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05 2006 档案

ready for merging wabies
摘要: 消停了一个礼拜不到,完全冷静下来之后发觉,第一版的design其实是正确的,只是由于finding you2提交的过于匆忙,才导致乱了阵脚不过,如果没有错误的design出现,就不知道哪个才是正确的,合并当前的两个版本其实不难,更不急,就给自己放假到5月底,做完答辩再说吧难得做了一个礼拜正常人,居然用手机拍照了在偶做苦力的地方拍的…---------------------------...阅读全文
posted @ 2006-05-11 23:55 Liker 阅读(244) | 评论 (0) 编辑
其实这个才是Wabi Engine的原形…
摘要: http://www.cnblogs.com/Files/Liker/Wabi.rar今年2月份在家时写的,当时号称支持5000单位在超大地图中同时做A*,真的很血性…… 再看现在的Wabi,完全看不出这是从同一套代码里改出来的,好像已经有生殖隔离了油&&& 每次为Wabi的前景担忧时看到这个原形,都会情不自禁地振作起来,虽然是两条thread,但最...阅读全文
posted @ 2006-05-03 03:59 Liker 阅读(422) | 评论 (0) 编辑
[续]可用于虚拟城市场景的动态模型(测试Demo下载)
摘要: 下载:http://www.yuexingcn.com/database/suntrip.rar这几天改了一些细节,之前乱写的那个global shadowmap效果太差就先去掉了,Geforce2应该也可以跑(尚未证实),自愧实在缺少LD的天赋,所以地图很简单,只想说明画这个地图非常容易轮廓图最终视图关于这个东西的实现就不想多说了,地图文件是文本格式的,很容易理解。过段时间可能把论文的部分内容发...阅读全文
posted @ 2006-05-02 22:30 Liker 阅读(1642) | 评论 (3) 编辑