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最新评论

re: AABBWorld hub 2008-04-01 22:38  
hi 我想请问,triangle soup翻译成中文是什么意思呢?
re: ailuro's splendid life 虫下有树 2006-11-02 20:27  
甲鱼。。。
思维依然抽搐中。。。。
呵呵,是进去的时候弹出来的致命错误吧,这个要求显卡支持PS2.0的,不支持就会弹,只是看不到水,别的应该可以吧。。。

你现在跟03级一起上课了吧,打算出国么
赞阿。。。
虽然有时候会出错。。。
好象不行啊
致命错误啊
re: SH Lighting浅析 flyv 2006-04-19 10:49  
还没回家吗?贴图呢?
建议使用摘要方式发布,如何使用摘要,请博客园FAQ第4项: http://www.cnblogs.com/dudu/articles/52480.aspx
要是都做成CS的地图就好了~好漂亮~
我也是,非常喜欢。支持LZ继续下去
我的MSN:songsong_520@hotmail.com
Liker我现在 正在自学游戏编成,这些都是你自己做的吗?弄否交个朋友?我的MSN是spnider@hotmail.com
我还是比较同意6大的说法,没有足够的thread,即使是8x8的block也不见得会在实际游戏中占有多大优势。
re: ailuro's splendid life 钟香哲 2005-08-09 23:14  
好吧
看了一下
你的设定很日本漫画
分镜头比较厉害
简单地说跳跃性比较强
这样的东西换作漫画
效果比较好
如果写出来很可能比较那位pointer说的
比较抽象
不过个人的特色不同也可以写出来些不同的东西
我个人认为
写出来就是好的
总会有人看得
re: DCT&Wavelet图像压缩 Liker 2005-06-24 12:47  
为了科学与探索,我想她是不会介意的

jyMM永远活在青少年计算机科学家们的心中-_-
re: DCT&Wavelet图像压缩 nasi 2005-06-24 06:49  
居然用jy的照片来做Demo,甲鱼也真够BT的……
re: DCT图像压缩 阿立 2005-06-13 09:21  
居然没做保存......只有显示?
re: DCT图像压缩 航天奇侠 2005-05-24 23:29  
左边那个mm头像很bt阿。
re: DCT图像压缩 fking 2005-05-24 17:28  
这些东西真能学到的话还是不错的。不过我总觉得这些对数学要求挺高的,无福消受了 :(
re: ailuro's splendid life Pointer 2005-05-18 22:55  
瓦考……好……好抽象……