2014年11月25日

基于ShaderX5的顶点动画

摘要: 关于顶点动画,ShaderX5里有篇专门来讲,在虚幻3引擎里也有一个更加丰富的实现。使用了一个Pivot Painter的3dmax脚本。其实自己灵活用vertex color可以避开使用Pivot painter。美术同学对这些还是蛮头晕的,能简单就简单。但是对于想要省shader来说,看看Sha... 阅读全文

posted @ 2014-11-25 13:59 Meta.Grfx 阅读(969) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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