摘要: 移植的情况以及遇到的问题:1.选用的版本是最新的Unity5.0。2.全屏播放视频Handheld.PlayFullScreenMoview的路径必须是全路径,并且前面要加上"ms-apps:///"。最初实现方式是自己写代码实现。3.录音:Windows 8.1支持录制 mp3格式,但是 Wind... 阅读全文
posted @ 2015-03-26 17:20 xiaohu2009 阅读(569) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 应用在三星手机上运行没有出现问题,但在小米和联想手机上会崩溃。这个问题在刚开始时一直查不到问题所在,后来发现是因为Android清单文件中声明的权限出现了重复,去掉了重复的权限之后,就没有出现崩溃的情况。 阅读全文
posted @ 2015-03-13 14:00 xiaohu2009 阅读(948) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 先上代码: 1 using System.Threading; 2 using UnityEngine; 3 using System.IO; 4 using System.Collections; 5 6 public class TextureUtility 7 { 8 ... 阅读全文
posted @ 2015-03-13 13:48 xiaohu2009 阅读(4225) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 路径是Unity开发中令人头疼的一个问题,根据我的开发经验,现将开发中遇到的路径问题总结如下: 1. 如何读取Application.streamingAssetsPath下的文件? Edit、iOS平台可以使用File类来读取。Android平台无法使用File类读取。 ... 阅读全文
posted @ 2015-03-12 18:12 xiaohu2009 阅读(1321) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 要实现通知中心功能,首先要创建一个游戏物体,在上面挂载GUITeture和GUIText脚本。注意GUITexture和GUIText脚本的顺序,GUITexture在前,GUIText在后,否则GUITexture会将GUIText遮挡住。 接着设置Position属性,讲Position... 阅读全文
posted @ 2014-10-21 12:47 xiaohu2009 阅读(1080) 评论(2) 推荐(2) 编辑
摘要: 1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 using System.IO; 4 5 public class ScreenShot : MonoBehaviour 6 { 7 // Use this for initializa... 阅读全文
posted @ 2014-10-19 22:43 xiaohu2009 阅读(1117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这篇博客源自我在泰课在线的回答。链接:http://www.taikr.com/group/1/thread/92 问:怎么知道屏幕中目前有多少个敌人? 答: 思路一:仅适用于2D游戏,因为这个方法没有考虑Z轴。如果物体被其它物体遮挡,没有被摄像机渲染,不应该算是显示在 屏幕中。 ... 阅读全文
posted @ 2014-10-01 00:27 xiaohu2009 阅读(2323) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这篇博客源自我在泰课在线的回答。链接:http://www.taikr.com/group/1/thread/248 问:NGUI怎么模拟用代码模拟控制点击 答: 1. 这个问题问得好。因为在使用按键或摇杆控制时,会遇到这个问题。 2. 先上代码: 1 using UnityEng... 阅读全文
posted @ 2014-10-01 00:26 xiaohu2009 阅读(2186) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这篇博客源自我在泰课在线的回答。链接:http://www.taikr.com/group/1/thread/233 问:请问一下动画状态机怎么判断动画是否播完了? 答: 1. 脚本参考 AnimatorStateInfo.normalizedTime float normalize... 阅读全文
posted @ 2014-10-01 00:26 xiaohu2009 阅读(17270) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这篇博客源自我在泰课在线的回答。链接:http://www.taikr.com/group/1/thread/92 问:请教一下NGUI的图片转换问题 1、NGUI能不能把导入的方形图片转成圆形的(因为技能图标大多方形,手动ps比较慢)。 2、NGUI假设导入的图片是圆形,那么用B... 阅读全文
posted @ 2014-10-01 00:26 xiaohu2009 阅读(571) 评论(0) 推荐(0) 编辑