天堂向右,我依然向左

天下之大,虽离家千里,何处不可往!何事不可为!
生活之路,纵坎坷曲折,当奋斗不息,则精彩纷呈!

  博客园 :: 首页 :: 新随笔 :: 联系 :: 订阅 订阅 :: 管理 ::
  143 随笔 :: 88 文章 :: 126 评论 :: 4 引用

公告

08 2010 档案

摘要: 1. 首先定义define代码Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->/*sqlitepath*/#defineDBPATH@"kilonet.sqlite"/*Createsqlitetable*/#defineTBAccount"CREAT...阅读全文
posted @ 2010-08-30 12:40 一舟 阅读(219) | 评论 (0) 编辑

摘要: 又是周末了,想放松,不想像个傻子一样一个人出去瞎逛,也懒得找朋友去玩,于是,去超市买零食,然后窝在家里网上看电影。于是一个周末就这样打发了,睡一觉醒来又开始紧张忙碌的工作。 这样的周末不知道过了多少个了,工作很久的人,估计都快忘了电影是什么,同事们没几个谈电影的,他们顶多会说,这个电影效果很不错,那个谁演的如何,甚至只关注电影里穿帮的镜头。也没人讨论时事新闻,仿佛生怕周围有特务,将他们̶...阅读全文
posted @ 2010-08-29 20:27 一舟 阅读(76) | 评论 (2) 编辑

摘要: In a view controller you have a UITextField and a UITableView. Assign the view controller to be the delegate of the both controls, plus the data source of the table.Implement the UITextField delegate ...阅读全文
posted @ 2010-08-25 16:13 一舟 阅读(123) | 评论 (0) 编辑

摘要: As promised, here is a little How-I-did-it / How-To.First off: I am not an experienced SAX-User.. So this approach might be packing the problem at it’s tail, but this is how DOM-Users feel comfo...阅读全文
posted @ 2010-08-24 17:29 一舟 阅读(324) | 评论 (0) 编辑

摘要: 按佛洛伊德的理論,人格是一個整體,這整體包括了三部份,分別稱為本我、自我、超我。人格中的三個部分,彼此交互影響,在不同時間內,對個體產生不同的作用。本我(id)  是人格結構中最原始部分,從出生日起算即已存在。構成本我的的成分是人類的基本需求,如飢、渴、性三者均屬之。本我中之需求產生時,個體要求立即滿足,故而從支配人性的原則言,支配本我的是唯樂原則。例如嬰兒每感飢餓時即要求立刻餵奶,決不考慮母親有...阅读全文
posted @ 2010-08-24 16:46 一舟 阅读(60) | 评论 (0) 编辑

摘要: 人格的理論中,在佛洛伊德的心理分析論中談到,在五歲之前是人格發展的關鍵期,在幼年時期,本我尋求快樂的衝動是集中在身體的某些部位:包括口腔.肛門及性器官,在這些期間,如果能夠滿足的話,對未來人格的發展有很大的影響,假如不能適度獲得滿足的話,會使人格發展停滯在某一階段,而影響其一生的人格!一.口腔期:0-1歲,嬰幼兒的原始慾望來自口腔的吸吮.咀嚼.吞嚥等活動以獲得滿足,假如在這一階段不能獲得滿足,則長...阅读全文
posted @ 2010-08-24 16:45 一舟 阅读(806) | 评论 (0) 编辑

摘要: use theUIKit and Quartzto draw vector graphics.n example of the pie charts the code base generates is below (a screenshot):And now, for the code:GraphView.hGraphView.mThere are some variables such as ...阅读全文
posted @ 2010-08-24 16:09 一舟 阅读(65) | 评论 (0) 编辑

摘要: Java代码@implementationBrightnessController//MyCreateBitmapContext:SourcebasedonAppleSampleCodeCGContextRefMyCreateBitmapContext(intpixelsWide,intpixelsHigh){CGContextRefcontext=NULL;CGColorSpaceRefcolo...阅读全文
posted @ 2010-08-24 15:59 一舟 阅读(444) | 评论 (0) 编辑

摘要: iPhone中的剪切技巧:1.获取图形上下文2.构造剪切的路径(形状)3.构建剪切区域4.贴上你的画Java代码//1CGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContext();//2CGRectbounds=CGRectMake(0.0f,0.0f,SIDELENGTH,SIDELENGTH);CGMutablePathRefpath=CGPathCrea...阅读全文
posted @ 2010-08-24 15:57 一舟 阅读(75) | 评论 (0) 编辑

摘要: Java代码//CourtesyofApple,CreateBitmapwithAlpha/RGBvaluesCGContextRefCreateARGBBitmapContext(CGImageRefinImage,CGSizesize){CGContextRefcontext=NULL;CGColorSpaceRefcolorSpace;void*bitmapData;intbitmapByt...阅读全文
posted @ 2010-08-24 15:56 一舟 阅读(105) | 评论 (0) 编辑

摘要: 在iPhone中动画过度非常简单.首先获取当前的图形上下文:Java代码CGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContext();接着设置一些动画属性用于开始动画:Java代码[UIViewbeginAnimations:nilcontext:context];[UIViewsetAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEas...阅读全文
posted @ 2010-08-24 15:55 一舟 阅读(462) | 评论 (0) 编辑

摘要: 不知道4.0SDK带有手势的直接支持没有,至少3.2已经可以用了.但是如果想支持早期的版本,那么手势的识别无疑是一种痛苦,因为需要自己写代码来判定手势...下面代码是判断一个滑动的手势(swipe),虽然很简单但是总体思想就是这样了.当在一个水平,或者纵向滑动时给出一个滑动距离以及偏移量.当实际滑动距离超过指定的距离,且水平或者纵向的偏移量小于指定的偏移量则视为这个滑动手势判定成功!Java代码-...阅读全文
posted @ 2010-08-24 15:53 一舟 阅读(177) | 评论 (0) 编辑

摘要: navigation bar 分为三个部分,左按钮,右按钮和中间的View.在Controller中可以通过以三个方式来引用:self.navigationItem.titleViewself.navigationItem.leftBarButtonItemself.navigationItem.rightBarButtonItem左右按钮可以使用UIBarButtonItem来构造. 他默认有很...阅读全文
posted @ 2010-08-24 15:52 一舟 阅读(745) | 评论 (0) 编辑

摘要: 当文本输入时, 文本框有几中选择用于辅助输入:textField.clearButtonMode=UITextFieldViewModeWhileEditing;Java代码typedefenum{UITextFieldViewModeNever,//clearbutton永远不出现UITextFieldViewModeWhileEditing,//编辑的时候出现UITextFieldViewMo...阅读全文
posted @ 2010-08-24 15:49 一舟 阅读(132) | 评论 (0) 编辑

摘要: -(BOOL)pointInside:(CGPoint)pointwithEvent:(UIEvent*)event{CGPointpt;floatHALFSIDE=SIDELENGTH/2.0f;//normalizewithcenteredoriginpt.x=(point.x-HALFSIDE)/HALFSIDE;pt.y=(point.y-HALFSIDE)/HALFSIDE;//x^2+...阅读全文
posted @ 2010-08-24 15:46 一舟 阅读(75) | 评论 (0) 编辑

摘要: 核心函数是:CGContextAddArc(CGContextRefc,CGFloatx,CGFloaty,CGFloatradius,CGFloatstartAngle,CGFloatendAngle,intclockwise)CGContextRef: 图形上下文x,y: 开始画的坐标radius: 半径startAngle, endAngle: 开始的弧度,结束的弧度clockwise: 画...阅读全文
posted @ 2010-08-24 15:42 一舟 阅读(89) | 评论 (0) 编辑

摘要: 当九选三考完后,我开始信心满满,觉得上路应该没问题了,这个周末的长训彻底打消了我的自信心。 在回来的路上,最后在市区的这段路由我来开,一路上行人乱闯,车子抢道,害得我又是踩刹车踩离合,还要忙着换档,弄得我手忙脚乱,几乎没过一个十字路口都搞得车子熄火一次。握方向盘的手心也紧张的出汗。最郁闷的是,方向感特别不好,车子过一阵子就跑偏了。最可怕的事,在换档的时候,感觉精神不集中,虽然短短的一两秒,可方向偏...阅读全文
posted @ 2010-08-22 17:06 一舟 阅读(61) | 评论 (0) 编辑

Git
摘要: 1、Git的安装在Ubuntu 8.04上安装git只要设定了正确的更新源,然后使用apt-get就可以了,有什么依赖问题,就让它自己解决吧。其中curl是一个利用URL语法在命令行下工作的文件传输工具,会在后面安装Repo的时候用到。sudo apt-get install git-core curl2、安装Repo首先确保在当前用户的主目录下创建一个/bin目录(如果没有的话),然后把它(~/...阅读全文
posted @ 2010-08-20 16:44 一舟 阅读(97) | 评论 (0) 编辑

摘要: Texture2D :用图象或文字创建OpenGL 2D 的TextureLabel的定义:Label *left = [Label labelWithString:@"alignment left" dimensions:CGSizeMake(480,50) alignment:UITextAlignmentLeft fontName:@"Marker Felt" fontSize:32];La...阅读全文
posted @ 2010-08-20 15:25 一舟 阅读(1139) | 评论 (0) 编辑

摘要: 作者:virushuo发表于 2009-07-01 10:07 最后更新于 2009-07-01 23:07版权声明:可以任意转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明。http://blog.devep.net/virushuo/2009/07/01/xcodecocoadylib.htmlupdate:留言中jjgod的方法更为正宗和简单。请参考。不过如果dylib之间有...阅读全文
posted @ 2010-08-20 11:48 一舟 阅读(621) | 评论 (0) 编辑

摘要: 1. In the "info.plist" file, setting the following property:Code:2. In the "applicationDidFinishLaunching" of the app delegate, calling the following code:Code:3. Finally, implementing this method in ...阅读全文
posted @ 2010-08-19 11:46 一舟 阅读(1098) | 评论 (0) 编辑

摘要: 1. 随机数:[代码]2. 视频播放:[代码] 3.启动界面显示:iPhone软件启动后的第一屏图片是非常重要的往往就是loading载入中的意思。设置它说来也简单,但是却无比重要只需要在resource里面将你希望设置的图片更名为Default.png,这个图片就可以成为iPhone载入的缺省图片 4.iPhone的系统目录:[代码] 5. 状态栏显示Indicator:[代码]6.app Ic...阅读全文
posted @ 2010-08-18 08:44 一舟 阅读(1598) | 评论 (2) 编辑

摘要: 1.stringWithFormat 用法:[代码] NSString to NSData: NSData* data=[str dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; 2. NSDate 用法: NSDate*today;[代码] Date format用法:-(NSString*)getDay:(NSDate*)d{[代码] 各地时区获取:代码Cod...阅读全文
posted @ 2010-08-17 08:54 一舟 阅读(1939) | 评论 (1) 编辑

摘要: 开始iPhone的Practise Project,其中有很多的问题,先记录起来,以免以后再犯: 1. EXC_BAD_ACCESS: 发生场景1:一个指针转了两次,release了两次,其实只要release一次就可以。或者用指针时避免到处赋值。 发生场景2:在一个View Controller A里动态加载另外一个View Controller B, B中无法使用UITableViewD...阅读全文
posted @ 2010-08-12 17:50 一舟 阅读(504) | 评论 (3) 编辑

摘要: 倒桩要領:從車庫右邊倒桩,確保車身與底線平行,其步驟:(1) 当1號竿與6號竿重合時,迅速向右打死;(2) 当2號竿程出現後窗的一個位置時(因人而異),迅速回正半圈;(3) 当2號竿進入盲區(後車窗與右側車窗的交叉處),迅速再向右打死;(4) 当左側後視鏡,當6號竿與車把手平行時,回正方向;(5) 当5號竿出現在右後座中間時(因人而異),停車。移库:一进:向右打死,当雨刮器根部对准2号竿,迅速向左...阅读全文
posted @ 2010-08-11 10:49 一舟 阅读(438) | 评论 (0) 编辑

摘要: 八月八号,这么吉利的一个日子,对我来说,却是糟糕透顶,一早起来去练车,开车时光扭头跟人说话,忘了看前面,于是一头扎到一个坑里,结果请帮忙抬车的人喝王老吉,还要外搭200RMB。 出师不利,算是买个教训。 PS: (2010-8-10) 正所谓否极泰来,9选3的考试异常顺利,考的是S弯道,满分,一次通过,啊哈,现在积极学习路考理论,等长训完毕,驾照就不远了。呵呵,心情高兴,得瑟一下!阅读全文
posted @ 2010-08-08 17:46 一舟 阅读(21) | 评论 (0) 编辑

摘要: A feature of the iPhone SDK allows you to bind your application to a custom url scheme. This allows others to trigger the opening of your app and opens the possibilities of passing data between apps...阅读全文
posted @ 2010-08-02 22:28 一舟 阅读(133) | 评论 (0) 编辑

摘要: 陆飞帮顾太太买的新电脑是苹果的iMAC一体机,有21.5寸和27寸,价格都在1万以上。机身由可回收环保材料制成,无线键盘和鼠标,3.06GHz,Intel双核或者四核处理器。全新 iMac 最高可选配四核处理器,拥有先进的图形处理功能,是迄今速度最快、功能最强大的 iMac。 这电脑用起来真是爽啊。公司给我配的24英寸的,内部价格是1200$左右,不过第一天看了一个下午,眼睛弄得很累,然后把亮度...阅读全文
posted @ 2010-08-02 22:02 一舟 阅读(63) | 评论 (0) 编辑