@周波
能写blog,能共享出来一起学习就很不错了,支持!
re: [Busy]关于近期 foxtail 2008-05-01 22:58
貌似很有成就感,恭喜。加油哈
re: [Busy]关于近期 Len3d 2008-04-28 13:25
oh, i see, thanks very much!
re: [Busy]关于近期 Ofenia's Dream 2008-04-27 13:41
@Len3d
事实上Cg是arb/NV vertex/fragment program以及HLSL、GLSL的一个超集,通过profile就可以选择目标码的格式。当然可以在GL程序中实用Cg了,范例有许多。
re: [Busy]关于近期 Len3d 2008-04-27 10:28
originally i feel cg is more powerful too, it's modern and also straightforward to make a translator for rsl, right?
can we mix cg with opengl? use cgGL***?
re: [Busy]关于近期 Ofenia's Dream 2008-04-27 10:09
@Len3d
NVIDIA Cg支持Unsized Array和interface这种比较实用的语言特性,这样运行期就可以自动提供灯光实例的数目,修改参数,也可以自动生成实例等等。
re: [Busy]关于近期 Len3d 2008-04-26 23:01
super cooooooooooooooooool!
i'm expecting...
plus, why cg, i thought you used to prefer glsl better
re: 写在你二十一岁生日前 Len3d 2008-04-09 13:54
我跟楼上的认错了。。。我对不起全世界广大女性朋友。。。
re: 写在你二十一岁生日前 beanmouse 2008-04-05 15:29
@Len3d
如果你不是女人,你怎么知道女人不懂?
如果你是女人,那你还不够了解其他女人。
re: [Nikon D80]樱花盛开的校园 athas 2008-03-22 19:30
在国内TD好像比较少有机会吧
楼主,偶也是最近喜欢上拍摄的,我介绍个论坛给你吧,希望你可以学习的更好~
尼康 D80论坛
http://group.zol.com.cn/xilie_list_15_657_2422.html
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我的是柯达Z812,跟你的机不是一个档次的,不过偶也照样拿着它到处游走,呵呵
re: 以后再也不写英文的文章了 哈哈哈 2008-03-15 20:47
这算什么挫折,加油!
re: 以后再也不写英文的文章了 moffie 2008-03-05 12:47
有些人就是很无聊,回应他没意义。
真的很喜欢博主对学习和人生的态度。
@17楼
我实在是无需理会你的看法。要是我直接给Gelato的代码那你肯定不会那么说了。已经说了那么多如何做MB、遮挡查询的东西,还说没有有用的。
不过从搂主的文章中确实没看出什么有用的东西,最好把标题换一下。
re: 来本有趣的电子书——林产与木材科学导论 Sonne--水瓶座故事 2008-03-03 11:22
建议可以研究一下防腐木,将来在国内会有非常大的前途,可以说我是这方面的小专家了,可惜现在不干这个了,希望后继有人啊!
pbrt~ jdyyx 2008-02-26 03:01
我也是1月开始学这东西的 当时也整了好久。。。
https://graphics.stanford.edu/wikis/cs348b-07/PBRTInfo这篇文章说得比较详细,照他说的我弄出来了,是挺麻烦的,我用的版本是最新的从书的网站下的,里面有一些配套的东西,那个cygwin可以在迅雷上下,不过要注意下面提到的两个东西To build pbrt, you will need a minimal installation of cygwin (for flex and bison),安装界面比较奇怪,好像是linux下的,我就是这里没注意弄了半天,默认这2个好像是没装的,而且一定要下有这两个东西的版本,具体看下载说明了,完整版1个多g呢,其实好像几十兆就够了,还有就是如果你是双核cpu注意在vs2005里关掉对双核的优化(我只用vs2005编译过),不然dependencies会出问题,祝你好运!
其实我一直想看看里面的例子程序,类太多了,看得头晕,不过还是有点收获,断断续续目前看到11章了,我还买了书,不过一直没邮来,烦那,在那个什么蓝泉图书买的,慢得要死,说货都还没调到,早知道直接去amazon.com买了,谁有例子程序的啊,提供个下载的地方吧,等不及了
re: K-Means Algorithm Len_3d 2008-02-21 11:08
n < k?
or
k < n?
would you please give me some hints about how the Cornell guys do to accelerate GI by k-means?
@空明流转的马甲
呃~3Delight是免费的~盗版可以拖到~俺们都是穷人~
re: 以后再也不写英文的文章了 空明流转的马甲 2008-02-20 21:54
blog上你还是写中文比较好。paper本身看的就头疼了。
哈哈,同感,除了configuration,还有dependencies也是要人命的东西。。。
那些关于Gelato的实现细节你都是在哪里看到的?我好像一直没有找到相关的资料。。。
周波同学你好。我最近在看Rendering Physically Based Image Synthesis 这本书,随便也想从中学些思想,把以前做的ray trace 的程序重构下。在Emule 上拖下电子版后,从书中的网站上下了源码,但是很遗憾的是 连 core 都编译不过,这个系统是插件式的,那么其他的组件就更别谈了。Yacc'ing pbrtparse 这是编译Core时候的错误,但官网上查了下说要下个Cygwin 什么的,但这个好像是在Windows上跑Linux的虚拟机啊这个和编译有什么必然联系么?百思不得其解,偶然间查到你的BLOG看到你解决了这个问题十分的高兴。
希望你能帮我解决下这个问题,万分感激。
re: 为HP 3704/3706重新分区 soaroc 2008-02-16 10:35
我的是hp a6135cn的品牌机,预装了Vista操作系统,现在想装xp的,是不是找到这个牌子的主板和显卡驱动就可以了?
@CoL
http://picasaweb.google.com/Bo.Schwarzstein/SSS
在这里有一些图片,只是调整了albedo后的结果,还有许多还没有来得及上传,原因同上 :-)
@CoL
如果想和我继续探讨RM制作中的一些东西可以加我的MSN。
事实上我当然有我们制作的场景DEMO,可是点云体积实在太大,最少的300万个,最多的有1000万,过滤起来,在台式机的E6450上,开双线程后要跑大约40分钟,也就是完全工作的性能。所以每一次调整SSS系数都是极其昂贵的,所以在年后我会继续对制作流程中的SSS的一些经验进行归纳。
好文, 先收着, 有时间再来译译
to 周波:
如果可以的话,能不能做一个有人物有场景的Demo? 最好能给出一些实际运行时候的效率方面的数据?
just come here n' say hi. thx. but i am totally a fool abt software. happy new year n' good luck!
re: 以后再也不写英文的文章了 周波 2008-02-03 10:34
@Len_3d
多谢Len3d兄的支持,多谢前面的朋友!
re: 以后再也不写英文的文章了 Len_3d 2008-02-02 21:42
go head Bo! don't be bothered by the fuzz! i'm behind you!
not matter what they say, it's an awesome and excellent article!very professional and of high quality!
re: 大二结束前的一通胡言乱语 forrest_ss 2008-02-02 02:52
其实有时也很矛盾,GPA在有些时候还是有用的。为了以后做自己想做的事,现在还是要花时间做一些不那么愿意做的事。
@ChenA
Realtime Rendering
找死都没找到啊~~都想在亚马逊上买本旧的了,有本才11$
re: 以后再也不写英文的文章了 IDFL 2008-02-01 23:10
博主的文章很有价值,选材也很好,和CG主流发展结合的很紧密。
我个人很钦佩博主在CG这条路上孜孜不倦地学习和实验!
厚积薄发,博主一定能够做出高水平的学术成果来的!
这个blog是我订阅的为数不多的blog之一,希望以后还能经常看到高水平的文章。
re: 斯图加特大学GPU光线投射体渲染技术提携 forrest_ss 2008-02-01 17:13
在医疗方面还是有很大的应用前景的,我们专业(生物医学工程)有很多项目都和图形学有关,国外也有很多研究中心,比如Utah的SCI institution
法线着色的,不过还是一个ray caster吧和我那个未完成的差不多,我想做个photon mapping的
re: 以后再也不写英文的文章了 蜗牛杨杨 2008-02-01 16:50
我觉得博主真的很优秀,搞研究其实跟大学出身没什么关系的,希望博主不要太在意自己的学校和专业,你已经比好多名牌大学计算机专业的学生都要强很多呢。只要有兴趣,有毅力,一定能成功的。
更为宝贵的是,你的博客为我们学习CG的人贡献了很多有用的知识,现在很少有人这么有奉献精神了。
希望你的博客能越来越好,我们都支持你。
在做一个很简单的Ray tracer,支持。
PS:GPGPU.org总上不去,用代理太慢~~
才用了两个月,感觉最好的教程是UIUC的一个实验性课程(与NV合办的)可以去UIUC的网站上下载ppt和课程录音
CPU做不过Intel,GPU弄不动NVIDIA,真不知道未来AMD的命运是如何
---这句挺搞笑的~~~
re: 以后再也不写英文的文章了 forrest_ss 2008-02-01 14:54
Pat Hanrahan的文章正在看,呵呵
re: 以后再也不写英文的文章了 周波 2008-02-01 10:42
@怀沙
不好意思,好像Dreammail没有收到,我去GMAIL查查看,如果依旧没有我就回复你
re: 以后再也不写英文的文章了 周波 2008-02-01 10:41
谢谢大家的支持!我已经想通不少了,再次拜谢大家的支持!
re: 以后再也不写英文的文章了 TYang 2008-02-01 10:23
支持楼主!坚持做自己喜欢的事情,让别人浮躁去吧!你比他幸福!