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Re:去年带队做的一个Demo wd900 2011-02-14 15:42
给你发了一个站内短信. 请查看一下.
re: 去年带队做的一个Demo BeautyLogic 2009-03-05 17:51
so cool
re: 去年带队做的一个Demo zwq xin 2009-02-21 22:46
强大哦
向之学习,恩恩
re: 去年带队做的一个Demo 暗暗暗暗暗暗 2009-02-21 16:51
如果和具体工厂 企业结合起来作成虚拟仿真的,比如火力电场 化工场
然后去卖肯定大赚特赚,不过需要相关专业知识.
re: 去年带队做的一个Demo quanyy 2009-02-21 14:43
效果不错
哥们也喜欢摇滚卡农啊
觉得jerry c版没有余晓维的好
re: 去年带队做的一个Demo sunlovesea 2009-02-21 10:07
很帅,想知道用什么开发的
re: 去年带队做的一个Demo 拉比"忘" 2009-02-21 08:35
很强啊?请问这个是用纯3D-Max做的,还是和编程语言共同完成的.能具体说了要用到什么工具吗?
re: 去年带队做的一个Demo 炮灰九段 2009-02-21 01:51
期待paper~
可以用 A32B32G32R32 用每个颜色去渲染一个灯光, 呵呵
re: AABBWorld hub 2008-04-01 22:38
hi 我想请问,triangle soup翻译成中文是什么意思呢?
呵呵,是进去的时候弹出来的致命错误吧,这个要求显卡支持PS2.0的,不支持就会弹,只是看不到水,别的应该可以吧。。。
你现在跟03级一起上课了吧,打算出国么
re: SH Lighting浅析 flyv 2006-04-19 10:49
还没回家吗?贴图呢?
我也是,非常喜欢。支持LZ继续下去
我的MSN:songsong_520@hotmail.com
Liker我现在 正在自学游戏编成,这些都是你自己做的吗?弄否交个朋友?我的MSN是spnider@hotmail.com
我还是比较同意6大的说法,没有足够的thread,即使是8x8的block也不见得会在实际游戏中占有多大优势。
好吧
看了一下
你的设定很日本漫画
分镜头比较厉害
简单地说跳跃性比较强
这样的东西换作漫画
效果比较好
如果写出来很可能比较那位pointer说的
比较抽象
不过个人的特色不同也可以写出来些不同的东西
我个人认为
写出来就是好的
总会有人看得
re: DCT&Wavelet图像压缩 Liker 2005-06-24 12:47
为了科学与探索,我想她是不会介意的
jyMM永远活在青少年计算机科学家们的心中-_-
re: DCT&Wavelet图像压缩 nasi 2005-06-24 06:49
居然用jy的照片来做Demo,甲鱼也真够BT的……
re: DCT图像压缩 阿立 2005-06-13 09:21
居然没做保存......只有显示?
re: DCT图像压缩 航天奇侠 2005-05-24 23:29
左边那个mm头像很bt阿。
re: DCT图像压缩 fking 2005-05-24 17:28
这些东西真能学到的话还是不错的。不过我总觉得这些对数学要求挺高的,无福消受了 :(