主要有三种缓存类型:
1.页面输出缓存
2. 数据缓存
3.片段缓存
1. Output Caching(页面输出缓存)
使用输出缓存,可以缓存页面最终的生成的HTML。当同一个页面再次请求时,缓存页起作用。ASP.NET不再执行页面的生命周期和相关代码。输出缓存的语法:
使用OutputCache指令。
<%@ OutputCache Duration="3600"
Location="Any"
VaryByCustom="browser"
VaryByParam="RequestID" %>
其中Duration和VaryByParam特性是必须的。
Location控制页面缓存的位置
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Location |
含义 |
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Any |
默认值。意味着页面的输出可以缓存在客户端浏览器,缓存在任何“下游”的客户端(如代理服务器),或缓存在Web服务器本身 |
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Client |
指明输出缓存只能存储在发出请求的客户端(即浏览器)的本地缓存中 |
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Downstream |
指明输出缓存能存储在任何支持HTTP1.1缓存的设备(如代理服务器)中 |
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Server |
指明输出缓存将存储在Web服务器上 |
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None |
指明该页面禁用输出缓存 |
Duration允许我们控制页面在缓存中生存的时间(单位是秒)
VaryByParam允许我们缓存页面的不同版本。在上面的例子中,VaryByParam设为了RequestID,所以ASP.NET使用RequestID参数的不同值,这些值或者是在HTTP GET的查询字符串中传入,或者是在HTTP POST的参数中传入。可以通过检查RequestID参数的值让应用程序区分不同的用户;通过在页面的OutputCache指令中放置VaryByParam="RequestID",可以让ASP.NET为每个用户缓存页面的不同版本。
如果不想根据参数的值缓存页面的不问版本,那么只要把VaryByParam设为none。
也可以要求ASP.NET为每个可能的参数组合缓存页面的一个版本。为此,可把VaryByParam设为*。
VaryByHeader和VaryByCustom特性与VaryByParam的相似之处在于,它们允许指定何时应创建页面新的缓存版本。
VaryByHeader允许我们根据由分号分隔的HTTP头的列表末缓存页面的不向版本。
VaryByCustom当设为browser时,允许我们根据浏览器的名称和主版本信息缓存不同版本。也可以把它设为一个自定义方法的名称,从而实现我们自己的逻辑,控制缓存的版本。
2.数据缓存
低级API是Cache类,它位于ASP.NET中的System.web.Caching命名空间,可以用它缓存生成很耗费资源的数据。Cache类的使用和Session与Application对象一样简单。每个应用程序只有一个Cache对象——这意味着使用Cache对象存储在缓存中的数据是应用程序级别的数据。使事情更为简单的是,Page类的Cache属性使应用程序的Cache对象实例能在代码中使用。
通过Cache对象缓存的数据存储在应用程序的内存中。这意味着该数据的生存期不会超过应用程序的重启(事实上,这和存储在Application与Session对象中的数据一样,除非使用StateService或SQL State会话模式存储Session数据)。
具体的使用和语法与Session和Application一样。转换回来的时候需要注意对其进行相应类型的强制类型转换。
这不是在ASP.NET缓存中添加缓存项的惟一方式。Cache对象有两个方法Insert()方法和Add()方法,它们灵活性更高。它们的用法近似,但稍有不同:
Insert()方法用于覆盖ASP.NET缓存中现有的缓存项。
Add()方法只用于在ASP.NET缓存中添加新的缓存项(如果用它覆盖现有的缓存项,则会失败)。
每个方法都有7个参数,而且两个方法的参数相同。
在缓存某一项时,可以指定它的相关性,告诉ASP.NET该缓存项在缓存中一直保留到某个事件发生时为止。
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相关性值 |
含义 |
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CacheDependency |
允许指定一个文件或缓存键。如果文件发生变化,对象就被删除。如果缓存键发生变化,对象也被删除。 |
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DateTime |
这是一个DataTime值,指明缓存数据过期的时间(绝对过期时间) |
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TimeSpan |
这是一个时间间隔,指明缓存数据在上一次访问后可以在缓存中保留多长时间(弹性过期时间) |
使用CacheItemPriority来指定缓存数据的优先级,以便在缓存被填满的时候删除那些优先级低的数据。
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优先级值 |
含义 |
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High |
设为此优先级的缓存项是最不可能在内存不足时被删除的 |
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AboveNormal |
设为此优先级的缓存项比优先级为Normal或以下的缓存项更优先保留 |
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Normal |
设为此优先级的缓存项比优先级为BelowNormal和Low的缓存项更优先保留 |
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BelowNormal |
这是倒数第二级的优先级;设为此优先级的缓存项只比优先级设为Low的缓存项更优先保留 |
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Low |
设为此优先级的缓存项是最有可能在内存不足时被删除的 |
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Default |
缓存项的优先级的默认值是Normal |
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NotRemovable |
当缓存项设为此优先级时,是在告诉ASP.NET即使是内存不足,也不要从缓存中删除它 |
DateTime dt = new DateTime(DateTime.Now.Year,12,31);
Cache.Add("MembersDataSet",dsMembers,null,
dt,TimeSpan.Zero,
CacheItemPriority.Normal,null);
第一个参数是引用缓存对象的键,第二个参数是要缓存的对象。第三个参数是null(表明没有相关性)。
第四和第五个参数是绝对的过期时间和弹性的过期时间。这里,我们指定缓存应在当前年份的最后一天过期(dt)。我们想指定没有弹性的过期时间,所以第五个参数使用TimeSpan.Zero。第六个参数使用System.Web.Caching.CacheItemPriority枚举中的一个值,把优先级设为Normal。
指定一个5分钟的弹性过期时间,没有指定绝对过期时间
Cache.Add("MembersDataSet",dsMembers,null,
DateTime.MaxValue,TimeSpan.FromMinutes(5),
CacheItemPriority.Normal,null);
添加一个相关性。在这个例子中,过期时间也取决于一个文件的修改,即test.xml文件:
CacheDependency dep = new CacheDependency(@"C:/test.xml");
Cache.Add("MembersDataSet",dsMembers,dep,
DateTime.MaxValue,TimeSpan.FromMinutes(5),
CacheItemPriority.Normal,null);
过期时间取决于缓存中另一项的修改:
String[] dependencyKeys = new String[1];
dependencyKeys[0] = "MembersChanged";
CacheDependency dependency = new CacheDependency(null, dependencyKeys);
Cache.Add("MembersDataSet",dsMembers,dependency,
DateTime.MaxValue,TimeSpan.Zero,
CacheItemPriority.Normal,null);
最后一个参数是CacheItemRemovedCallback类型的,允许我们在缓存项从缓存中删除时要求通知,可以编写一个自定义的方法(像这里的ItemRemovedCallback()方法),然后在第7个参数中指定该方法:
public void ItemRemovedCallback(String key, Object value, CacheItemRemovedReason reason)
{
}
Cache.Add("MembersDataSet",dsMembers,dependency,
DateTime.MaxValue,TimeSpan.FromMinutes(5),
CacheItemPriority.Normal,
new CacheItemRemovedCallback(this.ItemRemovedCallback));
第一个参数是在缓存中存储缓存项时使用的键,第二个是存储的对象本身,第三个是缓存项删除的原因。
3.片断缓存
可以利用用户控件将页面分段,在ascx文件中写入缓存的语句,而不在aspx文件中写缓存语句,这样ASP.NET就可以只缓存ascx片断的输出了。一般像页眉或页脚基本上都是一样的,就不需要重新加载。但是如果其中有动态变化的数据就不能对其进行缓存,因为一旦被缓存后程序就不会再创建它的实例来更新数据显示,只有等到生存期过期才行,所以对于这种情况就不适于用页面片断缓存。
注意:
一、注意片段缓存不支持Location特性;缓存页面片段惟一合法的地方是web服务器。这是因为片段缓存在ASP.NET中是新的功能,所以浏览器和代理服务器不支持。
二、片段缓存有另外一个在页面缓存中没有的特性——VaryByControl。VaryByControl特性允许指定一个由分号分隔的字符串列表,代表用户控件内使用的控件的名称;ASP.NET将针对值的每个不同的组合生成用户构件的一个缓存版本。
一、缓存
缓存(Cache)技术在软件开发过程中有着广泛的用途, 它对提升软件性能和改善客户体验有很大帮助. 所谓缓存, 是指将那些经常重复的操作结果暂时存放起来, 在以后的执行过程中, 只要使用前面的暂存结果即可. 缓存技术在日常生活中随处可见, 就拿排队买票来说吧: 买票时需要先排队, 等轮到自己了, 再告诉售票员你需要买那里的票, 售票员查询完后告诉你有还是没有. 若有, 付款走人; 若没有, 离开队列. 例如, 北京到上海是热门线路, 票很快就卖完了, 但是根据购票的规则, 仍然有许多乘客会先排队, 然后问有没有北京到上海的票, 结果只能默默离开队列. 如果每个人都问一遍的话, 售票员估计得烦死. 于是, 售票员在窗口上挂个牌子, 写上”北京到上海(无票)”, 之后再要购买该票的乘客看到这个牌子就不会在队列中继续等待了. 这就是生活中的一个缓存事例.
由此可见, 缓存的思想就是: 尽量减少执行那些费时的、需要经常重复执行的工作的次数. 在计算机的世界中, 执行速度最慢的操作就是IO操作, 也就是读写硬盘的操作. 因此, 构建一个高效的桌面应用程序或网站应用程序时, 很重要的一个因素就是尽可能少的减少IO操作. 比如, 相同的数据没有必要每次都从数据库中读取, 在第一次读取出来后缓存起来即可, 第二次就不需要在做IO操作了.
那么在我们开发Web网站的过程中, 到底有多少工作可以采用用缓存呢? 或者说, 我们可以在哪些地方使用缓存呢? 见下图: 下图是客户端浏览器和Web服务器之间的一次完整的通信过程, 红色圆圈标示了可以采用缓存的地方.

缓存主要包括:
l 服务器缓存
l 浏览器缓包括html和css、js、图片缓存;
l 内存缓存:memcache
l 数据库缓存:配置数据库缓存,存储过程和连接池技术

