BattleField 2142引擎图形程序员小访谈
摘要: 战地2142图形引擎程序员的一个访谈,说到了BF2142游戏本身的特色和对图形硬件发展的一些评论。
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利用SAH实现kD树快速分割模型实践
摘要: kD树分割模型的实现,使用了SAH判定最佳分割点的单维分割技术,可以很方便的拓展到3维分割,但是我没有做,因为引用的数据证明没有多少差别。
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Python与Microsoft Office自动化操作
摘要: 简单的Python与Excel的自动操作,完成具体的Excel财务统计功能。
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Pure GPU Computing Platform : NVIDIA CUDA Tutorial
摘要: 近距离接触NVIDIA新发布的GPU计算平台CUDA。刚刚从C++博客迁徙过来,看过的朋友可不要骂小弟灌水。
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