游戏新闻

介绍最新最好玩的游戏,本人自己是游戏爱好者,玩游戏的宗旨是“宁缺勿烂”
posted @ 2010-02-25 14:39 萧寒 阅读(227) | 评论 (0) 编辑
摘要: 那时候一直没有去解决;前些日子修改了这个错误,今天整理了一下发出来;

这里是最新的代码,目前测试未发现其他的错误.
/Files/Chinasf/LLK1.41_FullSources_fix.rar (2006年7月14日)

开发历史:
http://chinasf.cnblogs.com/archive/2005/06/07/169767.html
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posted @ 2006-07-14 22:34 萧寒 阅读(1152) | 评论 (10) 编辑
摘要: 写一个C/S形式的基于TCP的微型网络游戏,以开源方式发布,做博客们自己的游戏;

模块:
游戏服务端,客户端

图形:
使用传奇2/3的资源

目标:
完成基本的网游架构,可多人上线并游走,对话,和简单的对战.

要求:
熟悉C#,熟练使用GDI+,了解二维坐标方面的图象编程,了解一些常见的图形效果算法,了解SOCKET通讯,了解DIRECTX,并且做过小游戏,下班有自己的业余时间,动手能力强,热爱游戏的同志们参加.

举手超过3人既申请团队博客并正式开始动工.

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posted @ 2006-04-30 22:11 萧寒 阅读(934) | 评论 (17) 编辑
摘要:
一直盘算换块显示卡;原来的是gf440mx 的,太逊了,看着很多效果开不了,实在不爽,今天到中关村在线挑了款性价比非常好的显卡;双敏卡“火旋风 power 9518 pro ”,性能表如下:

端口:DVI/TVout
显存频率:400/500 MHz , 3.3NS (2ns 的卡大概是1K左右,我升级费用就600)
显存:128MB DDR1 128BIT
芯片组:ATI RADEON9550
4通道,DX9,AGP 8x/4x Smartshader 2.0 smoothvision 2.1 Truform 2.0 MRT HyperZIII+ HydraVision 16xFSAA 支持Intel p4 sse2 && AMD 3DNow!
支持智能风扇;超大散热器

以上是主要性能指标,当然比不上一些‘贵族系列’,但是它就是便宜!我买的是拿货价格 560 RMB ,中关村报价大概是589-699元之间,长沙市价大概700左右,今天是到了下午6点多了,这个型号的是总代理库存的最后一块,普通型号的“阅读全文
posted @ 2005-07-13 01:27 萧寒 阅读(1393) | 评论 (12) 编辑
摘要: llk_clss_g.png
这个是游戏源码类视图;
到文章内下载[LLK1.41_FullSources.rar],今日做过最后一次修正;发布源码是因为工作上的事情,另外晚上也想好好休息休息;并且我也坚持源码共享。

删除了一些废代码,从最初到现在整个程序是动过多次手术的组合品;高手免看,因为这个东西不上您的档次;菜鸟也免看,以免乱码误人子弟阅读全文
posted @ 2005-06-07 21:57 萧寒 阅读(8940) | 评论 (42) 编辑
摘要: 2005-6-5 21:38
连连看.NET v1.4版下载

针对声音做了管理,现在可以管理背景音乐了,在我的机器上可以播放"MP3,MIDI,WAV"三种格式均无问题,如果不能播放mp3,建议不添加mp3文件。针对这次更新,我整理了10来个midi音乐,游戏在初始化的时候会读取Music.list 文件,文件是按行保存的音乐路径,可以删除掉,手工改写内容也可以,也可以在“游戏的配置”中设定播放文件。
游戏是要玩过3层地图才算过关,但每次有朋友告诉我图片变暗了,是不是表示被连接了,其实这个暗色的是表示下一层的,但是随机化的时候发生数是一样导致都是同一位置,现在已经修改了这个问题,还有一点,刚玩的人不明白可能点了黑色块也出现标记,现在屏蔽掉了。

个别用户如果出现无法内存地址错误的问题,目前还没办法解决,一、是我测试条件不够,二、发布的时候通过MaxtoCode 1.16混淆过,但我自己通过朋友的测试阅读全文
posted @ 2005-06-05 13:06 萧寒 阅读(3634) | 评论 (27) 编辑
摘要: 该版本支持声音,我在绘图的速度上花了不少功夫,由于基于GDI绘图,所以很多效果是不好做,为了画个爆炸的图形,采用Blend_Lighten的算法,要保证速度,用了近一个小时,搞到这么晚...;

更新情况阅读全文
posted @ 2005-06-04 03:45 萧寒 阅读(3385) | 评论 (19) 编辑
摘要: 更新: 2005-6-3 16:39
关于寻路和绘制路径的一点点讲解;
这里帖个图,一看就会明白;为什么我的路径会拐多次

更新:2005-6-3 15:25
凌晨发布之后,马上就有朋友带来反馈意见,原来发布的我少添加一个Microsoft.DirectX命名空间导致程序无法运行,后应急改了一个无声音的版本;
这个是无声音版本的下载

经过一个中午的努力,优化了性能瓶颈(问题还是出在绘图上,而不是算法,.net的绘图速度太慢,没有办法,我只好牺牲内存换时间了,不过效果很好,速度提高好多倍);声音的播放我试了多种方法,包括使用axMediaPlayer,还有MCI 等等,最终还是决定继续采用directx库,因为我会马上制作基于directx的版本,我的开发平台是directx9.0c(2005),运行平台可能也需要dx9,无法运行的请使用无声音的版本.
这个是有声音版本的下载(需要Directx9.0以上版本支持) 阅读全文
posted @ 2005-06-03 00:14 萧寒 阅读(9692) | 评论 (64) 编辑
摘要: 这个视频可不是什么现场录制哦,和铁拳高清版一样是官方的。超强!!光环这个在pc上二流的fps完全没得比。

要播放这个你需要QuickTime播放器,从下载地址二下载最新版本。

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posted @ 2005-05-24 13:19 萧寒 阅读(1432) | 评论 (3) 编辑
摘要: 手机泡泡堂 1.0 版本 作者:S.F. QQ:410000 EMail:mailluck at gmail dot com

运行环境要求:支持J2me MIDP 2.0 的彩屏手机

也可以用手机模拟器模拟运行,参考下载:J2ME Wireless Toolkit 2.2.exe

手机访问地址:http://farouter.oicp.net/SJ_POPTang/poptang.asp

游戏下载地址:

http://farouter.oicp.net/SJ_POPTang/jbombman.jad

Jar文件地址:(如果用手机下载,不需要下载jar ,只下载jad文件即可自动安装)

http://farouter.oicp.net/SJ_POPTang/jbombman.jar

已经完整的支持游戏音乐音效!


加入宝物(update 2005.5.15.23.28)

以上地址均为本人公网IP,如果不阅读全文
posted @ 2005-05-15 23:36 萧寒 阅读(1700) | 评论 (7) 编辑
摘要: 游戏出版商Destineer Publishing Corp.所属分公司Bold Games于昨日宣布,他们将在明年1月推出一款以越战为背景,相当逼真的第一人称射击游戏:《Elite Warriors:Vietnam》。

 Bold Games表示,《Elite Warriors:Vietnam》里面的每个任务都是经由前特种作战群(SOG,Studies and Operations Group, aka Special Operations Group)成员、畅销军事书籍作家John L. Plaster.少校的直接协助之下来开发;Plaster.少校在越战期间曾经三度全程参与了战斗并担任侦查小组的领队,他率领着六至八人的侦查小组沿着寮国的胡志明小径进行秘密行动,他的侦查小组也是越战期间获得最高荣誉的小组——共五个国会荣誉勋章(Congressional Medal of Honor,CMoH)的表扬,也因此他们成了特种任务行动部队里的传奇。

在这款游戏里,玩家将和绿扁帽特殊部队以及山区部落的Montagnard族人一齐并肩作战,使用迄今仍在伊拉克阅读全文
posted @ 2005-04-17 00:01 萧寒 阅读(670) | 评论 (0) 编辑
posted @ 2005-04-16 23:41 萧寒 阅读(403) | 评论 (0) 编辑
posted @ 2005-04-16 23:19 萧寒 阅读(1658) | 评论 (0) 编辑