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我的随笔

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[翻译]进化游戏的层次结构 - 用组件来重构你的游戏实体 Henry Read 2010-10-14 21:26 阅读:263 评论:4  
[转载]Netmsg 局域网聊天程序 Henry Read 2010-07-19 22:45 阅读:254 评论:1  
[转载]使用 WSAAsyncSelect 的 Winsock 编程模型 Henry Read 2010-07-19 18:18 阅读:263 评论:0  
[转载]Singleton的一个基类实现 Henry Read 2010-07-14 22:05 阅读:171 评论:2  
[转载] VC6 STLport-5.1.4 /STLport-4.6.2 编译,安装 Henry Read 2010-07-03 22:25 阅读:156 评论:0  
[转载] 跨平台C++程序开发系列文章 Henry Read 2010-05-10 15:16 阅读:264 评论:0  
计算机科学数学理论浅谈 (转载) Henry Read 2010-03-21 10:28 阅读:241 评论:0  
致初学作曲的业余音乐爱好者 (转载) Henry Read 2010-02-21 18:18 阅读:104 评论:0  
搜集的优良OpenGL教程 (转载) Henry Read 2010-01-30 22:47 阅读:284 评论:0  
OpenGL教程 "Top Ten" (转载) Henry Read 2010-01-30 22:43 阅读:289 评论:0  
fltk2更新简介 Henry Read 2009-11-23 15:43 阅读:236 评论:0  
FLTK简介 Henry Read 2009-11-23 15:23 阅读:358 评论:0  
开发者:我们应该在哪个层次编写代码? Henry Read 2009-11-17 18:08 阅读:218 评论:0  
[Linux 书籍合集] Linux eBooks collection Henry Read 2009-11-02 11:58 阅读:349 评论:4  
CodeLite可以媲美Code::Blocks 不指定 Henry Read 2009-10-28 23:33 阅读:2321 评论:0  
基于角色访问控制的OA系统的设计与实现 Henry Read 2009-10-28 11:59 阅读:226 评论:0  
换一个角度看软件开发(转) Henry Read 2009-10-27 22:12 阅读:69 评论:0  
不应忽视小型项目开发的管理问题 Henry Read 2009-10-27 22:11 阅读:56 评论:0  
良好的沟通管理 让你的团队动起来 Henry Read 2009-10-27 22:10 阅读:45 评论:0  
如何在软件开发团队中进行有效沟通 Henry Read 2009-10-27 22:00 阅读:44 评论:0  
团队管理的沟通该如何有效进行? Henry Read 2009-10-27 21:57 阅读:69 评论:0  
高效能的团队从何而来? Henry Read 2009-10-27 21:52 阅读:33 评论:0  
有效的团队交流 Henry Read 2009-10-27 21:47 阅读:40 评论:0  
如何有效提高你的沟通技巧 Henry Read 2009-10-27 21:40 阅读:34 评论:0  
软件开发团队中的普遍问题及高效团队特征 Henry Read 2009-10-27 21:36 阅读:62 评论:0  
[转载]高效软件开发团队的特征 Henry Read 2009-10-27 21:27 阅读:202 评论:0  
一些新的Blender的视频教程 Henry Read 2009-09-20 21:02 阅读:107 评论:0  
[转载]虚拟家庭存档文件修改方法 Henry Read 2009-08-05 14:12 阅读:690 评论:1  
文明IV模组(MOD)制作指南 Henry Read 2009-08-03 22:42 阅读:478 评论:0  
[转载]游戏开发中常用的设计模式 Henry Read 2009-07-20 23:27 阅读:117 评论:0  
[译]游戏编程入门(by David Astle) Henry Read 2009-07-15 11:18 阅读:165 评论:0  
Mathematics for Computer Graphics Henry Read 2009-07-09 14:25 阅读:300 评论:0  
软件构架师的特点 Henry Read 2009-06-27 13:25 阅读:86 评论:0  
批处理for命令详解(转) Henry Read 2009-06-03 19:43 阅读:174 评论:0  
软件开发文档编制的质量要求 Henry Read 2009-06-02 00:16 阅读:114 评论:0  
[转载]怎样成为优秀的软件模型设计者? Henry Read 2009-05-31 13:37 阅读:68 评论:0  
游戏设计大师Chris Crawford对年轻人的忠告与鼓励 Henry Read 2009-05-16 21:30 阅读:89 评论:0  
仙剑制作人教你成为游戏人 Henry Read 2009-05-16 21:18 阅读:172 评论:0  
Rpg Maker XP & VX(非破解 算号器激活) Henry Read 2009-05-16 20:47 阅读:1032 评论:0  
[转载]OGRE初学者引导 Henry Read 2009-05-07 07:50 阅读:2174 评论:0  
[转载]管理角度看C++游戏程序员发展 Henry Read 2009-05-02 22:39 阅读:256 评论:1  
Maya 2009 破解 下载 Henry Read 2009-05-02 14:07 阅读:434 评论:0  
[转载]编程的首要原则(s)是什么? Henry Read 2009-05-02 13:11 阅读:70 评论:0  
SDL游戏教程第七课 地图 (Maps) Henry Read 2009-04-16 13:52 阅读:849 评论:0  
Horner's rule (霍纳法则) Henry Read 2009-04-06 22:53 阅读:559 评论:0  
使用SDL打造游戏世界之入门篇 - 7 Henry Read 2009-03-24 21:03 阅读:236 评论:0  
使用SDL打造游戏世界之入门篇 - 6 Henry Read 2009-03-24 21:02 阅读:157 评论:0  
使用SDL打造游戏世界之入门篇 - 4 Henry Read 2009-03-24 21:01 阅读:199 评论:0  
使用SDL打造游戏世界之入门篇 - 5 Henry Read 2009-03-24 21:01 阅读:159 评论:0  
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