A Little Fool

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05 2009 档案

摘要: 我们期待自己成为一个优秀的软件模型设计者,但是,要怎样做,又从哪里开始呢?将下列原则应用到你的软件工程中,你会获得立杆见影的成果。1. 人远比技术重要你开发软件是为了供别人使用,没有人使用的软件只是没有意义的数据的集合而已。许多在软件方面很有成就的行家在他们事业的初期却表现平平,因为他们那时侯将主要精力都集中在技术上。显然,构件(components),EJB(Enterprise JavaBea...阅读全文
posted @ 2009-05-31 13:37 Henry Read 阅读(71) | 评论 (0) 编辑

摘要: 啊,我年轻的朋友们,你们想成为游戏设计师,所以来问我有何好建议?我会给你们我最好的建议,但我猜想你们可能会听不进去。你们可能更愿意听那些说你们爱听的话的人所提供的建议。但这对我来说无所谓,我所能做的就是说些实事,并希望能进入某些人的耳朵里。  首先,你们应该对自己的事业道路有个最初的规划,你想接受更专门的训练,还是想要更全面的教育?专门的训练能给你某些特别的技能,让你能一毕业就进入工作。但教育能给...阅读全文
posted @ 2009-05-16 21:30 Henry Read 阅读(93) | 评论 (0) 编辑

摘要: 王世颖:  著名游戏制作人,资深游戏策划。有长达8年的游戏业从业经验,是国内最早的百万量级制作人之一。曾经开发过《水浒传-聚义篇》、《情人节-不见不散》、《仙剑客栈》、《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传-问情篇》等作品。现任北京腾武副总经理,主持开发MMORPG《功夫online》。  很多想要进入游戏业的年轻人都思索过同样的问题:怎样才能成为一个合格的游戏开发人员?要读什么书?上什么学?具备什...阅读全文
posted @ 2009-05-16 21:18 Henry Read 阅读(180) | 评论 (0) 编辑

摘要: 原文链接:http://www.youxicehua.com/archives/87Rpg Maker XP V1.02 汉化版RPG Maker XP 是由日本Enterbrain公司开发的一款 RPG游戏制作软件。它可以使一个不懂编程的人也能做出精美的RPG 游戏来。新的 XP版本中强化了画面的表现对素材已经没有限制了~完全真彩色的画面。另外加入了 RGSS 脚本系统…&hell...阅读全文
posted @ 2009-05-16 20:47 Henry Read 阅读(1058) | 评论 (0) 编辑

摘要: 目录1 初学者如何开始OGRE2 何时需要STLPORT ,为什么? 2.1 如何安装STLPORT?3 Visual Studio.NET (VC7)4 GCC 3.3/3.45 GCC 3.3/3.4 DEV C++6 GCC 3.3 Cygwin/MinGW7 Anjuta IDE8 你的第一个程序 8.1 编译 运行 8.2 添加第一个物体 8.3 添加灯光9 Frame Listener...阅读全文
posted @ 2009-05-07 07:50 Henry Read 阅读(2187) | 评论 (0) 编辑

摘要: 来源:中国自学编程网 发布日期:2008-05-26   这是我多年来招聘培训游戏程序员的一点想法。一直想汇总一下。主要目的是为了更好的对公司新进C++程序员进行培训,并且建立起游戏程序员培训,发展,成才,成为核心骨干,管理层,期权收益人等一整套体系。因为对于MMO游戏制作来讲,解决好C++技术队伍,是保证合格软件的基础之一。  我在的H3D Studio核心技术人员和游戏制作管理人员全部是...阅读全文
posted @ 2009-05-02 22:39 Henry Read 阅读(263) | 评论 (1) 编辑

posted @ 2009-05-02 14:07 Henry Read 阅读(447) | 评论 (0) 编辑

posted @ 2009-05-02 13:11 Henry Read 阅读(72) | 评论 (0) 编辑