Die feuchter Einsamkeit
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12 2007 档案
[F&Q:How To Learn Computer Graphic]如何学习计算机图形学
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2007-12-28 14:55
Bo Schwarzstein 阅读(1389) |
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NVIDIA + mental image = Was ?
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2007-12-16 13:55
Bo Schwarzstein 阅读(314) |
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GPU Based Little Renderer Working
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2007-12-08 21:06
Bo Schwarzstein 阅读(223) |
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COLLADA DOM Tutorial
摘要: COLLADA是一个开放的标准,最初用于3D软件数据交换,由SCEA发起,现在则被许多著名厂家支持如Autodesk、XSI等。COLLADA不仅仅可以用于建模工具之间交换数据之用,也可以作为场景描述语言用于小规模的实时渲染。因为COLLADA DOM拥有丰富的内容用于表现场景中的各种元素,从多边形几何体到摄像机无所不包。我们可以通过COLLADA DOM库来进行场景文件的读取与处理操作,使用OpenGL渲染。
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2007-12-01 11:54
Bo Schwarzstein 阅读(3987) |
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