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梦想有多大路就会有多远:作一颗IT量子
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随心所想

摘要: 看过古典名著的都知道宋江带着兄弟们投向朝廷想获一栖息之地,但是结局是可悲的。现在己经没有那个年代的事了,但是在互联网业界处处都上演着这样的剧情,业内的巨头们除了上演着圈地运动还上演着"招安",像阿里把"phpwin"招了,现在腾讯又要"招安"康盛,用媒体的话来说是合作,商业的说话就是收购。其实在中国人的心里永远有着一股不服输的气质,不到最后是不会让别人把自己招安了,更多的是想让这个品牌这个网站或都这些就业者"活下去",作为公司的创始人他们不愿意看到自己亲手创造的品牌或企业双送奉上,利益我想己经不是他们的诱因,只是他们想让这个品牌或公司能走的更远,当然在"招安"后的一天起,淡出人们的视线己经不远了.....阅读全文

posted @ 2010-09-06 12:21 量子动力-梁远华 阅读(175) | 评论 (0) 编辑 |

posted @ 2009-09-23 19:06 量子动力-梁远华 阅读(46) | 评论 (0) 编辑 |

摘要: 网络游戏这几年在投资界很火,很多风投都看中了中国的游戏市场。 基本上游戏现在都是以C/S游戏和weg game为主流,我这里要记录的主要是部份网游的技术实现部份。 游戏从策划,编剧,美工,开发,运营,整个产品过程很长。而且相关度比较高,开发要和策划相连。 策划的每一个用户场景和开发的的游戏逻辑控制策略都是息息相关的。比例游戏的某一个关对于不同等级的用户,他的怪数量不一样,怪的武器也不一样。可能对话的场景也会有差别。这些在开发上都会与策划相关联。 C/S与B/S游戏在开发实现在的同异,基本上玩家在玩游戏时都是会与服务器建立一个长线连接。基本的过程大致相同如下 阅读全文

posted @ 2009-09-20 12:52 量子动力-梁远华 阅读(35) | 评论 (0) 编辑 |

摘要: 最近看了看51job.com,发现在用户体验上做了不少的改进,越来越好了,对个人用户的操作上来说还是蛮直观而且色调也不错,就是觉的首页的内容太杂,很花.不过内页的搜索是不错,页面很简洁也没有什么广告,更利于用户去找到合适自己的工作.界面的优化上也下了不少功夫. 新加了一些功能,像地图,社区,不过这个社区基本上是以内向导向,缺少交互.如果能做到一些基本的交互我想可能会更好,让那些找工的和招聘的会员之间有一个更为平等交流的平台.而不是完全的甲方和乙方的关系。 招聘网站需要提高对用户更强的凝聚力,而不是简单的就是为了完成招聘这件事,不找工作的人永远不进这个门,不招人的企业永远不登录这个网站。提高交互性还是很重要。 我看CSDN这点就做的不错,来CSDN不光照顾到了技术层面,而是以人为主要服务对象,CSDN照础到了大部份技术员的实际工作需要,生活需要,精神需要.如果招聘也可以加上社区的功能,那就会更完美了.多些招聘或应聘的指导性的见议或游戏.像开心社区,有专业的心理测试,专业测试这些的游戏,在加强用户的聚合还是有很大的作用. 阅读全文

posted @ 2009-09-17 20:58 量子动力-梁远华 阅读(12) | 评论 (0) 编辑 |

posted @ 2009-08-27 12:15 量子动力-梁远华 阅读(23) | 评论 (0) 编辑 |

posted @ 2009-04-18 23:46 量子动力-梁远华 阅读(222) | 评论 (0) 编辑 |

posted @ 2009-04-18 23:45 量子动力-梁远华 阅读(590) | 评论 (0) 编辑 |

posted @ 2009-04-18 23:43 量子动力-梁远华 阅读(19) | 评论 (0) 编辑 |

因为理解所以慈悲 @ 5G社区分享