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游戏如生活

Posted on 2008-07-26 14:29 JustDI 阅读(148) 评论(3)  编辑 收藏 所属分类: .Net CompactFramework应用编程

     从初中玩街机开始开始,到现在玩过的游戏无数,也沉迷过游戏找不到自我一段时间,高一第一次接触到一种纯网页形式的游戏--笑傲江湖,现在还经常想起那会儿跟灼他们晚上通宵在那泡点升级,后来盛大的传奇出来了,看着它一步步将《千年》这个游戏打败,而自己也慢慢地沉沦进去.

      观察现在的生活,发现很多时候与游戏很相似,乃至于有时候感觉自己仍就处于游戏当中.游戏里的贫富差距很严重,少数的官方人员(以及一些非法用户)和富足的商户占据着虚拟世界了80%以上的财富,而且他们通过垄断不断拉大着这个差距.当然虚拟世界里的主人有时候也会适当地做一些宏观地调控,但总体还是朝着增加他们自己收益的目的前进着,如开放虚拟币与货币的兑换等...游戏里的等级制度很森严,高等级的玩家总不带正眼地去瞧低等级的玩家,一些低等级的玩家总会阿谀奉承地讨好比他们高级的玩家以获取一些需要的东西,大部分情况下,等级高的一般都不会理会,除非对方玩家是个漂亮的MM,现实生活中的灰姑娘的故事也是时常发生的,但青蛙变王子的故事却要少得多.

     这里很想说的是游戏中那些从一无所有到慢慢成长起来的人,当然他们很难成为统治虚拟世界的人,这部分人一般有着一股韧劲,打着低级的怪,不太熟悉整个游戏的规则,方式,以至于往往在等级很高的时候仍旧打着低级的怪,慢慢地升级.对于一个处于软件不发达地区的程序员来讲,或许刚开始的经验能让人一下子升几级上去,但日复一日地,重复性的工作以后,得到的经验却难以将自己再升一个档次.游戏里,换个环境,等级高点的怪,或许刚刚开始不太适应怪的迅猛,待稳定下来后,升级也变得容易多了,现实中也是如此,换个环境后,或许刚开始会经受不住压力,很多新的知识,新的理念要去学,要去融会贯通,但习惯了之后会发现自己已站在了比原来高的起点了.

      游戏中我曾经是个商人,也有过同其他商人商量囤积过游戏中的物品,哄抬过物品的价格,虽然无现实中房子一样复杂,但其根本在我看来都是一样的,最终收益最大的还是游戏的运营者,因为我们所有的交易均需缴纳税收.这些,或许那些已贷款买房的人会比我们来得更深刻点.

      这里我忽略了一点,那就是游戏里的团队,仔细观察会发现,一个优秀的团队的威慑力足以震撼整个虚拟世界,严谨协调的组织活动会让它们成员的财富和等级迅速地提升,它会比单个人孤兵做战来得强得多,当然,这是指一支优秀的团队,如果是在一个糟糕的团队里,内部的勾心斗角,阿谀欺诈只会让团队散得更快.这样的两种团队,游戏里我曾经都呆过,也为自己后来沙城作战打下过基础,这里的故事太多了,有机会整理一篇,可以好好回味下.

      游戏跟现实最终的差别在于,游戏里可以死很多次,但现实只能有一次,因此在面临一些风险选择时,现实里总是无法拿出和游戏里一般的勇气.

Feedback

#1楼    回复  引用  查看    

2008-07-26 15:09 by NSnaiL      
游戏跟现实最终的差别在于,游戏里可以死很多次,但现实只能有一次,因此在面临一些风险选择时,现实里总是无法拿出和游戏里一般的勇气.

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顶!

#2楼    回复  引用    

2008-07-28 08:40 by aubb [未注册用户]
哈哈,经典

#3楼    回复  引用  查看    

2008-08-04 21:48 by fox23      
不错的文章,
我小学时候就开始玩街机了,游戏让我走进了计算机的世界.
BTW:最后那句话,我中学玩CS的时候经常说...

黄季冬

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该文被作者在 2008-07-26 14:33 编辑过


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