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posted @ 2020-02-28 17:44 YumiaoChow 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2019-09-12 11:35 YumiaoChow 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2019-05-27 18:17 YumiaoChow 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题如图: 原因: 缺少编译OpenGL的头文件和库; 解决办法: 1、下载OpenGL的头文件和库; 下载地址:https://download.csdn.net/download/ssagnn23/2560229 2、将文件放到指定目录下; (1) 把 glaux.dll、glut32.dll、 阅读全文
posted @ 2018-10-11 11:12 YumiaoChow 阅读(6763) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2017-10-16 12:45 YumiaoChow 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 方法一:关闭程序重新请求打开 方法二:修改manifest 在 项目 上 添加新项 选择“应用程序清单文件” 然后单击 添加 按钮 添加后,默认打开app.manifest文件,将: <requestedExecutionLevel level="asInvoker" uiAccess="false 阅读全文
posted @ 2016-10-31 11:03 YumiaoChow 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 欲成为海洋大师,必知晓海中每一滴水的真名。 刚开始只是想找一个转换JSON数组的方法,结果在MSDN翻到一大把。 搜索过程中免不了碰到一大堆名词:WCF => DataContract => DataMember => DataContractJsonSerializer,然后就是不停的引入命名空间 阅读全文
posted @ 2016-05-30 14:15 YumiaoChow 阅读(404) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2016-04-01 17:14 YumiaoChow 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2016-03-02 15:37 YumiaoChow 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 别的不多说了,上代码,直接看 首先设置这行,或者属性窗口设置,这样才可以启动手动绘制,参数有三个 Normal: 自动绘制 OwnerDrawFixed:手动绘制,但间距相同 OwnerDrawVariable:手动绘制,间距不同 listBox1.DrawMode= DrawMode.OwnerD 阅读全文
posted @ 2015-12-21 18:17 YumiaoChow 阅读(942) 评论(0) 推荐(0) 编辑