A Little Fool

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10 2010 档案

摘要: 我自己翻译的一篇文章,希望能对你有所帮助。原文链接:http://cowboyprogramming.com/2007/01/05/evolve-your-heirachy/ 进化游戏的层次结构  - 用组件来重构你的游戏实体直到最近几年,游戏程序员一直使用深层次结构的类表示游戏实体。现在的潮流开始逐渐从深层次的结构,到仅仅是把游戏实体对象作为聚合组件的方向转变。这篇文章解释了这些转变意味着什么,...阅读全文
posted @ 2010-10-14 21:26 Henry Read 阅读(271) | 评论 (4) 编辑