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04 2007 档案

 
sBRDF空间双向反射分布函数完全解析      摘要: 本文大部分内容基于Ph.D David K. McAllister的博士论文《A GENERALIZED SURFACE APPEARANCE REPRESENTATION FOR COMPUTER GRAPHICS》以及《GPU Gems1》里他的文章。如果有兴趣推荐大家研究博士论文原文,其中关于用相机对材质进行采样的一段非常有趣。我重构他的代码生成了一个简单的命令行工具可以从他的SVB格式中抽取出基本的纹理。他的代码用VC8编译有不少问题,我修复了大部分,主要是在库的链接以及C++的语法上,完全修复用VC6编译一次看看。马上又要考试了,再不看书要挂科了  阅读全文
posted @ 2007-04-30 19:02 Ofenia's Dream 阅读(2274) | 评论 (1)  编辑
屈辱史
posted @ 2007-04-23 14:34 Ofenia's Dream 阅读(170) | 评论 (5)  编辑
未来之诗
posted @ 2007-04-18 10:14 Ofenia's Dream 阅读(64) | 评论 (0)  编辑
简单的环绕散射 Simple Wrap Diffuse From GPU GEMS1      摘要: GPU GEMS上简单的Wrap Diffuse的实现  阅读全文
posted @ 2007-04-18 10:13 Ofenia's Dream 阅读(386) | 评论 (0)  编辑
难以忽视的细节
posted @ 2007-04-18 10:10 Ofenia's Dream 阅读(83) | 评论 (1)  编辑
近日工作与生活梗概
posted @ 2007-04-16 17:39 Ofenia's Dream 阅读(1092) | 评论 (5)  编辑
转自CSDN:写给25岁以上单身男性的100条忠告      摘要: 转自CSDN:写给25岁以上单身男性的100条忠告  阅读全文
posted @ 2007-04-07 19:19 Ofenia's Dream 阅读(290) | 评论 (0)  编辑

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周波 87年 本科在读 南京林业大学05421班242信箱 专业木材科学与工程工业装备与过程自动化 离线、实时、图形硬件都有所涉及
Bo Zhou,Mailbox 242,Nanjing Forestry University,Jiangsu Province PRC, BestWay 2 ReachMe: bo.s...@gmail.com

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