摘要: Microsoft 的Visual Studio为我们在应用开发中提供的强大功能,我们是有目共睹。借助该工具,是我们的开发显得更加高效而轻松。从Microsoft把这个IDE的名字从VS.NET 该为VS(比如原来的Visual Studio.NET 2003,现在的版本叫VS2005),可以MS对该IDE的期望和野心:MS要把它改造成一个万能的IDE。不过任何都有其两面性,对于我们广大的开发者来说,VS是我们的各种行为简单化,傻瓜化;但是在另一方面,他也会蒙蔽我们的眼睛,使我们对它背后做的事情视而不见。以我们的ASP.NET Website开发为例,编程、编译、部署都可以借助VS,有了VS一切显得如此简单,每个人都会做,但是我想很多一部分人对一个ASP.NET Website如何进行编译不会很了解。这篇文章就来谈谈背后的故事——ASP.NET是如何进行编译的。由于篇幅的问题整篇文章分两个部分:动态编译 Dynamical Compilation和预编译(Precompilation)。  阅读全文

Artech 2007-05-26 00:32 发表评论

文章来源:http://www.cnblogs.com/artech/archive/2007/05/26/760292.html
posted @ 2008-03-13 21:15 咔咔 阅读(37) 评论(0) 编辑
     摘要: 我们知道,WCF是MS基于SOA建立的一套在分布式环境中各个相对独立的Application进行Communication的构架。他实现了最新的基于WS-*规范。按照SOA的原则,相对独自的业务逻辑以service的形式封装,调用者通过Messaging的方式调用Service。对于承载着某个业务功能的实现的Service应该具有Context无关性、甚至是Solution无关性,Service才能实现最大限度的重用。
在一个C/S(Client/Service)场景中,Context无关性体现在Client对Service的每次调用都是完全不相关的。但是在有些情况下,我们却希望系统为我们创建一个Session来保留某个Client和Service的进行交互的状态。所以,像Web Service一样,WCF也提供了对Session的支持。对于WCF来说,Client和Service之间的交互都通过Soap Message来实现的,每次交互的过程就是一次简单的Message Exchange。所以从Messaging的角度来讲,WCF的Session就是把某个把相关的Messag  阅读全文

Artech 2007-06-13 01:59 发表评论

文章来源:http://www.cnblogs.com/artech/archive/2007/06/13/781216.html
posted @ 2008-03-13 21:15 咔咔 阅读(21) 评论(0) 编辑
     摘要: 无论对于Web Service还是WCF,Client和Service之间交互的唯一形式是通过发送和接收Soap Message。在我们对Web Service和WCF进行深入学习的时候,借助一些Soap Trace 工具对Soap Message进行深入剖析是非常有必要的。在这些工具之中,我觉得最好用的就是Microsoft Soap Toolkit中的Soap Trace Utility和tcpTrace。我们今天就来讲讲如何在WCF中使用tcpTrace这个工具。  阅读全文

Artech 2007-06-14 00:19 发表评论

文章来源:http://www.cnblogs.com/artech/archive/2007/06/14/782845.html
posted @ 2008-03-13 21:15 咔咔 阅读(18) 评论(0) 编辑
     摘要: 在任何Application的开发中,对不可预知的异常进行troubleshooting时,异常处理显得尤为重要。对于一般的.NET系统来说,我们简单地借助try/catch可以很容易地实现这一功能。但是对于 一个分布式的环境来说,异常处理就没有那么简单了。按照面向服务的原则,我们把一些可复用的业务逻辑以Service的形式实现,各个Service处于一个自治的环境中,一个Service需要和另一个Service进行交互,只需要获得该Service的描述(Description)就可以了(比如WSDL,Schema和Strategy)。借助标准的、平台无关的通信构架,各个Service之间通过标准的Soap Message进行交互。Service Description、Standard Communication Infrastructure、Soap Message based Communication促使各Service以松耦合的方式结合在一起。但是由于各个Service是自治的,如果一个Service调用另一个Service,在服务提供方抛出的Exception必须被封装在S  阅读全文

Artech 2007-06-15 02:18 发表评论

文章来源:http://www.cnblogs.com/artech/archive/2007/06/15/784090.html
posted @ 2008-03-13 21:15 咔咔 阅读(19) 评论(0) 编辑
     摘要: 在一个基于面向服务的分布式环境中,借助一个标准的、平台无关的Communication Infrastructure,各个Service通过SOAP Message实现相互之间的交互。这个交互的过程实际上就是Message Exchange的过程。WCF支持不同形式的Message Exchange,我们把这称之为Message Exchange Pattern(MEP), 常见的MEP包括: Request/Reply,Request/Forget(One-way)和Duplex。通过采用Duplex MEP,我们可以实现在Service端Callback Client的操作。虽然WCF为我们实现底层的通信细节,使得我们把精力转移到业务逻辑的实现,进行Transport无关的编程,但是对底层Transport的理解有利于我们根据所处的具体环境选择一个合适的Transport。说到Transport, WCF 经常使用的是以下4个:Http,TCP,Named Pipe,MSMQ。由于不同协议自身的差异,他们对具体MEP的支持方式也会不同,我们今天就来谈谈Http和TCP对Duplex  阅读全文

Artech 2007-06-18 18:32 发表评论

文章来源:http://www.cnblogs.com/artech/archive/2007/06/18/788071.html
posted @ 2008-03-13 21:15 咔咔 阅读(36) 评论(0) 编辑
     摘要: 在一个分布式的环境中,我们往往需要根据具体的情况采用不同的方式进行数据的传输。比如在一个Intranet内,我们一般通过TCP进行高效的数据通信;而在一个Internet的环境中,我们则通常使用Http进行跨平台的数据交换。而这些通信方式具有一个显著的特点,那就是他们是基于Connection的,也就是说,交互双方在进行通信的时候必须保证有一个可用的Connection存在于他们之间。而在某些时候,比如那些使用拨号连接的用户、以及使用便携式计算机的用户,我们不能保证在他们和需要访问的Server之间有一个的可靠的连接,在这种情况下,基于Messaging Queue的连接就显得尤为重要了。我们今天就来谈谈在WCF中如何使用MSMQ。  阅读全文

Artech 2007-06-29 00:57 发表评论

文章来源:http://www.cnblogs.com/artech/archive/2007/06/29/799529.html
posted @ 2008-03-13 21:15 咔咔 阅读(31) 评论(0) 编辑
     摘要: 我们知道MSMQ天生就具有异步的特性,它只能以One-way的MEP(Message Exchange Pattern)进行通信。Client和Service之间采用One-way MEP的话就意味着Client调用Service之后立即返回,它无法获得Service的执行结果,也无法捕捉Service运行的Exception。
但是在有些场景 中,这是无法容忍的。再拿我在上一篇文章的Order Delivery的例子来说。Client向Service提交了Order,却无法确认该Order是否被Service正确处理,这显然是不能接受的。我们今天就来讨论一下,如何创建一个Responsive Service来解决这个问题:Client不再是对Service的执行情况一无所知,它可以获知Order是否被Service正确处理了。  阅读全文

Artech 2007-07-01 16:06 发表评论

文章来源:http://www.cnblogs.com/artech/archive/2007/07/01/802069.html
posted @ 2008-03-13 21:15 咔咔 阅读(18) 评论(0) 编辑
     摘要: 在C#3.0中,引入了一些列新的特性,比如: Implicitly typed local variable, Extension method,Lambda expression, Object initializer, Anonymous type, Implicitly typed array, Query expression, Expression tree. 个人觉得在这一系列新特性的,最具创新意义的还是Extension method,它从根本上解决了这样的问题:在保持现有Type原封不动的情况下对其进行扩展,你可以在对Type的定义不做任何变动的情况下,为之添加所需的方法成员。在继 深入理解C# 3.0的新特性(1): Anonymous Type 之后,在这篇文章中,我将介绍我自己对Extension method这个新特性的理解。  阅读全文

Artech 2007-07-18 01:30 发表评论

文章来源:http://www.cnblogs.com/artech/archive/2007/07/18/821881.html
posted @ 2008-03-13 21:15 咔咔 阅读(11) 评论(0) 编辑
     摘要: 通过《深入理解C# 3.0的新特性(2):Extension Method - Part I》介绍,我们知道了在C# 中如何去定义一个Extension Method:它是定义在一个Static class中的、第一个Parameter标记为this关键字的Static Method。在这一部分中,我们进一步来认识Extension Method的本质... ...  阅读全文

Artech 2007-07-19 13:47 发表评论

文章来源:http://www.cnblogs.com/artech/archive/2007/07/19/823847.html
posted @ 2008-03-13 21:15 咔咔 阅读(15) 评论(0) 编辑
     摘要: 继上一章,介绍Extension Method之后,我们接着来介绍另一个重要的特性:Lambda Expression。在前面的两篇文章中,我一再在强调这样的一个概念:C# 3.x新引入的这些特性仅仅反映在Programming Language和相应的Compiler层面。通过编译生成的Assembly的IL和原来并没有本质的改变。从这个意义上讲,所有的这些其实是编译器给我们玩得障眼法而已。Lambda Expression也不例外, Lambda Expression就是一个Anonymous Delegate,无论是Named Delegate也好、Anonymous Delegate也好,其本质也就是一个Delegate。  阅读全文

Artech 2007-08-22 13:44 发表评论

文章来源:http://www.cnblogs.com/artech/archive/2007/08/22/865247.html
posted @ 2008-03-13 21:15 咔咔 阅读(45) 评论(0) 编辑