
this.setState({showOptionsModal: true});
}
render(){
return (
<TouchableHighlight
onPress={this.handleOptionsButtonClick.bind(this)}
onPress={e=>this.handleOptionsButtonClick(e)}
>
<Text>{this.props.label}</Text>
</TouchableHighlight>
)
},
}
// 箭头函数实际上是在这里定义了一个临时的函数,箭头函数的箭头=>之前是一个空括号、单个的参数名、或用括号括起的多个参数名,而箭头之后可以是一个表达式(作为函数的返回值),或者是用花括号括起的函数体(需要自行通过return来返回值,否则返回的是undefined)。
()=>1
v=>v+1
(a,b)=>a+b
()=>{
alert("foo");
}
e=>{
if (e == 0){
return 0;
}
return 1000/e;
}
// 需要注意的是,不论是bind还是箭头函数,每次被执行都返回的是一个新的函数引用,因此如果你还需要函数的引用去做一些别的事情(譬如卸载监听器),那么你必须自己保存这个引用
// 错误的做法
class PauseMenu extends React.Component{
componentWillMount(){
AppStateIOS.addEventListener('change', this.onAppPaused.bind(this));
}
componentDidUnmount(){
AppStateIOS.removeEventListener('change', this.onAppPaused.bind(this));
}
onAppPaused(event){
}
}
// 正确的做法
class PauseMenu extends React.Component{
constructor(props){
super(props);
this._onAppPaused = this.onAppPaused.bind(this);
}
componentWillMount(){
AppStateIOS.addEventListener('change', this._onAppPaused);
}
componentDidUnmount(){
AppStateIOS.removeEventListener('change', this._onAppPaused);
}
onAppPaused(event){
}
}
// 从这个帖子中我们还学习到一种新的做法
// 正确的做法
class PauseMenu extends React.Component{
componentWillMount(){
AppStateIOS.addEventListener('change', this.onAppPaused);
}
componentDidUnmount(){
AppStateIOS.removeEventListener('change', this.onAppPaused);
}
onAppPaused = (event) => {
// 把方法直接作为一个arrow function的属性来定义,初始化的时候就绑定好了this指针
}
}
Mixins
// 在ES5下,我们经常使用mixin来为我们的类添加一些新的方法,譬如PureRenderMixin
var PureRenderMixin = require('react-addons-pure-render-mixin');
React.createClass({
mixins: [PureRenderMixin],
render: function() {
return <div className={this.props.className}>foo</div>;
}
});
// 然而现在官方已经不再打算在ES6里继续推行Mixin,他们说:Mixins Are Dead. Long Live Composition。
// 尽管如果要继续使用mixin,还是有一些第三方的方案可以用,譬如这个方案
// 不过官方推荐,对于库编写者而言,应当尽快放弃Mixin的编写方式,上文中提到Sebastian Markbåge的一段代码推荐了一种新的编码方式:
// Enhance.js
import { Component } from "React";
export var Enhance = ComposedComponent => class extends Component {
constructor() {
this.state = { data: null };
}
componentDidMount() {
this.setState({ data: 'Hello' });
}
render() {
return <ComposedComponent {...this.props} data={this.state.data} />;
}
};
// HigherOrderComponent.js
import { Enhance } from "./Enhance";
class MyComponent {
render() {
if (!this.data) return <div>Waiting...</div>;
return <div>{this.data}</div>;
}
}
// 用一个“增强函数”,来某个类增加一些方法,并且返回一个新类,这无疑能实现mixin所实现的大部分需求。
export default Enhance(MyComponent);