小生预言,鉴于目前CG产业中学术界与生产界之间的差异,未来必将有一门独立的学科,专门用于研究自然界的材质特性与表现,从此艺术界与学术界将呈现完美之统一,应该先在MIT或者Cornell出现。本人姑且将这门学科命名为“应用光学材料学”,其基础组成学科包括
- 量子力学
- 几何光学
- 傅里叶光学
- 固体物体
- 凝聚态物理学
- 天体物理学
- 刚体动力学
- 流体动力学
- 有限元分析
- 分析化学
- 数学分析
- 数值分析
- 概率论与数理统计
- 复变函数
- 超复数
- 线性代数
- 计算机图形学
- 表现技法
- 室内设计
- 建筑设计
- 计算机组成原理
- 数据结构
- 各种程序设计语言(包括C++、Python、Perl、Lua、SWIG等)
- 各种数值分析工具(Matlab、Mathmatica、Maple、GNU Octave等)
- 各种2D、3D工具(PS、Illustrator、Fusion、Shake、3dsmax、Maya、Houdini、C4D、Softimage|XSI等)
- 最少独立写3种渲染器(RenderMan、PBRT、Maxwell)
为求无所不能以及保证教学质量,任何开设这一课程的人2D方面最少要达到达芬奇、拉斐尔等文艺复兴时期所有大师的水平,3D方面要能够达到PIXAR\Bluesky等Studio整个R&D团队的制作水平,学术研究能力要能够达到Stanford、MIT、Cornell、MPI、IRINA所有已有Ph.D、Prof.头衔之一切学者的水平。只有满足上列三个条件才有资格教授本学科,否则由本人当场击毙。
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2008-07-05 11:37 Bo Schwarzstein 阅读(69) |
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摘要: 大海水晶,百闻不如一见,坐在海边吹着海风,看着远处迷雾中若隐若现的码头,感觉很舒坦。对苏北的态度一直很复杂,深入了那些企业才见到每个月几百块工资的血汗工厂是何等的繁荣昌盛。懒得再拍片了,一来是车间灰尘极大,估计LF上已经落一层灰了,都是木屑,刺激的气味,酸涩的眼泪,真是感叹不已。【点开看照片】
这个星期我依旧要实习,有事请发邮件或者直接打电话给我。
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2008-07-04 21:30 Bo Schwarzstein 阅读(102) |
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摘要: 这个星期学校组织去苏州实习,其实就是参观工厂。由于本人学习的是木工专业,所以我们走访的工厂都是和木材工业相关的,比如人造板场、家具厂,木工机械场等。使用了新买的腾龙17-50镜头,总得来说还不错,虽然说聚焦与成像素质比起标头来还是稍逊一筹,不过我已经比较满意了。苏州还是那个样子,郊区依旧很整洁,“绿扬馄炖”的蟹黄汤包依旧很甜很好吃。这几年去苏州的外来打工人员越来越多,那些老字号的店仿佛都大了一倍以上,服务也比以前更舒心了。【点开看照片】
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2008-06-27 19:58 Bo Schwarzstein 阅读(134) |
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摘要: GNU Scientific Library(以下简称GSL)是来自开源社区的重磅礼物,历史悠久功能强大,集成了最基础的同时也是最重要的科学计算算法如BLAS、Monte Carlo积分等。本文讲解了其基本使用方法,结合笔者的经验点明其应用,并提供代码进行参考。这里是PDF文档下载。
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2008-06-22 14:26 Bo Schwarzstein 阅读(1532) |
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My project has thrown a new milestone on the developement road. It can communicate with Maya environment by XMLRPC, exchang information about scene such as lights, mesh attributes etc. Then eat RenderMan shaders, transform them into Cg shaders, then do illuminate loop for fast preview.
THIS PICTURES IS PRIVATE, OWNED ONLY BY ME. ANYBODY MUST NOT USE THIS BY ANY WAY.
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2008-06-17 22:05 Bo Schwarzstein 阅读(133) |
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2008-06-07 16:07 Bo Schwarzstein 阅读(145) |
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2008-06-02 14:33 Bo Schwarzstein 阅读(82) |
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摘要: [CH]点渲染技术的EWA渲染方式能够有俺们的实时GPU超采样产生的图效果好么?肯定是不会有的啦。
[EN]Is the EWA splatting will be better than my GPU multipass supersampling method ? Of course Not !
[DE]Ist die EWA splatting so besser als meine GPU multipass supersampling Methode ? Naturlich nicht!
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2008-05-22 16:00 Bo Schwarzstein 阅读(447) |
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摘要: GPU Relightintg Preview
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2008-05-20 17:57 Bo Schwarzstein 阅读(325) |
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摘要:

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2008-05-18 09:56 Bo Schwarzstein 阅读(166) |
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摘要: REYES管线可以将一切几何体打散成二次面片与微多边形,用于高素质渲染。本文提出的方法可以将REYES输出的网格重构为参数化模型,使用三角形镶嵌以用来在GPU上实时渲染。
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2008-05-17 22:09 Bo Schwarzstein 阅读(333) |
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摘要: 本文概述了RenderMan点云的一些特性,如何渲染点云,提供RM以及GPU渲染的效果对比。
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2008-05-15 22:33 Bo Schwarzstein 阅读(396) |
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最近几个星期工作比较忙,博客没有更新。这个星期最大的两个成果一个是RSL到NVIDIA Cg的转换器的完工,还有一个就是能够将RenderMan分裂的的所有Grid以及Micropolygon弄出来,这样就可以实现Lightspeed中的Indirect Framebuffer,由此一来运动模糊、景深、乱续采样就都可以在GPU上完成了,一切的一切都在计划中,追赶上ILM与PIXAR的工具只是努力与时间的问题了。当第一阶段完工后将放上详尽文章,敬请期待。
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2008-04-26 00:03 Bo Schwarzstein 阅读(219) |
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从事先bake好ST的点云中构造切线。说起来极其简单,自适应的根据点的数目生成一个类似于棋盘格的加速结构,随后在每个网格内部进行搜索。示意图如下,
因为标记为Best的那个样本最接近于vec2(1,0),也就是保证了一个方向上的连续性,计算结果为当前采样点(五角星表示)的dPds。相同的道理,我们也可以得到dPdt。当然,我们也可以在RSL中手工计算这两个分量。
在我的笔记本上T2250+2G的机器上跑了3秒,在E6550+2G的台式机上跑了1秒,速度还是可以的。生成的图如下,注意为了显示已经把向量数值缩放。
这样计算对ST分布有要求,就是不能颠倒物体方向,导致P不能在ST空间内连续,所以模型上肯定会有一块不会连续了。或者更加智能的,bake出ObjectID一样的玩意,这样就在物体的每个部分内独立计算切线了。
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2008-04-09 21:59 Bo Schwarzstein 阅读(167) |
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2008-03-20 22:19 Bo Schwarzstein 阅读(237) |
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用同事的适马105/2.8微距拍的玩具,不得不承认,除了德系装备,“日本光学”的素质还是比其他的镜头要高一些的
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2008-03-15 14:01 Bo Schwarzstein 阅读(170) |
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这是在亚马逊上找到的封面,人家都第四版本了,手头拿到的还是第二版本。我还是在林业大学,学的还是木材专业,此时只能用不是滋味来形容我的心情。
老师上课说啥,这是内部交流刊物,我当即表示嗤之以鼻,这些人的思想还停留在上古时代,根本不知道分享知识的意义与价值,还基本停留在科技官僚的时代。
这里是下载地址,感兴趣的朋友可以没事研究一下,以后打家具弄装潢可就非常自信了,再也不会被那些居心不良的木材销售商家给忽悠了。
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2008-03-02 22:14 Bo Schwarzstein 阅读(159) |
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简单的尝试了下用Lafortune BRDF渲染纸张。为了公平起见统一把Ka设为0,Kd设为1.0,没有Specular项。使用3Delight的免费Licence和学习版maya 8.5,所以没有版权问题,但没有出阴影,所以看起来比较奇怪。效果对比如下:
左边是用内建matte材质,也就是Lambert,右边的就是Lafortune了,使用了2个lobe。右边的Fresnel效果更加的强烈。
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2008-02-28 20:48 Bo Schwarzstein 阅读(118) |
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过一阵子准备尝试使用高级BRDF模型,如这个赫赫有名的Lafortune BRDF,调整参数极其的不直观 —— 27个系数形成的矩阵表示了材质各向同性与各向异性的特性。康奈尔的站点上提供的BMRT的RIB,可惜现在BMRT早已经被NVIDIA和法院“和谐”掉了,想要下载很麻烦。这是使用免费的3Delight渲染出的图,修改过一些Attribute。下面准备尝试使用康奈尔人做实验测量出来的BRDF数据渲染。
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2008-02-26 10:52 Bo Schwarzstein 阅读(168) |
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