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一个Shader编译出错的解决方法

编译vertex shader出现:\error X3025:global variables are implicitly constant,enable compatibility mode to allow modification.

这是因为当前编译的shader基于一个较老的shader版本,必须指定兼容模式D3DXSHADER_ENABLE_BACKWARDS_COMPATIBILITY才能 编译通过

posted on 2010-05-31 23:30 红色康乃馨 阅读(90) 评论(2) 编辑 收藏

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#1楼 2010-09-04 16:22 | G_cofa      
thx.
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#2楼 2011-12-04 17:12 | alex_      
就不能再详细点么?如何指定?请写出代码吧。
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