ArenAK的博客

3D图形、虚拟现实 / 3D Computer Graphics,Virtual Reality

   :: 首页 ::  :: 联系 :: 订阅 订阅 :: 管理 ::
  23 随笔 :: 0 文章 :: 50 评论 :: 2 Trackbacks

放上《自己实现EarthSculptor的Splatting地形》的源代码与资源文件。

使用方法:
1.请将各个资源文件放置在程序可以调用的正确目录中
2.如果你使用ogre作为工具,只用在初始化ogre场景(createScene)时调用:
mSceneMgr->setWorldGeometry("SplatTerrain.cfg");

文件在这里

--ArenAK--
posted on 2008-04-21 23:06 ArenAK 阅读(178) 评论(2)  编辑 收藏 所属分类: Graphics

评论

#1楼  2008-04-22 19:55 yayaigo [未注册用户]
系统禁止了使用下载工具下载或不允许外部链接!...
  回复  引用  查看    

#2楼 [楼主] 2008-04-23 07:24 ArenAK      
oops, sorry, please try again:)
  回复  引用  查看