ArenAK的博客

3D图形、虚拟现实 / 3D Computer Graphics,Virtual Reality

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放上《自己实现EarthSculptor的Splatting地形》的源代码与资源文件。

使用方法:
1.请将各个资源文件放置在程序可以调用的正确目录中
2.如果你使用ogre作为工具,只用在初始化ogre场景(createScene)时调用:
mSceneMgr->setWorldGeometry("SplatTerrain.cfg");

文件在这里

--ArenAK--
posted on 2008-04-21 23:06 ArenAK 阅读(79) 评论(2)  编辑 收藏 所属分类: Graphics

评论

#1楼  2008-04-22 19:55 yayaigo [未注册用户]
系统禁止了使用下载工具下载或不允许外部链接!...
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#2楼 [楼主] 2008-04-23 07:24 ArenAK      
oops, sorry, please try again:)
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该文被作者在 2008-04-23 07:23 编辑过
 
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