当前标签: Ogre
本博客代码公布(本文会不断更新) 任程 2010-12-19 11:05 阅读:763 评论:3
《自己实现EarthSculptor的Splatting地形》的源代码 任程 2008-04-21 23:06 阅读:1296 评论:12
利用billboard实现云的仿真 任程 2008-03-25 21:57 阅读:1785 评论:3
OST试验版 任程 2008-03-19 18:49 阅读:987 评论:3
Ogre中在SceneNode节点旁显示二维字的代码 任程 2008-03-09 22:52 阅读:2716 评论:7
一种实时海水的实现(Impletention of ocean water based on projected grid) 任程 2007-11-07 09:02 阅读:4339 评论:18
自己实现EarthSculptor的Splatting地形 任程 2007-10-23 13:41 阅读:2692 评论:15
