Antsam

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2004年12月29日

摘要: Particle System关于粒子系统比较权威的文章,现在的粒子系统差不多都参考了这片文章吧。Particle System A Technique for Modeling a Class of Fuzzy Objects其他一些文章:Particle Animation&... 阅读全文
posted @ 2004-12-29 15:43 Antsam 阅读(2371) 评论(1) 推荐(0) 编辑

摘要: [img]http://www.blogcn.com/User12/antsam/Upload/20041217142710.jpg [/img] 这是一幅关于JavaScript中四个重要组成的关系: Runtime、Script、Context和Object 其中有一点必须注意的是:object可以在不同的context之间共享。 在使用JS的过程中你肯定会想到,怎么样在一个JS文件中调用另外... 阅读全文
posted @ 2004-12-29 15:38 Antsam 阅读(1170) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 引擎设计杂谈 好久没有去碰Ogre了,最近别人推荐了一个网站: http://gd.91.com/zt/ogre/ 前段时间又分析了OpenSceneGraph的结构,对于模块的划分已经很清楚,但是对 于这些模块间的交互还是需要时间搞清楚。 在你自己去写一个引擎的时候是否需要去用几个引擎?因为有很多东西在你没有 去用之前时没办法搞清楚的,或者在单纯的分析代码过程中时没有办法搞清楚的。 在用的过程中... 阅读全文
posted @ 2004-12-29 15:37 Antsam 阅读(1672) 评论(0) 推荐(0) 编辑