设计模式系列(四)---工厂模式

设计模式系列(四)---工厂模式

目录

工厂模式的种类

  • 工厂模式分为两类:工厂方法模式和抽象工厂模式
  • 简单工厂是工厂方法模式的一种特例

简单工厂模式

代码实现


abstract class Person
{
	public abstract void sayHello();
}

class GDPerson extends Person
{
	public void sayHello()
	{
		System.out.println("我是广东人");
	}
}

class BJPerson extends Person
{
	public void sayHello()
	{
		System.out.println("我是北京人");
	}
}
class PersonFactory
{
	static final int GD=1;
	static final int BJ=2;
	public static Person createPerson(int area)
	{
		switch (area)
		{
			case GD:
				return new GDPerson();
			case BJ:
				return new BJPerson();
			default:
				return null;
		}
	}
}
public class Demo5 {
	public static void main(String[] args) {
		Person gdPerson=PersonFactory.createPerson(PersonFactory.GD);
		gdPerson.sayHello();
		Person bjPerson=PersonFactory.createPerson(PersonFactory.BJ);
		bjPerson.sayHello();
	}
}

开放封闭原则

  • 开放封闭原则是面向对象原则的核心
  • 对扩展开放,意味着需求或变化是们可以对现有代码进行扩展,以适应新的情况
  • 对修改封闭,意味这类一旦设计完成,就可以独立完成其工作,而不要对类进行任何修改

分析

  • 传入要创建的对象的类型,然根据传入的类型,创建相应的对象

  • 调用者不必知道对象是如何创建的,只要传入相应的参数就可以

  • 但是,如果这个时候需要添加其他的type,那么就要增加case,也就是对设计完成的类进行修改,而这样就违背了开放封闭原则

工厂方法模式

代码实现

public interface PersonFactory
{
	Person createPerson();
}
class GDFactory implements PersonFactory
{

	public Person createPerson() {
		return new GDPerson();
	}
	
}
class BJFactory implements PersonFactory
{
	public Person createPerson()
	{
		return new BJPerson();
	}
}

public class Demo5 {
	public static void main(String[] args) {
		PersonFactory gdFactory=new GDFactory();
		Person gdPerson=gdFactory.createPerson();
		PersonFactory bjFactory=new BJFactory();
		Person bjPerson=bjFactory.createPerson();
		
	}
}

分析

  • 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类,在这里体现为创建一个PersonFactory接口,根据要实例化的类(Person的类型),创建实现这个接口的一个工厂类(BJFactory或者是GDFactory)。
  • 这样的话,当增加一个新的类的时候,不用对一个已经设计完成的类进行修改,这样就不会破坏开放封闭原则。
  • 但是随着类的增多(比如SHPeroson和USAPerson),那么就要对应创建多个工厂类

抽象工厂模式

abstract class Animal
{
	public abstract void sayHello();
}

class Cat extends Animal
{
	public void sayHello()
	{
		System.out.println("瞄");
	}
}
public interface Factory
{
	Person createPerson();
	Animal createAnimal();
}

class Factory1 implements Factory
{
    public Person createPerson()
	{
		return new BJPerson();
	}
	public Animal createAnimal()
	{
	    return new Cat();
	}
}

分析

  • 对比工厂方法模式。它与工厂方法唯一的区别就是工厂的接口里是不再是创建一个类型(不止是Person还有Animal)。

对比

  • 可以体会到,创建一个实例的时候,我们将判断的逻辑放到工程的类的内部(switch或者if else)。而工厂方法模式的话,则是将判断的逻辑转移到客户端,要创建什么类型的实例,就创建对应的工厂来获取对象。

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作者:jiajun 出处: http://www.cnblogs.com/-new/
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posted @ 2017-09-17 09:30  jiajun_geek  阅读(693)  评论(1编辑  收藏  举报