go 接口案例,音乐播放器

manager.go
//package main
package mlib
import "errors"

type MusicEntry struct {
    Id string
    Name string
    Artist string
    Source string
    Type string
}

type MusicManager struct {
    musics []MusicEntry
}

func NewMusicManager() *MusicManager{
    
    return &MusicManager{make([]MusicEntry,0)}
}

func (m *MusicManager) Len() int{
    return len(m.musics)
}

func (m *MusicManager ) Get(index int)  (music *MusicEntry,err error){
    if index <0 ||index >=len(m.musics){
        return nil,errors.New("index out of range")
    }
    return &m.musics[index],nil
}


func (m *MusicManager) Find(t_name string) *MusicEntry{
    if len(m.musics) ==0 {
        return nil
    }
    for _,value := range m.musics{
        if value.Name == t_name{
            return &value
        }
    }
    return nil
}

func (m *MusicManager) Add(music *MusicEntry){
    m.musics =append(m.musics,*music)
}

func (m *MusicManager)  Remove(index int) *MusicEntry{
    if index<0 ||index >=len(m.musics){
        return nil
    }

    removeMusic := &m.musics[index]

    m.musics =append ( m.musics[:index],  m.musics[index+1:]...)
    return removeMusic
}

type MusicEntry struct {
    Id string
    Name string
    Artist string
    Source string
    Type string
}

首先我们先设计一个结构体用来存储歌曲的结构,上面的musicentry就是,id代表唯一比那好,剩下的故名之意,type是便是类型.mp3.avw

我们接下来通过musicmanager以一种数组切片的方式进行管理

上面的各个函数的功能就是正常的add增减remove删除,get(index),获得第index首歌曲,len求长度,list列出所有的歌曲

 

mp3.go
package mp
import "fmt"
import "time"

type MP3player struct{
    stat int
    pro int
}


func (p *MP3player )Play(source string){
    

    p.pro=0;
    fmt.Println("MPS PLAY IS BEGINING")

    for p.pro<=100 {
        time.Sleep(100* time.Millisecond)
        fmt.Print(".")
        p.pro+=10    
    }
    fmt.Println("player os ending ",source)
}



play.go
package  mp

import "fmt"

type Player interface{
    Play(source string)
}

func Play(source ,m_type string){
    var p Player
    switch m_type{
        case "MP3":
            p=&MP3player{}

        default :
            fmt.Println("the m_tye is not exits")
            return 
    }
    p.Play(source)
}

 

type MP3player struct{
    stat int
    pro int
}

这里我们使用interface接口的形式,我们可以使用一个接口才处理多种类型的音乐,根据不同的类型的音乐,去实现不同的接口就可以了

case "MP3":
            p=&MP3player{}

像上面那样去赋值,下面通过p.play就可以调用了,至于paly,这里不能实现真正的paly,只不过是一种形式罢了

 

package main

import "fmt"
import "bufio"
import "os"


import "smp/mlib"
import "strings"
import "strconv"

import "smp/mp"

var lib *mlib.MusicManager
var id int=1
var ctrl,signal chan int
func set(tokens[]string){
    switch tokens[1]{
        case "list":
            for i:=0; i<lib.Len();i++{
                e,_ :=lib.Get(i)
                fmt.Println(e.Name,e.Artist,e.Source)
            }
        case  "add":
            id++
            if len(tokens)==6{
                id++
                lib.Add(&mlib.MusicEntry{strconv.Itoa(id),tokens[2],tokens[3],tokens[4],tokens[5]})
            }else{
                fmt.Println("tokens number is error")
            }
        default :
            fmt.Println("tokens[1] is error")
    }
}


func musicplay(tokens [] string){
    e :=lib.Find(tokens[1])    
    if e==nil{
        fmt.Println("find failed")
        return 
    }
    mp.Play(e.Source,e.Type)
}

func main(){
    fmt.Println("***************************************************being*******************************************************")
    lib =mlib.NewMusicManager()
    
    r :=bufio.NewReader(os.Stdin)    
    fmt.Println("forof")
    for {
        rawline,_,_ :=r.ReadLine()

        line :=string(rawline)

        if line == "q" ||line =="e"{
            break
        }
        fmt.Println("wozhi")
        fmt.Println(len(line))
        fmt.Println(line)
        tokens :=strings.Split(line ," ")
        fmt.Println(tokens)
        if tokens[0] == "lib" {
            set(tokens)
        } else if tokens[0] == "play"{
            musicplay(tokens)
        }else{
            fmt.Println("this is any this stdin")
        }
        
    }

}

 


上面就是主控制流程,我们这里主要就有两个函数,一个是set主要的功能就是添加歌曲,另一个主要的功能就是播放,这两个功能都是调用前面的几个模块,我们通过import已经导入了

我们从终端输出,通过readline读取,并进行string强转,split就行分割,提取argv,之后我们就可以正常处理了

 

 

下面是这个小程序的整体结构

 

 

下面是运行的情况

 

 

posted @ 2017-06-19 20:20 Arlenmbx 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏